IOS开发技术问题总结(五)

七、定时器NSTimer

1、初始化定时器并触发。

NSTimer timer =

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:多少秒触发一次

target:要触发的函数所在的对象

selector:@selector(要触发的函数的名字:)

userInfo:要传递给函数的参数

repeats:是否反复触发];

 

2、主动触发定时器

[timer stopAnimating];

 

3、停止停止计时器反复触发

[timer invalidate];

 

4、被触发的函数的结构

-(void) 要触发的函数的名字:(NSTimer*)tTimer{

      tTimer;//触发函数的计时器对象

      (id)obj = [tTimer userInfo];//由计时器传递过来的对象·

}

 

八、手势识别

1、识别默认手势

苹果本身提供了对一些基本手势识别的方式

 UIGestureRecognizer 的衍生类別来进行判断。用 UIGestureRecognizer 的好处在于有现成的手势,开发者不用自己计算手指移动轨迹。UIGestureRecognizer的衍生类別有以下几种:

    UITapGestureRecognizer

    UIPinchGestureRecognizer

    UIRotationGestureRecognizer

    UISwipeGestureRecognizer

    UIPanGestureRecognizer

    UILongPressGestureRecognizer

 

从命名上不难了解這些类別所对应代表的手势,分別是 Tap(点一下)、Pinch(二指往內或往外拨动)、Rotation(旋转)、Swipe(滑动,快速移动)、Pan (拖移,慢速移动)以及 LongPress(长按)。這些手势別在使用上也很简单,只要在使用前定义并添加到对应的视图上即可。

// 定义一个 recognizer, 并加到需要偵測该手势的 UIView 元件上

- (void)viewDidLoad {

    UISwipeGestureRecognizer* recognizer;

    // handleSwipeFrom 是偵測到手势,所要呼叫的方法

    recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom)];

    // 不同的 Recognizer 有不同的实体变数

    // 例如 SwipeGesture 可以指定方向

    // TapGesture 則可以指定次數

    recognizer.direction = UISwipeGestureRecognizerDirectionUp

    [self.view addGestureRecognizer:recognizer];

    [recognizer release];

}

 

-(void)handleSwipeFrom:(UISwipeGestureRecognizer*)recognizer {

    // 触发手勢事件后,在这里作些事情

    // 底下是刪除手势的方法

    [self.view removeGestureRecognizer:recognizer];

}

 

2、解决关联手势的问题

有些手势其实是互相关联的,預设作法来看,只要「先滿足条件」的就会跳出并呼叫对应方法,例如单点与双点的情形也是一样,永远都只会触发单点,不會有双点。

UIGestureRecognizer 有个方法叫做requireGestureRecognizerToFail,他可以指定某一个 recognizer,即便自己已经滿足條件了,也不會立刻触发,会等到该指定的 recognizer 确定失败之后才触发。

- (void)viewDidLoad {

    // 单击的 Recognizer

    UITapGestureRecognizer* singleRecognizer;

    singleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTapFrom)];

    singleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; // 单击

    [self.view addGestureRecognizer:singleRecognizer];

   

    // 双击的 Recognizer

    UITapGestureRecognizer* double;

    doubleRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleDoubleTapFrom)];

    doubleTapRecognizer.numberOfTapsRequired = 2; // 双击

    [self.view addGestureRecognizer:doubleRecognizer];

   

    // 关键在这一行,如果双击确定偵測失败才會触发单击

    [singleRecognizer requireGestureRecognizerToFail:doubleRecognizer];

    [singleRecognizer release];

    [doubleRecognizer release];

}

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