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转载 UITableView 详细讲解
UITableView 详细讲解一、建立 UITableViewDataTable = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 420)];[DataTable setDelegate:self];[DataTable setDataSource:self];[self.view ad
2011-12-08 16:27:50 499
Mac 平台 flutter 开发环境安装.docx
Mac 平台 flutter 开发环境安装 用于跨平台开发。
Flutter是Google一个新的用于构建跨平台的手机App的SDK。写一份代码,在Android 和iOS平台上都可以运行。
2019-12-12
iphone Reachability NSConnection NSXMLParser
Reachability 2.0版本,确认网络环境3G/WIFI
使用NSConnection下载数据
使用NSXMLParser解析xml文件
2011-09-14
C++程序设计例解.chm
在程序设计过程中,类似于解决其它复杂的智力问题,我们使用推测、直觉、技巧、灵感和经验在内的各种技巧和技术,最经常使用的工具是抽象技术。一般地,在开始阶段,因还未了解问题的全部细节和求解的方法,主要问题集中于对问题的求解方案的全局作出决策,设计出大概的求解步聚,这是非常抽象的算法。其中有许多细节还不明确,只是用结构化的控制结构将若干抽象的计算步聚有机地联系起来。在抽象的计算步聚中,只是确定了计算的目标,而所指的操作对象和数据结构通常还是未确定的。以计算目标为线索,对抽象计算步聚作进一步的深入考虑,可能会引入数据结构和操作对象,并给也更详细的计算过程的描述。其中也许依旧包含有某些抽象计算步聚,但与原来的计算步聚相比,在规模及难度上已有所降低。对新产生的抽象计算步聚作进一步的深入考虑和分解,如此循序渐近,计算步聚、操作对象和数据结构会越来越明确,抽象的东西会越来越少,直至有关细节都已确定后设计过程才算结束,随后的工作是程序编码。
由此看来,程序设计的开始阶段最重要的就是确定算法和使用何种数据结构,只要这个过程完成得很好,随后的程序代码编写工作也就会很轻松了。所以学习时要从例子中得到启发,了解如何设计算法、设计数据结构、最终编出程序或函数的设计过程。
2009-10-06
C类库大全 chm版(friends)
We all need a little help from our friends, and C++ friends help solve some tricky problems in object-oriented programming. This chapter introduces the subjects of friend classes and friend functions, and it sets the stage for Chapter 19, “Overloading Operators,” in which you learn how to use friends to create overloaded operators. These are special functions that provide for the evaluation of expressions such as A + B, where A and B are class objects. But first, you need to learn the basics of C++ friends.
2009-10-06
空空如也
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