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原创 pygame模块
1.pygame.draw pygame.draw 模块用于在Surface上绘制一些简单的图形,比如点、直线、矩形、圆、弧等。 大多数函数接受一个width参数表示线条(画笔)的宽度,如果该值设置为0,则表示填充整个图形。 所有的绘制函数都会尊重指定的Surface编辑区,而且会限制在这个区域内。函数的返回值是一个Rect,表示的是受影响的Surface区域。 颜色参数通常是一个R
2017-10-14 16:18:01 4755
原创 外星人入侵笔记
1.开始游戏项目 (1)创建pygame窗口以及相应用户输入 alien_invasion.py: 初始化游戏并创建一个屏幕对象 开始游戏主循环(while True): 监视键盘和鼠标事件 让绘制的屏幕可见(2)设置背景色 每次循环时都重绘屏幕(3)创建设置类Settings 屏幕设置(宽度和高度及背景颜色) 主函数进行修改2.添加飞船图像 游戏中几乎可以使用任何类型的图像文件
2017-10-13 21:43:58 1952
空空如也
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