java网络编程之传输协议

1.传输层协议

TCP和UDP的区别:
TCP :面向连接(经历三次握手)、传输可靠(保证数据正确性,保证数据顺序)、用于传输大量数据(流模式)、速度慢,建立连接需要开销较多(时间,系统资源)。 服务端和客户端

UDP:面向非连接、传输不可靠(丢包[数据丢失])、用于传输少量数据(数据报包模式)、速度快。发送端和接收端

2.tcp协议


import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;

import org.junit.Test;

public class TcpDemo {
	//服务端
	@Test
	public void server() throws IOException{
		//准备给客户端发送的数据
		String data = "你来啦,最近好么?";
		
		//创建服务端,指定端口号
		ServerSocket server = new ServerSocket(8888);
		System.out.println("服务端已经启动完毕...............");
		//接收客户端的连接对象
		while (true) {
			Socket accept = server.accept();			
			System.out.println("连接过来的客户端是:"+accept.getInetAddress());//获取连接过来的客户端IP
			//给客户端写出数据
			PrintStream out = new PrintStream(accept.getOutputStream());
			out.print(data);
			out.close();
		}
	}
	//客户端
	@Test
	public void client() throws Exception{
		//创建客户端对象,并指定连接服务端的主机IP和端口
		Socket client = new Socket("localhost",8888);
		//获取服务端发送给客户端的数据
		Scanner scanner = new Scanner(client.getInputStream());
		while (scanner.hasNext()) {
			String line = scanner.nextLine();
			System.out.println(line);
		}
		scanner.close();
		client.close();
	}
}
注意:首先启动服务端,然后在启动客户端



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