自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (5)
  • 收藏
  • 关注

转载 Unity3D教程之Shader篇:第一讲Shader总篇

引言,在Unity3d里,所有的图形绘制都必须通过Shader,即着色器。一般的使用过程中,我们用到的都是unity自带的Shader,即build-in shader。学习Shader后,自己写的Shader能做出很多你想要的特殊效果,增强游戏的画面表现。例如 水的倒影。 LOGO的光影闪过等等效果等等。                                     Sha

2014-05-22 22:28:35 950

转载 文件名后缀大全

说起来Windows工作界面下的文件名简直是随心所欲,比如:某编辑部的2000年工作计划。文件名即可用中文直接表达,而且长度最长可达256个字符,让人看起来真是一目了然。然而在Windows环境中,安装的软件中却大量存在着类似CALENDAR.EXE、GAMES.GRP等等的文件名,这又是为什么呢?原来这些文件名都是根据DOS环境的文件名命名规则而定的。DOS环境下的文件名在DOS

2014-05-10 22:07:53 7600 1

Json文件解析dll

Json文件解析dll

2014-07-09

C++仓库管理系统

C++仓库管理系统,增删改查等功能,包括文件的使用,命令行操作,各种校验

2013-01-11

双链表C++封装

用命令行的C++链表封装了的,实现功能完善,健壮性良好

2012-04-13

汇编语言指令大全(详解版

汇编语言的一些常用指令,不会的可以查询下,比较全

2012-04-13

中国文化的英语PPt

中国文化的英语PPt,适合大学生英语作业用的

2011-10-23

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除