unity-ugui
yangzhengqui
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity ugui学习笔记 --cavas
Canvas 所有的ui元素都在 cavas的区域内。cavas是一个包含 cavas组件的gameObject。要有一个cavas是所有ui元素的父亲,即存在一个cavas是所有ui元素的根。创建一个新的ui元素比如image的步骤是:菜单栏 GameObject > UI > Image,如果场景中没有cavas会自动生成一个cavas。创建的ui元素会当作这个cavas的子结点。cavas翻译 2015-12-05 14:43:13 · 1071 阅读 · 0 评论 -
unity--ugui中文教程翻译1
Basic Layout 这篇章节主要学习的是怎样摆放ui元素的位置。测试的话创建一个image控件就行了 The Rect Tool 每个用户界面元素被表示为布局的目的一个矩形。使用工具栏里面的Rect Tool可以操纵在场景里面的这个用户界面的矩形。这个Rect Tool可以在Unity的2d的特性和ui使用,事实上也可以在3d的object使用。Rect Tool可以用来移动,改变大小和翻译 2015-12-06 01:08:32 · 1198 阅读 · 0 评论