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转载 Android硬件加速原理与实现简介
在手机客户端尤其是Android应用的开发过程中,我们经常会接触到“硬件加速”这个词。由于操作系统对底层软硬件封装非常完善,上层软件开发者往往对硬件加速的底层原理了解很少,也不清楚了解底层原理的意义,因此常会有一些误解,如硬件加速是不是通过特殊算法实现页面渲染加速,或是通过硬件提高CPU/GPU运算速率实现渲染加速。 本文尝试从底层硬件原理,一直到上层代码实现,对硬件加速技术进行简单介绍,其
2017-09-25 18:23:20 254
转载 Android 信号处理面面观 之 信号定义、行为和来源
传统 Unix系统的信号定义和行为 所有的符合Unix规范(如POSIX)的系统都统一定义了SIGNAL的数量、含义和行为。 作为Linux系统,Android自然不会更改SIGNAL的定义。在Android代码中,signal的定义一般在 signum.h (prebuilt/linux-x86/toolchain/i686-linux-glibc2.7-4.4.3/sysroot/u
2017-09-19 16:18:48 987
转载 Android任务栈的完全解析
手机的Home界面是大多数任务开始的地方, 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/41087993 本篇文章主要内容来自于Android Doc,我翻译之后又做了些加工,英文好的朋友也可以直接去读原文。 http://developer.android.com/guide/components
2017-09-14 16:25:00 1830
Android 使用AIDL跨进程通信--传递自定义对象
2017-11-08
空空如也
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