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原创 ArrayList集合的简单使用

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Collections;namespace ConsoleApplication1{    class Program    {        static void

2015-07-31 18:10:23 310

原创 C#中的委托的简单使用

委托与C++、C中的函数指针类似,差别不大。一、委托的声明需要使用delegate关键字,与函数的声明非常的类似,委托的声明指定了一个返回类型和一个参数列表。在定义了委托类型的参数之后就可以使用这个变量调用函数。具体的还是代码比较清晰。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;usin

2015-07-27 10:36:14 351

原创 一种排序《长方形》

#include #include //用结构体保存数据 typedef struct rectangle { int sequence; int chang; int wide; int flag; //标记重复的 }RECT; //排序,这里用交换指针的地址来排序 void paixu( RECT *

2015-07-25 17:52:18 621

原创 盗梦空间

#include#include#includeusing namespace std ;int main(){  int T = 0 ; cin>>T;  while(T--) {   int M,i=0,ti,su=0;   string op;    cin >> M ; while(M--) {   cin >> op ; if("IN"

2015-07-24 10:38:25 1556 1

原创 C#解析XML文件

XML文件的内容120072316493204100219216800201221111testKMBT_C2841.3.6.1.4.1.18334.1.1.1.2.1.84.2.100:20:6B:87:E1:2E10102600206B87E12E150723164857

2015-07-23 18:51:54 518

原创 C#对Windows文件的操作

C# 允许您使用各种目录和文件相关的类来操作目录和文件,比如 DirectoryInfo 类和 FileInfo 类。DirectoryInfo 类DirectoryInfo 类派生自 FileSystemInfo 类。它提供了各种用于创建、移动、浏览目录和子目录的方法。该类不能被继承。下表列出了 DirectoryInfo 类中一些常用的属性:序号

2015-07-23 15:32:12 386

原创 QT添加图标

1、新建一个工程,在UI界面设计,双击界面中的“在这里输入”之后添加“文件(&F)”,并敲击回车键。这是创建一个文件图标并添加快捷键2、如果在这个文件下面还有其他的选项,操作方法相同,还可以再添加一个新的列表栏。3、在下面的动作编辑中选择“新建”项,添加资源文件。4、双击“图标”选项后面的选择按钮。5、进入到“选择资源”窗口。这里面开始的时候是空的什么都没有。6、为资源选择窗口

2015-07-23 14:56:55 809

原创 二进制文本文件的读取

BinaryReader 和 BinaryWriter 类用于二进制文件的读写。BinaryReader 类BinaryReader 类用于从文件读取二进制数据。一个 BinaryReader 对象通过向它的构造函数传递 FileStream 对象而被创建。下表列出了 BinaryReader 类中一些常用的方法:序号方法 & 描述

2015-07-23 14:24:38 1048

原创 typeof 与GetType()的区别

typeof是运算符,获得某一类型的System.Type对象;GetType是方法,获取当前实例的类型. 一、typeof与GetType()的区别1、Typeof是运算符而是方法2、GetType()是基类System.Object的方法,因此只有建立一个实例之后才能够被调用(初始化以后)3、Typeof的参数只能是int,string,String,自定义类型,且不能

2015-07-23 14:23:01 698

原创 C#文件的处理

using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;using System.IO;namespace ConsoleApplication3{    class Program

2015-07-23 14:21:14 646

原创 C#异常处理

异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被

2015-07-23 09:09:34 325

原创 C#索引器的使用

索引器可以像数组一样的使用,在使用的时候需要先定义,定义好之后只需要创建一个对象就可以了。也就是说你可以使用一个对象进行不同的操作。也就是将一个实例对象划分成更小的部分了。索引器也可以进行重载using System;namespace IndexerApplication{    class IndexedNames 

2015-07-20 15:36:15 538

原创 C#简单总结

C#具有的一些特殊功能:(1)C# 一些重要的功能:布尔条件(Boolean Conditions)自动垃圾回收(Automatic Garbage Collection)标准库(Standard Library)组件版本(Assembly Versioning)属性(Properties)和事件(Events)委托(Delegates)和事件管理(Even

2015-07-20 15:29:08 396

原创 C#命名空间的使用

命名空间的设计目的是为了提供一种让一组名称与其他名称分隔开的方式。在一个命名空间中声明的类的名称与另一个命名空间中声明的相同的类的名称不冲突。命名空间的定义是以关键字 namespace 开始,后跟命名空间的名称using System;using first_space;using first_space.second_space;name

2015-07-20 11:22:36 403

原创 接口的定义与实现

using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System;namespace InterfaceApplication{    public interface ITransactions    {        // 接口成员       

2015-07-20 10:41:07 517

原创 运算符的重载

using System;namespace OperatorOvlApplication{    class Box    {        private double length;      // 长度        private double breadth;     // 宽度        private double height;      

2015-07-20 10:30:28 412

原创 C#枚举的简单使用

using System;namespace EnumApplication{    class EnumProgram    {        enum Days { Sun, Mon, tue, Wed, thu, Fri, Sat };        static void Main(string[] args)        {

2015-07-20 09:29:18 425

fastjson1.2.75.jar包

fastjson.jar

2024-03-27

自动化测试浏览器驱动chromedriver-win32

自动化测试 web自动化 驱动 使用selenium做自动化测试,驱动是必不可少的,合适的驱动影响脚本是否可以成功的运行,也是开始的第一步

2024-03-27

空空如也

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