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1. 第二十三天回顾目录删除,复制,File类的方法,递归,IO流的配合。打印流对象,PrintWrtier,构造方法任意的输出流对象,不会出异常,开启自动刷新,构造方法中的是输出流,如果是、File,或者是String参数,包装成流对象,println,printf,format。对象的序列化ObjectInputStream ObjectOutputStream 读对象,写对象,如果序列化实现java.io.Serializable接口,自定义序列号,阻止序列化的关键字transient。 IO集合的结合,Properties方法、load store 。基本数据类型的读写流。DataOutputStream,DataInputStream,读写基本类型的特有方法 writeInt readInt 文件末尾抛出EOFException
2. 第二十四天学习内容,读写字节数组ByteArrayInputStream,ByteArrayOutputStream,随机读写流RandomAccessFile. 集合IO的思维导图。多线程部分,单例设计模式,线程和进程的概念,Java中的线程的创建方式,线程的随机性,线程的状态图,多线程操作共享数据的安全性,Runnable接口,同步技术保证数据的安全性,同步函数,死锁
3. 操作字节数组
ByteArrayInputStream,读取字节数组的流对象,数组是在内存中的数据,不是硬盘或其他永久存储设备上的数据,这个流对象不会占用操作系统底层资源,不需要关闭。
构造方法中传递字节数组。
ByteArrayOutputStream,写字节数组,写内存,不占用操作系统的资源,关闭无效
构造方法,空参数构造方法。
byte[] toByteArray, 流中的数组返回来
String toString 将流中的字节数组,变成字符串,默认编码表GBK
StringtoString(String字符集名字) 将流中的字节数组,变成字符串,指定编码表
4. 随机读写流 RandomAccessFile
非常特殊的流对象,拥有读和写的能力
这个类中封装了一个大型字节数组
数组的下标,看成是这个文件的指针
seek(long l)方法对指针定位
随机读写:可以中文件中的任意位置进行读和写
构造方法,Stringfilename , String mode 读取模式
5. 单例设计模式--Single
设计目的,保证一个类的对象,在内存中的唯一性
class A{}, 静态
new A() new A() 防止别的类创建对象,私有自己的构造方法
类的外面不能访问构造方法,但是本类是可以的,在本类的成员位置,创建自己类的对象。自己new自己.
对外提供公共方法,获取对象
java.lang.Runtime类采用单例模式创建的
6. 什么是进程
进程:就是应用程序在运行时期,所占用的内存空间区域,这个区域就称为这个应用程序的进程
7. 什么是线程
Thread,就是进程中执行的一个小程序,对于CPU,线程是一条可以被CPU执行的路径。
360 体检,木马, 飞秋,多个聊天窗口
我们写的程序,main开始,一直运行到结束,一个线程在运行
在执行main的同时,去执行其他方法
8. 多线程创建方式
线程这个事物也是对象,对象的描述类java.lang.Thread,线程进程都是由操作系统,依靠JVM找操作系统,才能实现线程的功能
创建线程第一种方式:
l 定义类继承Thread类,入伙
l 重写Thread类的run方法,为什么重写,Java工程师,不知道其他程序人员要用线程运行什么代码,规范就是run
l 创建Thread子类的对象,创建了一个线程,多了一个CPU的执行路径
l 调用Thread类的start()方法,开启线程。开始运行线程,JVM调用线程的run
9. 线程名字的获取和设置
获取线程名字,Thread类方法getName()
通用方式,获取线程的名字,目的还是getName()方法,但是先获取执行这个方法线程对象,Thread类的对象,这个对象调用getName()方法.
Thread类中,静态方法 static Thread currentThread() 返回正在运行的线程对象,不是Thread子类中
设置线程名字,Thread类方法setName(String名字)
使用Thread类的构造方法,传递字符串的名字
10. 多线程技术模拟卖火车票
一列火车,100张
车站(多个窗口),多个代售点,网上买
采用4个线程,对票销售
可能出现数据的安全隐患,导致数据错误
11. 线程创建第二种方式
定义类实现Runnable接口
重写接口的run方法
创建Thread类对象,构造方法中,传递Runnable接口实现类对象
调用Thread类的start()开启线程
两种方式对比:实现接口,避免单继承局限性
线程操作的数据,变成共享数据
12. 多线程操作共享数据的安全解决
多线程操作共享数据的时候,开发者必须考虑,安全隐患
如果有线程卡住,其他线程也不能运行程序,安全了。
开发同步技术,使用方式:
synchronized(任意的对象){
线程操作的共享数据
}
同步代码块中,只能有一个线程运行,这个线程不出去,其他线程进不来
但是牺牲运行速度
任意对象:对象监视器,锁
线程进入同步代码块后,获取到锁,不出去,这个锁不会释放,没有锁的线程,永远被挡在同步以外
13. 模拟银行存钱
用户的账户,余额是0
用户到银行存钱,银行有2个窗口,每个窗口存储3次,每次存储100元
没存储一次,输出一次余额1 2 3 4 5 6
存钱的功能是储户还是银行的,银行所有,储户调用银行的存钱功能,传递参数,钱数
发现整个add方法都是在操作线程共享数据,不使用同步代码块,我可以将整个方法同步,在方法的声明上,加上同步关键字
同步,锁必须有,对象监视器,锁肯定也是一个对象,同步函数中,锁是this
方法是静态的,同步也是有锁的,锁必须是对象,对象自己的类的class文件的对象。
任何一种数据类型,虚拟机赋予他一个静态属性 class 运行结果就是类的字节码的文件对象。静态方法的锁,就是本类名.class
14. 死锁
多线程的一种程序的假死状态,听了不运行,但是没退出
面试题,出现在多线程争抢同一个同步锁的时候,才会出现,同步的嵌套