一、什么是Socket:
1、Socket是两个程序进行双向数据传输的网络通信的端点,由一个地址和一个端口来标识。
2、两种通信方式:有连接方式TCP、无连接方式UDP(用户数据报协议)。
二、有连接方式TCP
1、通信双方在开始时必须进行一次连接过程(三次握手),建立一条通信链路。通信链路提供了可靠的,全双工的字节流服务。
Socket是两个进程间通信链的端点,每个socket有两个流:一个输入流和输出流;其中:
(1)只要向Socket的输出流写,一个进程就可以通过网络连接向其他进程发送数据;
(2)通过读Socket的输入流,就可以读取传输来的数据。
2、基于TCP协议进行通信
(1)服务器端步骤:
- 创建ServerSocket对象,绑定监听端口,并监听。
- 通过accept()方法监听客户端的请求。
- 连接建立后,通过输入流(InputStream)读取客户端发送到请求信息
- 通过输出流(OutputStream)向客户端发送响应信息。
- 关闭相关资源
(2)客户端步骤:
- 创建Socket对象,知名需要连接的服务器端的地址和端口号
- 连接建立后,通过输出流OutputStream向服务器端发送请求信息。
- 通过输入流InputStream获取服务器端响应的信息。
- 关闭相关资源
多个客户端与服务器通信例子:
服务器线程处理类
//省略导入的包展示
//服务器线程处理类
public class ServerThread extends Thread{
//和本线程相关的socket
Socket socket=null;
public ServerThread(Socket socket){
this.socket=socket;
}
//线程执行的操作,响应客户端的请求
public void run(){
InputStream is=null;
InputStreamReader isr=null;
BufferedReader br=null;
OutputStream os=null;
PrintWriter pw=null;
try {
//获取输入流,并读取客户端信息
is=socket.getInputStream();//字节流
//将字节流包装为字符流
isr=new InputStreamReader(is);
//为字符流添加缓冲
br=new BufferedReader(isr);
String info=null;
//循环读取客户端的信息
while((info=br.readLine())!=null){
System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info);
}
socket.shutdownInput();//关闭输入流
//获取输出流,响应客户端的请求
os=socket.getOutputStream();
pw=new PrintWriter(os);//将字节流包装为打印流
pw.write("客户端,欢迎您!");
pw.flush();//调用flush()方法将缓冲输出
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}finally{
try {
if(pw!=null)
pw.close();
if(os!=null)
os.close();