Android实战简易教程-第四十六枪(自定义控件体验之罗盘)


前言

作为一名有创新意思的开发人员,你迟早会发现内置的控件会满足不了你的想象力。

拥有扩展已存在的视图、组建复合的控件以及创建独特的新视图能力,可以创建出最适合自己应用程序工作流的有优美用户界面,让用户得到最优的体验。

创建新视图的最佳方法和希望达到的目标有关:

1.如果现有控件已经可以满足希望实现的基本功能,那么只需对现有控件的外观或行为进行修改或扩展即可。通过重写事件处理程序和onDraw()方法。

2.可以通过组合多个视图来创建不可分割的、可重用的控件,从而使它可以综合使用过个相关联的视图功能,比如一键清空TextView组合控件。

3.创建一个全新的控件。

下面我们通过一个小实例,创建一个罗盘界面来体验一下如何自定义控件。

一.创建自定义控件类Compass,继承View:

package com.example.compass;

import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;
import android.view.accessibility.AccessibilityEvent;

public class Compass extends View {
	private Paint makerPaint;
	private Paint textPaint;
	private Paint circlePaint;
	private String north, south, east, west;
	private int textHeight;

	public Compass(Context context) {
		super(context);
		initCompassView();
	}

	public Compass(Context context, AttributeSet attrs) {
		super(context, attrs);
		initCompassView();
	}

	public Compass(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
		super(context, attrs, defStyleAttr);
		initCompassView();
	}

	private void initCompassView() {
		setFocusable(true);
		Resources r = this.getResources();
		// 画圆
		circlePaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
		circlePaint.setColor(r.getColor(R.color.background_color));
		circlePaint.setStrokeWidth(1);
		circlePaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);

		north = r.getString(R.string.cardinal_north);
		south = r.getString(R.string.cardinal_south);
		east = r.getString(R.string.cardinal_east);
		west = r.getString(R.string.cardinal_west);

		textPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
		textPaint.setColor(r.getColor(R.color.text_color));

		textHeight = (int) textPaint.measureText("yY");

		makerPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);//抗锯齿
		makerPaint.setColor(r.getColor(R.color.maker_color));

	}

	@Override
	protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
		super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
		int measureWidth = measure(widthMeasureSpec);
		int measureHeight = measure(heightMeasureSpec);
		int d = Math.min(measureHeight, measureWidth);
		setMeasuredDimension(d, d);
	}

	private int measure(int measureSpec) {
		int result = 0;
		// 对测量说明进行解码
		int speMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec);
		int speSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec);

		if (speMode == MeasureSpec.UNSPECIFIED) {
			// 如果没有指定界限,则默认返回大小200
			result = 200;
		} else {
			// 由于你希望填充可以的空间,所有总是返回整个可用的的边界
			result = speSize;
		}
		return result;
	}

	//添加属性
	private float bearing;

	public float getBearing() {
		return bearing;
	}

	public void setBearing(float _bearing) {
		bearing = _bearing;
		sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_TEXT_CHANGED);//添加可访问性支持,罗盘显示方向
	}

	@Override
	protected void onDraw(Canvas canvas) {
		super.onDraw(canvas);
		int mMeasureWidth = getMeasuredWidth();
		int mMeasureHeight = getMeasuredHeight();
		int px = mMeasureWidth / 2;
		int py = mMeasureHeight / 2;
		int radius = Math.min(px, py);//去最小值作为半径;

		// 绘制背景
		canvas.drawCircle(px, py, radius, circlePaint);

		canvas.save();
		canvas.rotate(-bearing, px, py);// 旋转-bearing度角度;

		// 绘制标记

		int textWidth = (int) textPaint.measureText("W");
		int cardinalX = px - textWidth / 2;
		int cardinalY = py - radius + textHeight;

		// 每15度绘制一个标记,每45度绘制一个文本

		for (int i = 0; i < 24; i++) {
			canvas.drawLine(px, py - radius, px, py - radius + 10, makerPaint);
			canvas.save();
			canvas.translate(0, textHeight);

			// 绘制基本方位
			if (i % 6 == 0) {
				String dirString = "";
				switch (i) {
				case 0:
					dirString = north;
					int arrowY = 2 * textHeight;
					canvas.drawLine(px, arrowY, px - 5, 3 * textHeight, makerPaint);
					canvas.drawLine(px, arrowY, px + 5, 3 * textHeight, makerPaint);
					break;
				case 6:
					dirString = east;
					break;
				case 12:
					dirString = south;
					break;
				case 18:
					dirString = west;
					break;

				default:
					break;
				}
				canvas.drawText(dirString, cardinalX, cardinalY, textPaint);
				// 每45度绘制文本
			} else if (i % 3 == 0) {
				String angle = String.valueOf(i * 15);
				float angleTextWidth = textPaint.measureText(angle);
				int angleTextX = (int) (px - angleTextWidth / 2);
				int angleTextY = py - radius + textHeight;
				canvas.drawText(angle, angleTextX, angleTextY, textPaint);
			}
			canvas.restore();
			canvas.rotate(15, px, py);
		}
		canvas.restore();

	}

	// 将当前方向用作可访问性事件使用的内容
	@Override
	public boolean dispatchPopulateAccessibilityEvent(AccessibilityEvent event) {
		super.dispatchPopulateAccessibilityEvent(event);
		if (isShown()) {
			String bearingStr = String.valueOf(bearing);
			if (bearingStr.length() > AccessibilityEvent.MAX_TEXT_LENGTH)
				bearingStr = bearingStr.substring(0, AccessibilityEvent.MAX_TEXT_LENGTH);
			event.getText().add(bearingStr);
			return true;
		} else {
			return false;
		}

	}

}

二、配置属性

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

    <string name="app_name">Compass</string>
    <string name="hello_world">Hello world!</string>
    <string name="action_settings">Settings</string>
    <string name="cardinal_north" >N</string>
    <string name="cardinal_east" >E</string>
    <string name="cardinal_south" >S</string>
    <string name="cardinal_west" >W</string>
    

</resources>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="background_color">#F555</color>
    <color name="maker_color">#AFFF</color>
    <color name="text_color">#AFFF</color>    
</resources>


三、引入自定义控件

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" >

    <com.example.compass.Compass
        android:id="@+id/compass"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />

</RelativeLayout>

package com.example.compass;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends Activity {

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		Compass compass=(Compass) this.findViewById(R.id.compass);
		compass.setBearing(0);
	}

	
}

运行实例:


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封面 1 序 2 捐助说明 5 目 录 7 第一章 View的绘图流程 12 1.1、概述 12 1.2、Activity的组成结构 13 1.3、View树的绘图流程 15 1.3.1 测量组件大小 16 1.3.2 确定子组件的位置 17 1.3.3 绘制组件 18 1.4、说点别的 22 1.5 练习作业 22 第二章 Graphics2D API 23 2.1、概述 23 2.2、Point类和PointF类 23 2.3、Rect类和RectF类 25 2.4、Bitmap类和BitmapDrawable类 32 2.5、Canvas类与Paint类 34 2.5.1 绘图概述 34 2.5.2 Paint类 34 2.5.3 Canvas类 39 2.6 练习作业 63 第三章 使用Graphics2D实现动态效果 64 3.1 概述 64 3.2 invalidate()方法 65 3.3 坐标转换 69 3.4 剪切区(Clip) 73 3.5 案例:指针走动的手表 82 3.6 练习作业 88 第四章 双缓存技术 89 4.1 双缓存 89 4.2 在屏幕上绘制曲线 90 4.3 在屏幕上绘制矩形 99 4.4 案例:绘图App 104 4.4.1 绘图属性 106 4.4.2 软件参数 108 4.4.3 绘图缓冲区 109 4.4.4 撤消操作 111 4.4.5 图形绘制 113 4.4.6 绘图区 118 4.4.7 主界面 119 4.5 练习作业 122 第五章 阴影、渐变和位图运算 123 5.1 概述 123 5.2 阴影 123 5.3 渐变 125 5.3.1 线性渐变(LinearGradient) 126 5.3.2 径向渐变(RadialGradient) 130 5.3.3 扫描渐变(SweepGradient) 135 5.3.4 位图渐变(BitmapShader) 138 5.3.5 混合渐变(ComposeShader) 140 5.3.6 渐变与Matrix 142 5.4 位图运算 143 5.4.1 PorterDuffXfermode 143 5.4.2 图层(Layer) 146 5.4.3 位图运算技巧 148 5.5 案例1:圆形头像 152 5.6 案例2:刮刮乐 156 5.7 练习作业 161 第六章 自定义组件 163 6.1 概述 163 6.2 自定义组件的基本结构 164 6.3 重写onMeasure方法 166 6.4 组件属性 175 6.4.1 属性的基本定义 175 6.4.2 读取来自style和theme中的属性 181 6.5 案例1:圆形ImageView组件 186 6.6 案例2:验证码组件CodeView 190 6.7 练习作业 202 第七章 自定义容器 204 7.1 概述 204 7.2 ViewGroup类 205 7.2.1 ViewGroup常用方法 205 7.2.2 ViewGroup的工作原理 208 7.2.3 重写onLayout()方法 213 7.3 CornerLayout布局 217 7.3.1 基本实现 217 7.3.2 内边距padding 224 7.3.3 外边距margin 228 7.3.4 自定义LayoutParams 238 7.4 案例:流式布局(FlowLayout) 246 7.5 练习作业 256 第八章 Scroller与平滑滚动 257 8.1 概述 257 8.2 认识scrollTo()和scrollBy()方法 258 8.3 Scroller类 264 8.4 平滑滚动的工作原理 271 8.5 案例:触摸滑屏 272 8.5.1 触摸滑屏的技术分析 272 8.5.2 速度跟踪器VelocityTracker 273 8.5.3 触摸滑屏的分步实现 274 8.6 练习作业 285 第九章 侧边栏 287 9.1 概述 287 9.2 使用二进制保存标识数据 289 9.2.1 位运算符 289 9.2.2 位运算的常用功能 292 9.3 继承自ViewGroup的侧边栏 293 9.4 继承自HorizontalScrollView的侧边栏 304 9.5 练习作业 312 第十章 加强版ListView 313 10.1 概述 313 10.2 ListView的基本使用 314 10.3 ListItem随手指左右滑动 318 10.4 向右滑动删除ListItem 326 10.5 滑动ListItem出现删除按钮 336 10.5.1 列表项专用容器ExtendLayout 337 10.5.2 列表项能滑出删除按钮的ListView 342 10.5.3 定义布局文件 350 10.5.4 显示ListView 351 10.6练习作业 353 案例代码说明 354

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