- 博客(2)
- 资源 (11)
- 收藏
- 关注
转载 C++多进程并发框架
三年来一直从事服务器程序开发,一直都是忙忙碌碌,不久前结束了职业生涯的第一份工作,有了一个礼拜的休息时间,终于可以写写总结了。于是把以前的开源代码做了整理和优化,这就是FFLIB。虽然这边总结看起来像日记,有很多废话,但是此文仍然是有很大针对性的。针对服务器开发中常见的问题,如多线程并发、消息转发、异步、性能优化、单元测试,提出自己的见解。 面对的问题 从事开发工程中,遇到过不少问题,很多时候
2012-08-09 15:16:34 933
转载 一个简单的游戏服务器框架
作者: apengjiang (2 篇文章) 日期: 三月 22, 2012 在 12:30 下午 最近一段时间不是很忙,就写了一个自己的游戏服务器框架雏形,很多地方还不够完善,但是基本上也算是能够跑起来了。我先从上层结构说起,一直到实现细节吧,想起什么就写什么。 第一部分 服务器逻辑 服务器这边简单的分为三个部分,客户端的连接首先到达网关服务器,网关这里有个线程用来监听来自与客户端
2012-08-09 15:06:26 712
新浪博客HtmlEditor在线编辑器(OFFICE2007风格)编辑器
2009-07-19
。net在线日志生成器
2009-07-12
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人