网络编程中的TCP保活

在默认的情况下,TCP连接是没有保活的心跳的。这就是说,当一个TCP的socket,客户端与服务端谁也不发送数据,会一直保持着连接。这其中如果有一方异常掉线,另一端永远也不可能知道。这对于一些服务型的程序来说,将是灾难性的后果。

  所以,必须对创建的socket,启用保活心跳,即Keepalive选项。

启用Keepalive

  对于WIN32或者Linux平台来说,设置socket的Keepalive都很简单,只需使用setsockopt设置SO_KEEPALIVE即可。

  setsockopt的函数原型在Linux环境下为:

[html]  view plain copy
  1. #include <sys/types.h>    
  2. #include <sys/socket.h>    
  3.     
  4. int setsockopt(int s, int level, int optname,    
  5.                const void *optval,    
  6.                socklen_t optlen);    
,在WIN32平台下为

[html]  view plain copy
  1. #include <winsock2.h>    
  2.     
  3. int setsockopt(int s, int level, int optname,    
  4.                const char *optval,    
  5.                int optlen);    

  因为const void *可以接受const char *型的参数,所以为了代码的跨平台编译考虑,可以采用以下代码来设置TCP的Keepalive选项。

[html]  view plain copy
  1. alive = 1;  
  2. if (setsockopt  
  3.     (fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (const char *) &alive,  
  4.      sizeof alive) != 0)  
  5.   {  
  6.     log_warn ("Set keep alive error: %s.\n", strerror (errno));  
  7.     return -1;  
  8.   }  

  这样,对于TCP的连接,就启用了系统默认值的保活心跳。


Linux环境下的TCP Keepalive参数设置

  为什么说是系统默认值的呢?因为有这样几个值,我们并没有手动设置,是采用的系统默认值。即,

  1. 多长时间发送一次保活心跳?
  2. 如果没有返回,多长时间再重试发送?
  3. 重试几次为失败?

      如果是Linux操作系统,这三个值分别为

    [html]  view plain copy
    1. # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_time    
    2. 7200    
    3. # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_intvl    
    4. 75    
    5. # cat /proc/sys/net/ipv4/tcp_keepalive_probes    
    6. 9    

  这就是说,在Linux系统下,如果对于TCP的socket启用了Keepalive选项,则会在7200秒(即两个小时)没有数据后,发起KEEPALIVE报文。如果没有回应,则会在75秒后再次重试。如果重试9次均失败,则认定连接已经失效。TCP的读取操作,将返回0。

  这对于我们大多数应用来说,前两个时间值都有点太长了。

  我们可以通过重设上面三个值,来使得操作系统上运行的所有启用了Keepalive选项的TCP的socket的行为更改。

  我们也可以只针对我们自己创建的socket,重设这三个值。它们分别对应TCP_KEEPIDLE、TCP_KEEPINTL和TCP_KEEPCNT的选项值,同样可以使用setsockopt进行设置。

[html]  view plain copy
  1. #include <stdlib.h>    
  2. #include <fcntl.h>    
  3. #include <errno.h>    
  4. #include <sys/socket.h>    
  5. #include <netinet/tcp.h>    
  6. #include <netinet/in.h>    
  7. #include <netdb.h>    
  8. #include <arpa/inet.h>    
  9.     
  10. int    
  11. socket_set_keepalive (int fd)    
  12. {    
  13.   int ret, error, flag, alive, idle, cnt, intv;    
  14.     
  15.   /* Set: use keepalive on fd */    
  16.   alive = 1;    
  17.   if (setsockopt    
  18.       (fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &alive,    
  19.        sizeof alive) != 0)    
  20.     {    
  21.       log_warn ("Set keepalive error: %s.\n", strerror (errno));    
  22.       return -1;    
  23.     }    
  24.     
  25.   /* 10秒钟无数据,触发保活机制,发送保活包 */    
  26.   idle = 10;    
  27.   if (setsockopt (fd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, &idle, sizeof idle) != 0)    
  28.     {    
  29.       log_warn ("Set keepalive idle error: %s.\n", strerror (errno));    
  30.       return -1;    
  31.     }    
  32.     
  33.   /* 如果没有收到回应,则5秒钟后重发保活包 */    
  34.   intv = 5;    
  35.   if (setsockopt (fd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, &intv, sizeof intv) != 0)    
  36.     {    
  37.       log_warn ("Set keepalive intv error: %s.\n", strerror (errno));    
  38.       return -1;    
  39.     }    
  40.     
  41.   /* 连续3次没收到保活包,视为连接失效 */    
  42.   cnt = 3;    
  43.   if (setsockopt (fd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, &cnt, sizeof cnt) != 0)    
  44.     {    
  45.       log_warn ("Set keepalive cnt error: %s.\n", strerror (errno));    
  46.       return -1;    
  47.     }    
  48.     
  49.   return 0;    
  50. }    

WIN32环境下的TCP Keepalive参数设置

  而WIN32环境下的参数设置,就要麻烦一些,需要使用另外的一个函数WSAIoctl和一个结构struct tcp_keepalive。

  它们的原型分别为:

[html]  view plain copy
  1. #include <winsock2.h>    
  2. #include <mstcpip.h>    
  3.     
  4. int WSAIoctl(    
  5.              SOCKET s,    
  6.              DWORD dwIoControlCode,    
  7.              LPVOID lpvInBuffer,    
  8.              DWORD cbInBuffer,    
  9.              LPVOID lpvOutBuffer,    
  10.              DWORD cbOutBuffer,    
  11.              LPDWORD lpcbBytesReturned,    
  12.              LPWSAOVERLAPPED lpOverlapped,    
  13.              LPWSAOVERLAPPED_COMPLETION lpCompletionRoutine    
  14. );    
  15.     
  16. struct tcp_keepalive {    
  17.     u_long onoff;    
  18.     u_long keepalivetime;    
  19.     u_long keepaliveinterval;    
  20. };    
  在这里,使用WSAIoctl的时候,dwIoControlCode要使用SIO_KEEPALIVE_VALS,lpvOutBuffer用不上,cbOutBuffer必须设置为0。

  struct tcp_keepalive结构的参数意义为:

  onoff,是否开启KEEPALIVE; keepalivetime,多长时间触发Keepalive报文的发送; keepaliveinterval,多长时间没有回应触发下一次发送。

  注意:这里两个时间单位都是毫秒而不是秒。

[html]  view plain copy
  1. #include <winsock2.h>    
  2. #include <mstcpip.h>    
  3.     
  4. int    
  5. socket_set_keepalive (int fd)    
  6. {    
  7.   struct tcp_keepalive kavars[1] = {    
  8.       1,    
  9.       10 * 1000,        /* 10 seconds */    
  10.       5 * 1000          /* 5 seconds */    
  11.   };    
  12.     
  13.   /* Set: use keepalive on fd */    
  14.   alive = 1;    
  15.   if (setsockopt    
  16.       (fd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, (const char *) &alive,    
  17.        sizeof alive) != 0)    
  18.     {    
  19.       log_warn ("Set keep alive error: %s.\n", strerror (errno));    
  20.       return -1;    
  21.     }    
  22.     
  23.   if (WSAIoctl    
  24.       (fd, SIO_KEEPALIVE_VALS, kavars, sizeof kavars, NULL, sizeof (int), &ret, NULL,    
  25.        NULL) != 0)    
  26.     {    
  27.       log_warn ("Set keep alive error: %s.\n", strerror (WSAGetLastError ()));    
  28.       return -1;    
  29.     }    
  30.     
  31.   return 0;    
  32. }   


http://blog.csdn.net/weiwangchao_/article/details/7225338


一、问题起因:
a》
在文章:http://tldp.org/HOWTO/html_single/TCP-Keepalive-HOWTO/  写到:
There are also three other socket options you can set for keepalive when you write your application. 
They all use the SOL_TCP  level instead of SOL_SOCKET, and they override system-wide variables 
only for the current socket. If you read without writing first, 
the current system-wide parameters will be returned.

TCP_KEEPCNT:     overrides tcp_keepalive_probes
TCP_KEEPIDLE:     overrides tcp_keepalive_time
TCP_KEEPINTVL:     overrides tcp_keepalive_intvl

上面说:设置 socket 的keepalive 属性选项, 只对当前socket起作用
-----they override system-wide variables only for the current socket。

b》
可是:《TCP/IP详解 卷1:协议》page 252 中写到:
“一个被人们不断讨论的关于保活选项的问题就是两个小时的空闲时间是否可以改
变。通常他们希望该数值可以小得多,处在分钟的数量级。正如我们在附录E看到的,
这个值通常可以改变,但是在该附录所描述的所有系统中,保活间隔时间是系统级的
变量,因此改变它会影响到所有使用该功能的用户。
Host Requirements RFC提到一个实现可提供保活的功能,但是除非应用程序指明
要这样,否则就不能使用该功能。而且,保活间隔必须是可配置的,但是其默认值必
须不小于两个小时。”

我的理解是:这里两处的描述,有些矛盾。
到底 keepalive 属性是只对单个socket起作用,还是会影响其他socket?
为此,用来下面的程序来测试。

在下面的程序中,在服务器端使用TCP保活选项,客户端没有使用。
客户端也可以使用这个选项,但通常都是服务器设置这个功能。
如果双方都特别需要了解对方是否已经消失,则双方都可以使用这个选项。

这个程序写的比较简单: 
没有考虑服务器效率,只是为了测试 keepalive 属性。
错误处理也都非常简单。

说明:本文只是测试客户主机崩溃或者网络异常断开,比如拔掉网线 或 中间路由器崩溃等情况。
正常关机或重启本文不予考虑。

思路:
在程序中表现为,当tcp检测到对端socket不再可用时(TCP发出保活探查报文,但是没有收到客户端对其保活探查报文的响应), select会返回socket可读, 并且在 recv 或 read 时返回-1,
同时设置errno为 ETIMEDOUT。

服务器端

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/tcp.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <fcntl.h>

#define SRV_PORT 12345
#define LISTEN_QUEUE 20

#define CONN_MAX 1024

/* 存放已连接的客户端描述符 */

int conn[CONN_MAX];

/* 当前已连接客户端的总数 */
int conn_amount;

int init_socket_tcp(unsigned short port, int backlog);
void active_keepalive(int sockfd);
void set_keepalive_params(int sockfd, int idle, int count, int intvl);

static int firstclient = 1;

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd, cltfd = -1;
    struct sockaddr_in clt_addr;
    socklen_t addrlen;
    
    int i, n;
    char buf[1024];
    int len;

    int maxfd;
    fd_set readfds;

    sockfd = init_socket_tcp(SRV_PORT, LISTEN_QUEUE);
    if (sockfd < 0) {
        perror("init socket failed!");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    for (= 0; i < CONN_MAX; i++) {
            conn[i] = -1;
    }

    maxfd = sockfd;
    conn_amount = 0;

    while (1) {
        FD_ZERO(&readfds);
        FD_SET(sockfd, &readfds);
    
        for (= 0; i < CONN_MAX; i++) {
            if (conn[i] != -1) {
                FD_SET(conn[i], &readfds);
                if (conn[i] > maxfd)
                    maxfd = conn[i];
            }
        }

        printf("start select............\n");
        if ((= select(maxfd + 1, &readfds, NULL, NULL, NULL)) < 0) {
            perror("select faield");
            continue;
        }
        
        for (= 0; i < CONN_MAX; i++) {
            if ((conn[i] != -1) && FD_ISSET(conn[i], &readfds)) {
                len = read(conn[i], buf, sizeof(buf) - 1);
                if (len < 0) {
                    if (errno == EINTR) {
                        printf("errno == EINTR\n");
                        continue;
                    }
                    if (errno == ETIMEDOUT)
                        printf("ETIMEDOUT..............., client: %d\n", i + 1);
                    perror("read error");
                    close(conn[i]);
                    conn[i] = -1;
                    conn_amount--;
                } else if (len == 0) {
                        printf("client close socket.\n");
                        close(conn[i]);
                        conn[i] = -1;
                        conn_amount--;
                } else
                    printf("read from client: %s\n", buf);
            }
        } /* for (i = 0; i < CONN_MAX; i++)*/

        if (FD_ISSET(sockfd, &readfds)) {
            addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
            cltfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clt_addr, &addrlen);
            if (cltfd < 0) {
                perror("accept failed");
                continue;
            }
        
            if (conn_amount < CONN_MAX) {
                conn_amount++;
                printf("*********** conn_amount = %d\n", conn_amount);
                
                /* set tcp_keepalive_* options */
                /* 设置第一个客户端socket keepalive 属性 */

                if (firstclient) {

                    /* 开启 keepalive 选项 */
                    active_keepalive(cltfd);
                    /* 设置 keepalive 相关参数 */

                    set_keepalive_params(cltfd, 60, 3, 2);
                    firstclient = 0;
                } else 
/* 设置其他客户端socket keepalive 属性 */

                    /* 开启 keepalive 选项 */

                    active_keepalive(cltfd);

                    /* 设置 keepalive 相关参数 */
                    set_keepalive_params(cltfd, 20, 3, 5);
                }

                for (= 0; i < CONN_MAX; i++) {
                    if (conn[i] == -1) {
                        conn[i] = cltfd;
                        break;
                    }
                }
            } else { /* 到达 CONN_MAX后,不处理其他客户端连接请求 */
                printf("max connection arrived, I will close the client socket!\n");
                close(cltfd);
            }
        }

    } /* while (1) */

    close(sockfd);
    exit(EXIT_SUCCESS);
}

int init_socket_tcp(unsigned short port, int backlog)
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in srv_addr;
    socklen_t addrlen;

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (sockfd < 0) {
        perror("create socket failed!");
        return -1;
    }
    
    addrlen = sizeof(struct sockaddr_in);
    memset(&srv_addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
    srv_addr.sin_family = AF_INET;
    srv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    srv_addr.sin_port = htons(port);

    int reuse = 1;
    if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(int)) < 0) {
        perror("setsockopt SO_REUSEADDR");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&srv_addr, addrlen) < 0) {
        perror("bind errror");
        close(sockfd);
        return -1;
    }
    
    if (listen(sockfd, backlog) < 0) {
        perror("listen error");
        close(sockfd);
        return -1;
    }

    return sockfd;
}

void active_keepalive(int sockfd)
{
    int optval;
    socklen_t optlen = sizeof(optval);

    /* check the status for the keepalive option */
    if (getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &optval, &optlen) < 0) {
        perror("getsockopt SO_KEEPALIVE failed");
        close(sockfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("SO_KEEPALIVE is %s\n", optval ? "ON" : "OFF");

    /* set the option active */
    optval = 1;
    optlen = sizeof(optval);
    if (setsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &optval, optlen) < 0) {
        printf("setsockopt SO_KEEPALIVE failed,reason: %m\n");
        close(sockfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("SO_KEEPALIVE on socket\n");

    /* check the status again */
    if (getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_KEEPALIVE, &optval, &optlen) < 0) {
        perror("getsockopt SO_KEEPALIVE again failed");
        close(sockfd);
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    printf("SO_KEEPALIVE is %s\n", (optval ? "ON" : "OFF"));
}

void set_keepalive_params(int sockfd, int idle, int count, int intvl)
{
    int keepalive_time = idle;
    int keepalive_probes = count;
    int keepalive_intvl = intvl;
    
    if (setsockopt(sockfd, SOL_TCP, TCP_KEEPIDLE, &keepalive_time, sizeof(int)) < 0) {
        perror("TCP_KEEPIDLE failed");
        return;
    }
    
    if (setsockopt(sockfd, SOL_TCP, TCP_KEEPCNT, &keepalive_probes, sizeof(int)) < 0) {
        perror("TCP_KEEPCNT failed");
        return;
    }

    if (setsockopt(sockfd, SOL_TCP, TCP_KEEPINTVL, &keepalive_intvl, sizeof(int)) < 0) {
        perror("TCP_KEEPINTVL failed");
        return;
    }

    return;
}




客户端:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <netinet/in.h>

#define SRV_IP "192.168.1.4"
#define SRV_PORT 12345

#define errexit(msg) do {perror(msg); exit(EXIT_FAILURE);} while(0)

int main(int argc, char *argv[])
{
    int sockfd;
    struct sockaddr_in srvaddr;

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (sockfd < 0)
        errexit("socket");
    
    memset(&srvaddr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));    
    srvaddr.sin_family = AF_INET;
    srvaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SRV_IP);
    srvaddr.sin_port = htons(SRV_PORT);

    if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&srvaddr, sizeof(struct sockaddr_in)) != 0)
        errexit("connect");
    else
        printf("connect to server succeeded!\n");

    /* 连接成功后,什么也不做 */
    pause();

    close(sockfd);
    exit(0);
}



测试过程简单描述:
1.启动服务器端程序
2.启动 2 个客户端
3.在2个客户端都成功连接服务器后,断开服务器主机的网线
4.似乎在 20+/-10 秒后,成功检测出客户端 2 断开了,然后似乎再经过 30+/- 10 秒左右, 检测到客户端 1 断开连接。(自己口头数的秒,具体时间很不准确,但不影响结论   )。

最后的结论:
they override system-wide variables only for the current socket 应该是对的。
也就是,keepalive 属性只对单个socket 起作用,
对其他 socket 的 keepalive 属性没有影响.

http://blog.chinaunix.net/uid-15084954-id-190356.html

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目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS:域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420

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