最小生成树——Prim

头文件"AdjGraph.h"

#include<iostream>
#define VISITED 1
#define UNVISITED 0
#define INFINITY 1000
using namespace std;

class AdjGraph{
public:
	int **edge;//边,值为权值
	int *low;//最小权值
	int *mark;//记录结点是否被标记
	int vertexNum,edgeNum;//边,结点数目
	AdjGraph(){
		vertexNum=0;
		edgeNum=0;
	}
	~AdjGraph(){
		for(int i=0;i<vertexNum;i++)
			delete [] edge[i];
		delete [] edge;
		delete [] low;
		delete [] mark;
	}
	void creatGraph(int num){
		vertexNum=num;
		mark=new int [num];
		low=new int [num];
		edge=new int *[num];
		for(int i=0;i<num;i++)
			edge[i]=new int [num];
		for(int i=0;i<num;i++){
			mark[i]=UNVISITED;
			for(int j=0;j<num;j++)
				edge[i][j]=INFINITY;
		}
	}
	void setedge(int v,int u,int weight){
		edge[v][u]=weight;
		edge[u][v]=weight;
		edgeNum++;
	}
	int prim(){
		int pos=0;
		int min;
		int result=0;
		mark[0]=VISITED;
		for(int i=0;i<vertexNum;i++)
			low[i]=edge[pos][i];
		//寻找最小权值路径,循环vertexNum-1次
		for(int i=1;i<vertexNum;i++){
			min=INFINITY;
			for(int j=0;j<vertexNum;j++){
				if(mark[j]==UNVISITED&&min>low[j]){
					min=low[j];
					pos=j;
				}
			}
			//输出最小生成树
			for(int p=0;p<vertexNum;p++)
				if((edge[pos][p]==min||edge[p][pos]==min)&&mark[p]==VISITED)
					cout<<"v"<<p+1<<"->"<<"v"<<pos+1<<endl;
			mark[pos]=VISITED;
			result+=min;
			//更新最小权值数组
			for(int k=0;k<vertexNum;k++){
				if(mark[k]==UNVISITED&&low[k]>edge[pos][k])
					low[k]=edge[pos][k];
			}

		}
		return result;			
	}

};


源文件"main.cpp"

#include<iostream>
#include"AdjGraph.h"
using namespace std;

int main(){
	AdjGraph AG; 
	int result;
	AG.creatGraph(6);
	AG.setedge(0,1,6);
	AG.setedge(0,2,1);
	AG.setedge(0,3,5);
	AG.setedge(1,2,5);
	AG.setedge(1,4,3);
	AG.setedge(2,3,5);
	AG.setedge(2,4,6);
	AG.setedge(2,5,4);
	AG.setedge(3,5,2);
	AG.setedge(4,5,6);
	result=AG.prim();
	cout<<result<<endl;
	return 0;
}


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