设计模式笔记9:适配器模式(Adapter Pattern)

一、适配器模式的内容

适配器模式将一个类的接口,转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

适配器模式:主要是为了接口的转换,

装饰者模式:关注的是通过组合来动态的为被装饰者注入新的功能或行为(即所谓的责任)。

外观模式:提供了一个统一的接口,用来访问子系统的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。目地:让接口变得简单,是为了简化子系统的接口。

代理模式:封装一个对象,并控制它的访问,但是代理和被代理的对象有相同的接口(在c++里面有相同的基类)

适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增强新的行为和责任;而外观将一群对象包装起来以简化其接口


二、结构型模式可以分为类结构型模式对象结构型模式

  • 类结构型模式关心类的组合,由多个类可以组合成一个更大的系统,在类结构型模式中一般只存在继承关系和实现关系。(继承)
  • 对象结构型模式关心类与对象的组合,通过关联关系使得在一个类中定义另一个类的实例对象,然后通过该对象调用其方法。根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系,因此大部分结构型模式都是对象结构型模式。(组合)

三、名称由来

这很像变压器(Adapter),变压器把一种电压变换成另一种电压。美国的生活用电电压是110V,而中国的电压是220V。如果要在中国使用美国电器,就必须有一个能把220V电压转换成110V电压的变压器。这个变压器就是一个Adapter。

Adapter模式也很像货物的包装过程:被包装的货物的真实样子被包装所掩盖和改变,因此有人把这种模式叫做包装(Wrapper)模式。事实上,大家经常写很多这样的Wrapper类,把已有的一些类包装起来,使之有能满足需要的接口。

四、适配器结构


4.1 类适配器


由图中可以看出,Adaptee类没有Request方法,而客户期待这个方法。为了使客户能够使用Adaptee类,提供一个中间环节,即类Adapter类,Adapter类实现了Target接口,并继承自Adaptee,Adapter类的Request方法重新封装了Adaptee的SpecificRequest方法,实现了适配的目的。

因为Adapter与Adaptee是继承的关系,所以这决定了这个适配器模式是类的。

该适配器模式所涉及的角色包括:

目标(Target)角色:这是客户所期待的接口。因为Java不支持多继承,所以Target必须是接口,不可以是类。
源(Adaptee)角色:需要适配的类。
适配器(Adapter)角色:把源接口转换成目标接口。这一角色必须是类。

4.2 对象适配器


从图中可以看出:客户端需要调用Request方法,而Adaptee没有该方法,为了使客户端能够使用Adaptee类,需要提供一个包装(Wrapper)类Adapter。这个包装类包装了一个Adaptee的实例,从而将客户端与Adaptee衔接起来。由于Adapter与Adaptee是委派关系,这决定了这个适配器模式是对象的。

该适配器模式所涉及的角色包括:

目标(Target)角色:这是客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
源(Adaptee)角色:需要适配的类。
适配器(Adapter)角色:通过在内部包装(Wrap)一个Adaptee对象,把源接口转换成目标接口。

五、适配器模式示例代码

5.1 类适配器模式

目标角色
public interface Robot
{
	public void cry();
	public void move();
}
源角色
public class Dog
{
	public void wang()
	{
		System.out.println("狗汪汪叫!");
	}
	public void run()
	{
		System.out.println("狗快快跑!");
	}
}
public class Bird
{
	public void tweedle()
	{
		System.out.println("鸟儿叽叽叫!");
	}
	public void fly()
	{
		System.out.println("鸟儿快快飞!");
	}
}
适配器
public class DogAdapter extends Dog implements Robot
{
	public void cry()
	{
		System.out.print("机器人模仿:");
		super.wang();
	}
	public void move()
	{
		System.out.print("机器人模仿:");
		super.run();
	}
}
public class BirdAdapter extends Bird implements Robot
{
	public void cry()
	{
		System.out.print("机器人模仿:");
		super.tweedle();
	}
	public void move()
	{
		System.out.print("机器人模仿:");
		super.fly();
	}
}
测试
<?xml version="1.0"?>
<config>
    <className>BirdAdapter</className>
</config>
import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.dom.*;
import org.xml.sax.SAXException;
import java.io.*;
public class XMLUtil
{
//该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
	public static Object getBean()
	{
		try
		{
			//创建文档对象
			DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
			DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
			Document doc;							
			doc = builder.parse(new File("config.xml")); 
		
			//获取包含类名的文本节点
			NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
            Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
            String cName=classNode.getNodeValue();
            //通过类名生成实例对象并将其返回
            Class c=Class.forName(cName);
	  	    Object obj=c.newInstance();
            return obj;
           }   
           	catch(Exception e)
           	{
           		e.printStackTrace();
           		return null;
           	}
		}
}
public class Client
{
	public static void main(String args[])
	{
		Robot robot=(Robot)XMLUtil.getBean();
		robot.cry();
		robot.move();
	}
}

5.2 对象适配器

目标角色
public interface Duck {
	public void quack();
	public void fly();
}
源角色
public interface Turkey {
	public void gobble();
	public void fly();
}
public class WildTurkey implements Turkey {
	public void gobble() {
		System.out.println("Gobble gobble");
	}
 
	public void fly() {
		System.out.println("I'm flying a short distance");
	}
}
适配器
public class TurkeyAdapter implements Duck {
	Turkey turkey;
	public TurkeyAdapter(Turkey turkey) {
		this.turkey = turkey;
	}
	public void quack() {
		turkey.gobble();
	}
	public void fly() {
		for(int i=0; i < 5; i++) {
			turkey.fly();
		}
	}
}
测试
public class DuckTestDrive {
	public static void main(String[] args) {
		MallardDuck duck = new MallardDuck();
		WildTurkey turkey = new WildTurkey();
		Duck turkeyAdapter = new TurkeyAdapter(turkey);
		System.out.println("The Turkey says...");
		turkey.gobble();
		turkey.fly();
		System.out.println("\nThe Duck says...");
		testDuck(duck);
		System.out.println("\nThe TurkeyAdapter says...");
		testDuck(turkeyAdapter);
	}
	static void testDuck(Duck duck) {
		duck.quack();
		duck.fly();
	}
}

六、适配器模式扩展

  • 默认适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式

当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求,它适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。因此也称为单接口适配器模式。
  • 双向适配器 
在对象适配器的使用过程中,如果在适配器中同时包含对目标类和适配者类的引用,适配者可以通过它调用目标类中的方法,目标类也可以通过它调用适配者类中的方法,那么该适配器就是一个双向适配器。

七、适配器优缺点

适配器模式的优点
  • 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类来重用现有的适配者类,而无须修改原有代码。
  • 增加了类的透明性和复用性,将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性。
  • 灵活性和扩展性都非常好,通过使用配置文件,可以很方便地更换适配器,也可以在不修改原有代码的基础上增加新的适配器类,完全符合“开闭原则”。

类适配器模式还具有如下优点:
  • 由于适配器类是适配者类的子类,因此可以在适配器类中置换一些适配者的方法,使得适配器的灵活性更强。
类适配器模式的缺点如下:
  • 对于Java、C#等不支持多重继承的语言,一次最多只能适配一个适配者类,而且目标抽象类只能为抽象类,不能为具体类,其使用有一定的局限性,不能将一个适配者类和它的子类都适配到目标接口。

对象适配器模式还具有如下优点:
  • 一个对象适配器可以把多个不同的适配者适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。
对象适配器模式的缺点如下:
  • 与类适配器模式相比,要想置换适配者类的方法就不容易。如果一定要置换掉适配者类的一个或多个方法,就只好先做一个适配者类的子类,将适配者类的方法置换掉,然后再把适配者类的子类当做真正的适配者进行适配,实现过程较为复杂。

八、适配器的适用环境

在以下情况下可以使用适配器模式:
  • 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的需要。
  • 想要建立一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。

九、适配器应用

(1) Sun公司在1996年公开了Java语言的数据库连接工具JDBC,JDBC使得Java语言程序能够与数据库连接,并使用SQL语言来查询和操作数据。JDBC给出一个客户端通用的抽象接口,每一个具体数据库引擎(如SQL Server、Oracle、MySQL等)的JDBC驱动软件都是一个介于JDBC接口和数据库引擎接口之间的适配器软件。抽象的JDBC接口和各个数据库引擎API之间都需要相应的适配器软件,这就是为各个不同数据库引擎准备的驱动程序。
(2)在Spring AOP框架中,对BeforeAdvice、AfterAdvice、ThrowsAdvice三种通知类型借助适配器模式来实现。
public interface AdvisorAdapter{ 
 //将一个Advisor适配成MethodInterceptor 
 MethodInterceptor getInterceptor(Advisor advisor); 
 //判断此适配器是否支持特定的Advice 
 boolean supportsAdvice(Advice advice); 
}
(3)在JDK类库中也定义了一系列适配器类,如在com.sun.imageio.plugins.common包中定义的InputStreamAdapter类,用于包装ImageInputStream接口及其子类对象。
public class InputStreamAdapter extends InputStream {
    ImageInputStream stream;
    public InputStreamAdapter(ImageInputStream stream) {
        super();
        this.stream = stream;
    }
    public int read() throws IOException {
        return stream.read();
    }
    public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException {
        return stream.read(b, off, len);
    }
} 

Adapter (recognizeable by creational methods taking an instance of different abstract/interface type and returning an implementation of own/another abstract/interface type which decorates/overrides the given instance)

十、参考文献

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