C++函数的高级特性

函数重载:

编译器会为每一个函数产生一个内部名称。重命名机制与函数的形参有关,与函数返回值无关。所以函数重载函数名相同,形参列表不同才能重载。

注意:

c++程序需要调用已经被编译的C函数,c++提供了一个c连接交换指示符extern "C"来解决这个问题

#ifdef_cplusplus
extern "C"{
#endif
void _cdecl fool(int x,int y);
...//其他的c函数
#ifdef_cplusplus
}
#endif

上述代码是告诉C++编译器,函数foo是C链接函数,应该为它生成名称为_foo而不是foo_int_int,并指示连接器到C语言的库中去寻找该函数的定义。
</pre><pre name="code" class="cpp">注意:并不是两个函数的名字相同就能构成重载,全局函数和类的成员函数同名不算重载,因为作用域不同。全局函数的作用域为文件作用域,成员函数:类作用域。
区别 A::FUNC//A类的成员函数  ::func//全局域的func
 
注意隐式的转换导致函数重载的二义性。
代码如下
<pre name="code" class="cpp">#include <iostream>

using namespace std;
void output(int x);
void output(float x);
void output(int x)
{
    cout << x << endl;
}
void output(float x)
{
    cout << x << endl;
}
int main(void)
{
      output(1);
      //output(0.5);//不明确的调用,因为自动转换
      output(int(0.5));
      output(float(0.5));
}

2.成员函数的重载,覆盖和隐藏
重载:
1.具有相同的作用域(即定义在同一个类中)
2.函数名字相同
3.参数类型.顺序或者数目不同(包括const参数和非const参数)//const修饰整个函数,而不是形参
4.virtual关键字可有可无
覆盖:
1.不同的作用域
2.函数名称相同
3.参数列表完全相同
4.基函数必须是虚函数。
</pre><pre name="code" class="cpp">virtual关键字告诉编译器,派生类的相同的成员函数应该放在vtable中,并且替换基类相应的成员函数的槽位
虚函数的覆盖有两种方式:完全重写和扩展,扩展指派生类虚函数首先调用基类的虚函数,再增添新的功能。
</pre><pre name="code" class="cpp">好玩的隐藏:
派生类的函数与基类的函数同名,但是参数列表有所差异,此时,不论有无virtual关键字,基类的函数在派生类中将被隐藏。
派生类函数与基类的函数同名,参数列表也相同,但是基类函数没有virtual关键字,此时,基类的函数在派生类中将被隐藏。
<pre name="code" class="cpp">#include <iostream>

using namespace std;
class Base
{
public:
    virtual void f(float x){cout << "Base::f(float)" << x << endl;}
    void g(float x){cout << "Base::g(float)" << x << endl;}
    void h(float x){cout << "Base::h(float)" << x << endl;}
};
class Derived:public Base
{
  public:
    virtual void f(float x){cout << "Derived::f(float)" << x << endl;}
    void g(int x){cout << "Derived::g(int)" << x << endl;}
    void h(float x){cout << "Derived::h(float)" << x << endl;}
};
int main(void)
{
     Derived d;
     Base* pb = &d;
     Derived* pd = &d;
//代码1
     pb->f(3.14);//动态绑定 Derived::f(float) 3.14
     pd->f(3.14);//动态绑定 Derived::f(float) 3.14

     pb->g(3.14);//静态绑定
     pd->g(3.14);//程序执行依赖于指针类型

     pb->h(3.14);//
     pd->h(3.14);//

}

如果我们要跨越类边界的重载,可以在派生类中定义任何地方显示的使用using关键字,
比如在例子中使用 using Base::g;这样的话 就在派生类中产生了重载,避免了隐藏。
或者我们也可以这样 void g(int x){Base::f(x);}调用传递
</pre><pre name="code" class="cpp">
3.参数的默认值
规则1:参数默认值的使用规则是把参数默认值放在函数的声明中,而不要放在定义体中。
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">规则2:如果函数有多个参数,那么参数只能从后向前的依次默认,否则调用语句就会怪模怪样。</span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">
</span>
4.函数内联代替宏
C++语言支持函数内联,其目的是为了提高函数的执行效率。
C程序中,可以使用宏代码来提高效率,本身不是函数,也就省去了参数压栈,生成汇编语言的CALL调用,返回参数,执行return等过程,从而提高了速度,但是会产生
不可估计的边际效应,并且不能调试。
但是C++的内联函数可以调试的,内联函数的可调式是在debug版本,并未真正的内联的时候进行调试。
C++的marco无法操作类的私有数据成员。
内联函数:对于任何内敛函数,编译器在符号表中存放函数的声明,包括名字,参数类型,返回值类型(符号表是编译器用来收集和保存字面常量和某些符号常量的地方),
若编译器没有发现内联函数存在错误,该函数的代码也被放在符号表中,在调用一个内联函数是,编译器会检查调用是否正确(类型安全检查,自动类型转换),如果正确,
内联函数的代码会直接替换函数调用语句,于是省去了函数调用的开销。这个过程与预处理不同,因为预处理不能进行类型安全检查和自动类型转换。假设内联函数是成员
函数,对象的this会被放在合适的地方。
1.关键字inline必须与函数定义体放在一起才能使函数真正内联,放在声明前不起作用。
2.定义在类声明中的成员函数自动的成为内联函数。但是是否真正内联看成员函数如何定义。
3.内联函数是以代码膨胀为代价,仅仅省去了函数调用的开销,从而提高程序的执行效率。开销只包括了参数压栈,跳转,退栈,返回等操作。不包括函数代码执行,所以
代码过长,或者函数体含复杂的控制结构,那么执行时间比函数调用大很多,内联意义不大、
4.构造函数与析构函数会隐藏一些行为,如"偷偷的"调用基类或成员对象的构造函数和析构函数,所以不要轻易让构造函数和析构函数称为内联函数。
6.类型转换函数<pre name="code" class="cpp">class Mystring
{
public:
         Mystring(size_t size,char c='\0'){}
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">}</span>
<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">构造函数本意是:构造一个长度为size的字符串,用字符c来初始化内存单元。</span>
<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">但是无形中会有一个类型转换的作用,把一个size_t类型的整数转换为Mystring对象,比如:</span>
<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">Mystring str = 20;把20转换为Mystring对象,operator=赋值</span>
<span style="font-family:Arial, Helvetica, sans-serif;">当出现这种情况,我们可以在构造函数前面加explicit要求将其声明为显示的,也就是说用户调用的时候必须显示的调用构造函数来初始化对象。</span>
类型转换 operator type(){} 函数无返回类型(type就是返回类型),无参数(this是参数),必须是非静态的成员函数。一旦类型转换为基本类型,就不用进行
重载<<运算符了。
任何不会修改数据成员的成员函数都应该声明为const类型,在编写const成员函数试图修改数据成员的代码,或者调用了其他的非const的成员函数,编译器将指出错误。
static成员函数是不能定义成const的,static成员函数只是全局函数,不存在const一说。

 
</pre><pre name="code" class="cpp">



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