android中,Bitmap类中的 setPixels比setPixel,显示一副图像速度快很多

public void setPixel (int x, int y, int color)

把指定的颜色写入到位图中xy的坐标值的位置(假设该位图是可变的)

参数

              待替换像素的x坐标(0width-1)

              待替换像素的y坐标(0height-1)

color         写入到位图的颜色值

抛出

         IilegalStateException                      如果这个位图不可改变

IIlegalArgumentException   如果xy的值超出位图的边界


public void setPixels (int[] pixels, int offset, int stride, int x, int y, int width, int height)

用数组中的颜色值替换位图的像素值。数组中的每个元素是包装的整型,代表了颜色值。

参数

      pixels        写到位图中的颜色值

offset        pixels[]中读取的第一个颜色值的索引

stride        位图行之间跳过的颜色个数。通常这个值等于位图宽度,但它可以更更大(或负数)

              被写入位图中第一个像素的x坐标。

              被写入位图中第一个像素的y坐标

width        pixels[]中拷贝的每行的颜色个数

height       写入到位图中的行数

异常

      IilegalStateException                      如果这个位图不可改变

IIlegalArgumentException   如果xywidthheight的值超出位图的边界

ArrayIndexOutOfBoundsException 如果像素队列太小以致不能接受指定的像素位数


显示一张860*540的图像,代码一比代码二节省了近200ms.

代码一如下:

for (int j = 0; j < TabletImageHeight * 2; j++) {
for (int i = 0; i < TabletImageWidth * 2; i++) {
grayLevel = imageSectionDatatemp[i / 2][j / 2];
grayLevel = (int) (grayLevel + 128);
pixels[k++] = DataConversion.setGrayLevel(grayLevel);
}
}
k=0;
bitmap.setPixels (pixels,0, TabletImageWidth * 2, 0, 0, 
TabletImageWidth * 2,TabletImageHeight * 2);
long afterTime = System.currentTimeMillis();
long timeDistance = afterTime - beforeTime;
String str = String.valueOf(timeDistance);
System.out.println("display section Image time" + str);

代码二:

long beforeTime = System.currentTimeMillis();
int grayLevel;
for (int i = 0; i < TabletImageWidth * 2; i++) {
for (int j = 0; j < TabletImageHeight * 2; j++) {
grayLevel = imageMIPDatatemp[i / 2][j / 2];
grayLevel = (int) (grayLevel + 128);
bitmap.setPixel(i, j, DataConversion.setGrayLevel(grayLevel));
}
}
long afterTime = System.currentTimeMillis();
long timeDistance = afterTime - beforeTime;
String str = String.valueOf(timeDistance);
System.out.println("display MIP Image time" + str);



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