前言
上一章节主要是详细介绍了const成员和static成员。不清楚的可以回顾一下哦。本章节主要针对于C++中的友元做一个详细介绍。
友元
友元(frend)机制允许一个类将对其非公有成员的访问权授予指定的函数或者类,友元的声明以friend开始,它只能出现在类定义的内部,友元声明可以出现在类中的任何地方。友元可以是一个函数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类,在这种情况下,整个类及其所有成员都是友元。
友元函数
友元函数的使用,因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
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要访问非static成员时,需要对象做参数。
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访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数。
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全局对象则不需要对象做参数。
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可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针。
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在友元函数中对象或者指针才具有无视权限限定的特权
测试学习代码如下:
成员函数是友元函数
使类B中的成员函数成为类A的友元函数,这样类B的该成员函数就可以访问类A的所有成员了。
当用到友元成员函数时,需注意友元声明和友元定义之间的相互依赖,在该例子中,类B必须先定义,否则类A就不能将一个B的函数指定为友元。然而,只有在定义了类A之后,才能定义类B的该成员函数。更一般的讲,必须先定义包含成员函数的类,才能将成员函数设为友元。另一方面,不必预先声明类和非成员函数来将它们设为友元。
如下测试代码:
友元类
友元类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。当希望一个类可以存取另一个类的私有成员时,可以将该类声明为另一类的友元类。
关于友元类的注意事项:
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友元关系不能被继承。
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友元关系是单向的。
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友元关系不具有传递性。
如一下测试代码:
尾言
允许某些特定的非成员函数访问一个类的私有成员(及受保护成员),而同时仍阻止一般的访问的情况下,友元是可用的。
优点:
1.灵活实现访问若干类私有或受保护成员才能完成的任务;
2.便于与不支持类的语言(如C语言、汇编等)进行混合编程;
3.更自然地使用C++语言的IO流库。
缺点:一个类将对其非公有成员的访问权限授予其他函数或者类,会破坏该类的封装性,降低该类的可靠性和可维护性。
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