objective-c 中3种随机数的用法:arc4random( ) random( ) CCRANDOM_0_1( )

转载 2015年11月17日 16:55:10
1、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子

       使用方法 :

                 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

                 int value = arc4random() % x; 


                 获取1到x之间的整数的代码如下:

                 int value = (arc4random() % x) + 1; 

 

2、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

       使用方法:

                 float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]


3、random() 需要初始化时设置种子

      使用方法:

                srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

      

CCRANDOM_0_1()其实不那么好用 爱上C++随机数的缘由

CCRANDOM_0_1(); #define RAND_MAX 0x7fffffff

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Objective-C 速查手册 1.2 (ARC版)

  • 2012年12月13日 12:48
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