面向对象设计

原创 2004年07月12日 20:49:00
Robert Martin 于1995年:Designing Object-Oriented C++ Applications 中对于“什么是面向对象设计”引Uncle Bob话: “面向对象设计是一种工程学方法,其目的是管理程序中各部分之间的依赖关系。遵循面向对象设计原则,服务使用者与服务提供者之间直接的依赖关系不复存在,代之以对接口的依赖。另外,更重要的是,接口与服务提供者之间的依赖关系完全反转;不是接口依赖于服务提供者,而是服务提供者依赖于接口。”

理解什么是的面向对象设计

自学前端快一年了,期间一直都想写博客,但因为个人水平有限,所以一直没敢写,今天终于鼓起勇气尝试决定写一篇博文。向大家分享一下我的学习心得。因为是第一次写,所以有什么不当之处请大家多多包涵,并给予指正。...
  • qq_36276528
  • qq_36276528
  • 2017年03月31日 22:46
  • 691

三道关于面向对象设计的面试题

题一 Imagine you have a call center with three levels of employees: fresher, technical lead (TL), pro...
  • OnlyQi
  • OnlyQi
  • 2012年09月01日 20:07
  • 4123

(转)面向对象设计原则--面试遭遇

面向对象设计原则--面试遭遇          一、单一职责原则(SRP)        就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。软件设计真正要做的许多内容,就是发...
  • hawk140
  • hawk140
  • 2016年08月28日 11:43
  • 455

面向对象七大设计准则

一、单一职责原则: 全称:“Single-Responsibility Principle” 面向对象设计 说明:就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。所谓职责,我们可以...
  • admindong
  • admindong
  • 2016年09月13日 19:36
  • 184

面向对象设计五大原则

一 Single Responsibility Principle——单一职责原则 核心思想: 一个类应该只有一个引起它变化的原因. 假设存在这样的设计. Rectangle类具有两个方法,一个方...
  • xiechao198609150053
  • xiechao198609150053
  • 2016年06月06日 11:20
  • 514

OOD面向对象设计原则

OO原则前言:设计时需要考虑这些原则,但随意使用这些原则会使你的程序出现不必要的复杂性(Needless Complexity)。参考及说明本文的撰写,是基于阅读后的梳理《Agile Software...
  • u011730792
  • u011730792
  • 2016年11月08日 14:27
  • 409

软件工程过程及面向对象设计总结

一直想好好总结下软件工程过程和面向对象设计,学了这么多不总结,等于没有学。         对于,软件工程过程,主要分为五个大的         一,项目构思。一般,会形成系统愿景,包括总体目标,系统...
  • greenapple_shan
  • greenapple_shan
  • 2013年04月17日 22:57
  • 781

谈系统设计之面向对象设计方法

谈系统设计之面向对象设计方法                                                                   误解 刚开始出道,从事C++编程,...
  • AntiSoul
  • AntiSoul
  • 2012年06月09日 23:23
  • 3369

面向对象的设计的一点心得

关于面向对象设计和面向结构设计的一点心得(第一版)
  • a552298242
  • a552298242
  • 2016年08月04日 20:54
  • 276

面向对象软件设计说明书模板[2]

 4.2 系统结构设计   这部分要求提供高层系统结构的描述,使用方框图来显示主要的组件及组件间的交互。最好是把逻辑结构同物理结构分离,对前者进行描述。别忘了说明图中用到的俗语和符号。   4.2.1...
  • lang9527
  • lang9527
  • 2007年07月31日 23:03
  • 612
内容举报
返回顶部
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:面向对象设计
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)