Android px、dp、sp之间相互转换

dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一 样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度 设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动 将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。
px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

 

转换代码如下

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dp(dip): device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为 160 ,这时dp和sp和px是一 样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是 3.2 寸),而屏幕密度变成了 320 。那么原来TextView的宽度 设成160px,在密度为 320 3.2 寸屏幕里看要比在密度为 160 3.2 寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动 将width属性值设置成320px的。也就是 160 320 160 。其中 320 160 可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。
px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
pt: point,是一个标准的长度单位,1pt= 1 / 72 英寸,用于印刷业,非常简单易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best  for textsize。
 
 
转换代码如下
 
[java] view plaincopy
 
     /**
      * dp、sp 转换为 px 的工具类
     
      * @author fxsky 2012.11.12
      *
      */ 
     public class DisplayUtil { 
         /**
          * 将px值转换为dip或dp值,保证尺寸大小不变
         
          * @param pxValue
          * @param scale
          *            (DisplayMetrics类中属性density)
          * @return
          */ 
         public static int px2dip(Context context,  float pxValue) { 
             final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 
             return ( int ) (pxValue / scale +  0 .5f); 
        
       
         /**
          * 将dip或dp值转换为px值,保证尺寸大小不变
         
          * @param dipValue
          * @param scale
          *            (DisplayMetrics类中属性density)
          * @return
          */ 
         public static int dip2px(Context context,  float dipValue) { 
             final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; 
             return ( int ) (dipValue * scale +  0 .5f); 
        
       
         /**
          * 将px值转换为sp值,保证文字大小不变
         
          * @param pxValue
          * @param fontScale
          *            (DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
          * @return
          */ 
         public static int px2sp(Context context,  float pxValue) { 
             final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; 
             return ( int ) (pxValue / fontScale +  0 .5f); 
        
       
         /**
          * 将sp值转换为px值,保证文字大小不变
         
          * @param spValue
          * @param fontScale
          *            (DisplayMetrics类中属性scaledDensity)
          * @return
          */ 
         public static int sp2px(Context context,  float spValue) { 
             final float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; 
             return ( int ) (spValue * fontScale +  0 .5f); 
        
     }
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