VC++----using namespace std问题

写一个简单的代码

#include <iostream>
//using namespace std;
struct Point
{
	int x;
	int y;
};

void main()
{
	Point pt;
	pt.x=5;
	pt.y=5;
	cout<<pt.x<<endl<<pt.y<<endl;
}

竟然报错

1>g:\c++\c工程示例\lesson2_point\lesson2_point\main.cpp(14) : error C2065: “cout”: 未声明的标识符
1>g:\c++\c工程示例\lesson2_point\lesson2_point\main.cpp(14) : error C2065: “endl”: 未声明的标识符
1>g:\c++\c工程示例\lesson2_point\lesson2_point\main.cpp(14) : error C2065: “endl”: 未声明的标识符

查了下原来是头文件的问题

借用百度百科中的解释

所谓namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的

namespace中。

一 、<iostream>和<iostream.h>的格式不一样 前者没有后缀,实际上,在你的编译器include文件夹里面可以看

到,二者是两个文件,打开文件就会发现,里面的代码是不一样的。 后缀为.h的头文件c++标准已经明确提出不支

持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,c++标准为了和C区别开,也为了

正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。 因 此,当使用<iostream.h>时,相当于在c中调用库函数,使用的

是全局命名空间,也就是早期的c++实现;当使用< iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用

namespace std;这样才能正确使用cout。


二、namespace是指标识符的各种可见范围

  C++标准程序库中的所有标识符都被定义于一个名为std的namespace中。 由于namespace的概念,使用

C++标准程序库的任何标识符时,可以有三种选择:


1、直接指定标识符。


  例如std::ostream而不是ostream。完整语句如下: std::cout << std::hex << 3.4 << std::endl;


2、使用using关键字。


  using std::cout; using std::endl; using std::cin; 以上程序可以写成 cout << std::hex << 3.4 << endl;


3、最方便的就是使用using namespace std


  例如:

  #include<iostream>

  #include<sstream>

  #include<string>

  using namespace std;

  这样命名空间std内定义的所有标识符都有效(曝光)。就好像它们被声明为全局变量一样。那么以上语句可以

如下写: cout << hex << 3.4 << endl; 因为标准库非常的庞大,所以程序员在选择的类的名称或函数名时就很有可能

和标准库中的某个名字相同。所以为了避免这种情况所造成的名字冲突,就把标准库中的一切都放在名字空间std

中。但这又会带来了一个新问题。无数原有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,他们都是在全局

空间下的。 所以就有了<iostream>和<iostream.h>等等这样的头文件,一个是为了兼容以前的C++代码,一个是为

了支持新的标准。 命名空间std封装的是标准程序库的名称,标准程序库为了和以前的头文件区别,一般不加".h"


三、简便理解

  98年以后的c++语言提供一个全局的命名空间namespace,可以避免导致全局命名冲突问题。举一个实例,请

注意以下两个头文件:
  // one.h

  char func(char);

  class String { ... };

  // somelib.h

  class String { ... };

  如果按照上述方式定义,那么这两个头文件不可能包含在同一个程序中,因为String类会发生冲突。

  所谓命名空间,是一种将程序库名称封装起来的方法,它就像在各个程序库中立起一道道围墙。

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