自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 cocos2d-x 在windows 下播放ogg 背景音乐

能不能播放ogg, 主要取决于你用的音频库是否有ogg的解码器。 ogg 是谷歌的格式,所以几乎所有的android手机都支持这种格式, cocos2d-x 用windows 默认播放器,所以要装解码器。网上搜索一下 K-Lite Mega Codec Pack。 下载安装后。打开windows Medio Player 是否能播放ogg 音频文件。 如果没问题,接下来还需要改cocos2d

2017-12-29 11:32:50 879

原创 读书笔记《我所理解的cocos2dx》

第5章:纹理 TextureCache: 用来缓存纹理的对象。图片被加载到内存后,纹理会被缓存,下次加载不会执行IO操作。但是占用内存,可以调用removeUnusedTextures()方法来移除场景中没有被使用的问题,来提高节约内存的开销。能解决一部分的内存问题,但是也没办法面面具到。 例如重场景A 过度到场景B ,A 用了1,2,3,4资源,B用了4,5,6资源。 我们要对5,6做预加载,

2017-12-23 16:19:30 418

原创 网狐 数据库存储过程解密

搭建网狐数据库,一般都是直接刷数据库文件,.bak, mdf,等。 刷完发现储存过程都是加密的。 基于上面做二次开发,避免不了要修改存储过程,所以就要对存储过程进行解密。下面是我亲测可解开的步骤: 1,要有解密脚本

2017-12-12 19:25:56 1340 1

原创 sql Server 数据库 设置自增建的初始值 和 增量

经常碰到这种情况,自增键的值从0开始,没次自增1, 但是有时候由于刷库,备份还原等操作后。自增键的值变成一个错误的值。 所以要将自增值重置成我们想要的值。可以用下面的脚本执行一下。 USE [XXDB] GO DBCC CHECKIDENT('XX_name',RESEED,20) XXDB 为数据库名, xx_name 为表名,20为自增键重置后的初始值,可以是任意我们想要的任意值

2017-12-12 17:56:09 10795

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除