在手机设计和制造方面有两个关键部分:硬件/软件.如能够把硬件和软件进行整体集成,是提供最有效/最高
效率解决方案的关键所在.因此,在设计相关平台架构的同时,需要考虑如何将硬件和软件各层次的因素结合
在一起,为最终用户带来最高性能上的体验.
软件也是向最终用户提供整体用户体验和业务功能中最重要的部分之一.在此方面,杰尔系统采用将硬件和软件
系统相结合的整体开发模式,提供软硬件兼备的系统架构(一步到位达到最终目标,缩短制造周期/提高设计效率)
.通过软件和硬件之间的交互,能够带来应用中最优化的表现,使所设计出的平台在尺寸上最小,在运行效率上达到
最高;另一方面,能保证其效能,即能向最终用户提供CD音质体验,同时提供其它高性能的多媒体娱乐体验.在手机设计和制造方面有两个关键部分:硬件/软件.如能够把硬件和软件进行整体集成,是提供最有效/最高
效率解决方案的关键所在.因此,在设计相关平台架构的同时,需要考虑如何将硬件和软件各层次的因素结合
在一起,为最终用户带来最高性能上的体验.
软件也是向最终用户提供整体用户体验和业务功能中最重要的部分之一.在此方面,杰尔系统采用将硬件和软阅读全文>
发表于 @ 2006年11月26日 10:01:00|评论(loading...)|编辑
软件公司定义芯片,颠覆传统;SoC时代,软件比芯片重要SoC时代,软件比芯片重要阅读全文>
发表于 @ 2006年11月25日 09:10:00|评论(loading...)|编辑
支持网络中立最著名的人士是互联网之父Vincent Cerf,他认为网络不中立已经严重阻碍了创新.Vincent Cerf指出"互联网是分层的,IP协议是开放的.正因为如此,互联网没有中央管理的功能,也正因为如此,互联网成了创新的基地.人们可以在上面进行他们所能设想的任何活动,进行任何开发,发展任何合理的商业模式."支持网络中立最著名的人士是互联网之父Vincent Cerf,他认为网络不中立已经严重阻碍了创新.Vincent Cerf指出"互联网是分层的,IP协议是开放的.正因为如此,互联网没有中央管理的功能,也正因为如此,互联网成了创新的基地.人们可以在上面进行他们所能设想的任何活动,进行任何开发,发展任何合理的商业模式."阅读全文>
发表于 @ 2006年11月25日 08:49:00|评论(loading...)|编辑
参考资源
组委会提供以下开源的参考资源,其他需要用到的参考资源请参赛团队自行寻找。
P2P 网络
Chord: http://pdos.csail.mit.edu/chord/
信令体系
reSiprocate: http://www.sipfoundry.org/reSIProcate/
VOCAL : http://www.vovida.org/applications/downloads/vocal/
OpenH323: http://sourceforge.net/projects/openh323
多媒体方面
RFC 3951: http://www.faqs.org/rfcs/rfc3951.html
2.3.2 Speex: http://www.speex.org/
T264: http://sourceforge.net/projects/t264
x264: http://developers.videolan.org/x264.html
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发表于 @ 2006年11月03日 18:53:00|评论(loading...)|编辑