@property 属性介绍

转载 2012年03月28日 13:42:17
property declaration 属性声明

为实例变量指定属性(attributes)的途径, 可让编译好器生成 无泄漏和线程安全的访问实例变量的方法.

@property 就是对应的编译器指令

声明一个与数据成员同名的属性来省去读写函数的声明

@interface Application
{
unsigned int root_port;
unsigned int notifier;
UIWindow *window;
MainView *mainView;
}

- (void)applicationDidFinishLaunching:(id)arg1;
- (void)applicationWillSuspend;
- (void)dealloc;
@property(retain) UIView *mainView; // @synthesize mainView;
@property(retain) UIWindow *window; // @synthesize window;

@end

声明property的语法为:
@property (参数) 类型 名字;

这里的参数主要分为三类:
读写属性(readwrite/readonly)
setter语意(assign/retain/copy)
原子性atomicity(nonatomic)

assign/retain/copy 决定了以何种方式对数据成员赋予新值
atomicity的默认值是atomic,读取函数为原子操作。

经常用到的参数是 copy/reain/assign。在其中选择一个来确定属性的setter如何处理这个属性。很多Objective-C中的object最好使用用retain,一些特别的object(例如:string)使用copy。

assign关键字代表setter直接赋值,而不是复制或者保留它。这种机制非常适合一些基本类型,比如NSInteger和CGFloat,或者你并不直接拥有的类型,比如delegates。

readonly关键字代表setter不会被生成, 所以它不可以和 copy/retain/assign组合使用。

在实现里,只需要
@synthesize  mainView;
@synthesize windows;
就可代替 繁琐的setter, getter方法, 这样就 可让编译器自动生成读写函数

定义了property, 使用者,可以 点号(.) 来存取属性了,哈哈,有点像C++了


我们知道在Objective-C中,使用@property配合@synthesize可以让编译器自动实现getter/setter方法,使用的时候也很方便,可以直接使用对象.属性的方法调用。

NSString *     name;
NSUInteger    age;

@property(nonatomic,copy)NSString
 *             name;
@property(assign)NSUInteger                    age;

@synthesize name;

@synthesize age;  


那如果我们想要对象.方法的方式来调用一个方法并获取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了。

@property( readonly )NSString *     firstArrayValue;

@dynamic    firstArrayValue;

-  (NSString * )firstArrayValue
{
    
 return  [_array objectAtIndex: 0 ];


 这样就可以使用对象.firstArrayValue来获取到_array数组中的第一个值了,很显然,这种方法并不适用于需要传递参数的方法。

 

其实使用@dynamic关键字是告诉编译器由我们自己来实现访问方法。

如果使用的是@synthesize,那么这个工作编译器就会帮你实现了。 

 

说明:代码只为示例代码,实际使用时每句代码要放到相应位置的。


Objective-C中方法默认的访问权限 (Access Privledges)是 @protected

#import   @interface Access: NSObject  

@public   

   int publicVar; 

 @private    

   int privateVar;  

   int privateVar2; 

 @protected   

   int protectedVar;

@end


readonly

此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器。或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析。而且如果你试图使用点操作符为属性赋值,你将得到一个编译错误。

 

readwrite

此标记说明属性会被当成读写的,这也是默认属性。设置器和读取器都需要在@implementation中实现。如果使用@synthesize关键字,读取器和设置器都会被解析。

 

assign

此标记说明设置器直接进行赋值,这也是默认值。在使用垃圾收集的应用程序中,如果你要一个属性使用assign,且这个类符合NSCopying协议,你就要明确指出这个标记,而不是简单地使用默认值,否则的话,你将得到一个编译警告。这再次向编译器说明你确实需要赋值,即使它是可拷贝的。

 

retain

指定retain会在赋值时唤醒传入值的retain消息。此属性只能用于Objective-C对象类型,而不能用于Core Foundation对象。(原因很明显,retain会增加对象的引用计数,而基本数据类型或者Core Foundation对象都没有引用计数——译者注)

 

copy

它指出,在赋值时使用传入值的一份拷贝。拷贝工作由copy方法执行,此属性只对那些实行了NSCopying协议的对象类型有效。更深入的讨论,请参考复制部分。

 

nonatomic

指出访问器不是原子操作,而默认地,访问器是原子操作。这也就是说,在多线程环境下,解析的访问器提供一个对属性的安全访问,从获取器得到的返回值或者通过设置器设置的值可以一次完成,即便是别的线程也正在对其进行访问。如果你不指定 nonatomic ,在自己管理内存的环境中,解析的访问器保留并自动释放返回的值,如果指定了nonatomic ,那么访问器只是简单地返回这个值

原文地址:http://willonboy.tk/post/2011/03/12/Objective-C-property.aspx

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原文地址: http://www.lvtao.net/ios/504.html

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