[XCode] XCode 6 中修改模拟器版本

【问题描述】

在XCode 6中创建一个默认的  Single View Application 工程。
按照  http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/46605767 的做法,将默认的正方形面板改成“iPhone”的面板。

给Main.storyboard的默认的面板加一个ImageView,满屏覆盖,然后它的“Image”属性设为一个png图像。在Main.storyboard中看到,png图像是满屏覆盖的。




在没有做任何特殊的修改的情况下,直接运行,发现:background.png往左上方偏了。




【原因】

从上图可以看出,模拟器是iPhone 6(4.7-inch)的。而默认的“Simulated Screen”是4-inch的。
选择 Editor -> Simulated Screen -> iPhone 4.7-inch -> Portrait,可以发现,ImageView的尺寸确实是4-inch屏的,在4.7-inch的模拟器中,确实是偏左上方的。



【解决】

假设我们不采用  http://blog.csdn.net/yasi_xi/article/details/46605767 提到的"Size Classes",而是明确要使用iPhone 5的4-inch屏。
(先要不选中storyboard的 "Use Size Classes" 选项,如下。否则看不到 Editor -> Simulated Screen 选项)

做法如下:

1)Editor -> Simulated Screen -> iPhone 4-inch -> Portrait,确保编辑状态下的界面就是4-inch的



2)适当调整 ImageView,让它满屏覆盖

3)在下面的设置中,选择iPhone 5,使得运行时的模拟器也是iPhone 5的




【其他】


方法一(永久,一旦设置后,每次运行指定的模拟器):
1)选择顶层菜单Project 中的 Set Active Executable
2)根据需要在iPhone Simulator 4.3和iPad Simulator 4.3两个选项中任选一个
【yasi】在XCode 6中没有找到这样的菜单

方法二(临时,每次调试模拟器时都会恢复原来的设置,适合在调试时临时测试不同模拟器的情况):
1)新建一个项目,运行程序,使得模拟器被打开
2)单击打开的模拟器,使得顶层菜单变更为模拟器菜单
3)选择顶层菜单中的“硬件”->“设备”
4)在弹出的菜单中选择所需的模拟器
【yasi】这样做确实能改变模拟器的版本,但是改变之后怎么运行自己的工程呢?


(XCode 菜单)Window -> Devices,选择合适的模拟器
【yasi】试过了,比如选择了 iPhone 5,关闭这里的对话框,然后再运行工程,结果还是iPhone 6的模拟器。所以这个方法貌似不行。



==========================================

【yasi】

简单的在 "Attribute Inspector -> Simulated Metrics -> Size" 中修改也可以




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