与接口相关的设计模式(2):代理模式、标识类型模式及常量接口模式

本文详细介绍了与接口相关的三种设计模式:代理模式(包括静态代理和动态代理,如JDK和CGLIB动态代理)、标识类型模式(如Serializable和Remote接口)和常量接口模式。代理模式用于控制对象访问,标识类型模式通过接口仅表示抽象类型,常量接口模式方便静态常量的使用和管理。接口在软件设计中起到关键作用,提供服务承诺和松耦合的系统交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在上文 与接口相关的设计模式(1) 中,详细介绍了定制服务模式和适配器模式,下面我们来看第三种与接口相关的模式:代理模式。

代理模式

定义:为对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。

分类:

  1. 远程代理(Remote Proxy)—为不同地理的对象提供局域网代表对象。(类似于客户端和服务器端)
  2. 虚拟代理(Virtual Proxy)—根据需要将资源消耗很大的对象进行延迟,真正需要的时候才进行创建。(网页中图片的加载,先用一张虚拟的图片进行显示,等图片加载完成后再进行显示)
  3. 保护代理(Protect Proxy)—控制用户的访问权限。(发帖功能)
  4. 智能引用代理(Smart Reference Proxy)—提供对目标对象一些额外的服务。(火车站代售处为火车站代理)

以下以智能引用代理为例,介绍代理的两种实现方式:静态代理和动态代理。

  • 静态代理:代理和被代理对象在代理之前是确定的,它们都实现了相同的接口或者继承相同的抽象类。

下面为简单示例,演示一个汽车对象被代理实现计时:

package com.proxy;

public interface Moveable {
  //汽车的行驶功能
    void move();
}

如果没有代理,汽车行驶的计时功能要在汽车本身行驶时实现:

package com.proxy;

import java.util.Random;

public class Car implements Moveable{
   
    @Override
    public void move() {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("汽车开始行驶");

        try{
            Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
            System.out.println("行驶中");
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }

        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("汽车行驶结束,行驶时间为:"+(endTime-startTime)+" ms");
    }
}

对于这种情景,我们可以创建一个代理来专门实现计时功能,如下:

package com.proxy;

public class CarProxy1 extends Car{
   

    @Override
    public void move() {
        long startTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("汽车开始行驶");
        super.move();
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("汽车行驶结束,行驶时间为:"+(endTime-startTime)+" ms");
    }
}

此时在Car类中的move方法可以只行驶,将计时功能交给代理去实现,Car类中的move方法代码如下:

public void move() {

        try{
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