BMP图片解析

组成

典型的BMP图像文件由四部分组成:  

1:位图头文件数据结构,它包含BMP图像文件的类型、显示内容等信息;  

2:位图信息数据结构,它包含有BMP图像的宽、高、压缩方法,以及定义颜色等信息;  

3:调色板,这个部分是可选的,有些位图需要调色板,有些位图,比如真彩色图(24位的BMP)就不需要调色板;  

4:位图数据,这部分的内容根据BMP位图使用的位数不同而不同,在24位图中直接使用RGB,而其他的小于24位的使用调色板中颜色索引值。

       简单说BMP文件由文件头位图信息头颜色信息图像数据四部分组成。

在linux中有开源BMP文件解析源码:bmp_layout.h

/* (C) Copyright 2002
 * Detlev Zundel, DENX Software Engineering, dzu@denx.de.
 *
 * See file CREDITS for list of people who contributed to this
 * project.
 *
 * This program is free software; you can redistribute it and/or
 * modify it under the terms of the GNU General Public License as
 * published by the Free Software Foundation; either version 2 of
 * the License, or (at your option) any later version.
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 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 * GNU General Public License for more details.
 *
 * You should have received a copy of the GNU General Public License
 * along with this program; if not, write to the Free Software
 * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston,
 * MA 02111-1307 USA
 */

/************************************************************************/
/* ** Layout of a bmp file                        */
/************************************************************************/

#ifndef _BMP_H_
#define _BMP_H_

typedef struct bmp_color_table_entry {
    __u8    blue;// 蓝色的亮度(值范围为0-255)
    __u8    green;// 绿色的亮度(值范围为0-255)
    __u8    red;// 红色的亮度(值范围为0-255)
    __u8    reserved;// 保留,必须为0
} __attribute__ ((packed)) bmp_color_table_entry_t;//调色板
//调色板结构数据的个数有bit_count来确定:  当bit_count=1,4,8时,分别有2,16,256个表项;  当bit_count=24时,没有颜色表项。
/* When accessing these fields, remember that they are stored in little
   endian format, so use linux macros, e.g. le32_to_cpu(width)          */

typedef struct bmp_header {
    /* Header */文件头14Byte
    char signature[2];//必须BM
    __u32    file_size;// 位图文件的大小
    __u32    reserved;// 位图文件保留字,必须为0
    __u32    data_offset;// 位图数据的起始位置,以相对于位图,文件头的偏移量表示,以字节为单位
    /* InfoHeader */位图信息头40Byte
    __u32    size;// 本结构所占用字节数
    __u32    width;// 位图的宽度,以像素为单位
    __u32    height;// 位图的高度,以像素为单位
    __u16    planes;// 目标设备的级别,必须为1
    __u16    bit_count;// 每个像素所需的位数,必须是1(双色),4(16色),8(256色)或24(真彩色)之一
    __u32    compression;// 位图压缩类型,必须是 0(不压缩),1(BI_RLE8压缩类型)或2(BI_RLE4压缩类型)之一
    __u32    image_size;// 位图的大小,以字节为单位
    __u32    x_pixels_per_m;// 位图水平分辨率,每米像素数
    __u32    y_pixels_per_m;// 位图垂直分辨率,每米像素数
    __u32    colors_used;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数
    __u32    colors_important;// 位图显示过程中重要的颜色数
    /* ColorTable */调色板

} __attribute__ ((packed)) bmp_header_t;

typedef struct bmp_image {
    bmp_header_t header;
    /* We use a zero sized array just as a placeholder for variable
       sized array */
    bmp_color_table_entry_t color_table[0];
} bmp_image_t;

/* Data in the bmp_image is aligned to this length */
#define BMP_DATA_ALIGN    4

/* Constants for the compression field */
#define BMP_BI_RGB    0
#define BMP_BI_RLE8    1
#define BMP_BI_RLE4    2

#endif                            /* _BMP_H_ */
位图数据   

          位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右,扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:   

当bit_count=1时,8个像素占1个字节;  

当bit_count=4时,2个像素占1个字节;  

当bit_count=8时,1个像素占1个字节;  

当bit_count=24时,1个像素占3个字节; 规定一个扫描行所占的字节数必须是4的倍数(即以long为单位),不足的以0填充,

#ifdef CONFIG_SECOND_LOGO
static void prepare_secondlogo(void)
{

    unsigned long width, height;
    bmp_image_t *bmp;
    uchar * bmap;
    ushort padded_line;
    int x,y,i,j;

    bmp =(bmp_image_t*)( lcd_base+calc_fbsize());
    bmap = (uchar *)bmp + le32_to_cpu (bmp->header.data_offset);
    width = bmp->header.width;
    height = bmp->header.height;
    printf("\n-----------width=%ld,height=%ld------------------\n",width,height);
    x = max(0,(panel_info.vl_width-width)/2);
    y = max(0,(panel_info.vl_height-height)/2);
    padded_line = (width&0x3) ? ((width&~0x3)+4) : (width);
    memset((char*)lcd_base -2*calc_fbsize(),0xff,2*calc_fbsize());
    uchar *fb   = (uchar *) (lcd_base -2*calc_fbsize()+
        (y + height - 1) * lcd_line_length + x * (NBITS (panel_info.vl_bpix) / 8));

    for (i=0; i < height; ++i) {
                for (j=0; j < width; j++) {
                    *(fb++) = *(bmap++);
                    *(fb++) = *(bmap++);
                    *(fb++) = *(bmap++);
                    fb++;
                }
                bmap += (padded_line - width) * (NBITS (panel_info.vl_bpix) / 8);
                fb   -= (width * (NBITS (panel_info.vl_bpix)) / 8 + lcd_line_length);
        }
}
void show_secondlogo(void)
{    

    read_boot_logo((char *)(lcd_base+calc_fbsize()),"boot1.logo");
    prepare_secondlogo();
    panel_info.vl_fbuf =(ulong)((uchar*)lcd_base-2*calc_fbsize());
    fb_enable_controller(&panel_info);
    v8de_rd_channel3_en();
    memcpy(lcd_base,lcd_base-2*calc_fbsize(),calc_fbsize());
    printf("\n---------Now show the second logo-----------\n");    
}
#endif



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