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原创 AsciiDoc的安装和简单使用

使用场景适用于多人协作的多个页面的文档编写,并且能生成PDF或者docx格式方便阅读asciidoc的优点 支持include外部的.adoc文件,这样就可以分章节写书。比如写复杂的需求文档,写一个操作手册或语言总结。 支持复杂丰富的纯文本书写格式。 一个完善的文本处理和转换工具链,可以转换为HTML,ePub,PDF,DocBook等. 安装和使用1.下载Ruby的Windows版本.ruby Windows安装包说明:安装软件后的x64代表操作系统的位数是

2021-05-11 12:14:59 5490 1

原创 便签备忘录

今天给大家介绍一款桌面便签,方便容易忘事的同志们,工作中我们总是会遇到各种各样的修改和临时插入的工作任务,仅凭脑瓜记难免有遗漏,下面给大家介绍几款便签亲测好用的;1. 小孩桌面便签这款便签操作简单,功能简洁,即使是电脑小白下载以后也会轻松使用,使用起来方便,最主要是软件也不怎么占内存下载方法打开电脑管家>软件管理>宝库,在搜索框内输入小孩桌面便签,点击下载即可,具体操作如图:使用方法:1.双击可修改便签内容,编辑模式下的右键菜单支持富文本编辑操作2.鼠标移至右下.

2021-03-26 18:47:28 331

原创 svn的基本使用方法

svn安装和下载1.使用电脑管家的软件管理>宝库,搜索关键词SVN,可以通过电脑管家直接进行安装,简单方便,具体操作如图说明:当软件未安装时,后面显示“安装”按钮,我这里已经安装了TortoiseSVN,所以后面显示的打开软件按钮2,在网站直接进行下载,网址为https://tortoisesvn.net/downloads.zh.html根据个人电脑选择相应的系统,例如我的电脑是64位的 ,这样我在下载的时候应该选择64为系统的客户端,如图;svn简介..

2021-03-25 16:20:05 1582

翻译 有源设计

设计是一个从无到有的过程,在这个过程中设计师需要做出很多选择;例如文字的对其方式,工具栏的按钮用图标还是文字等。在面对这些选择时,如果设计师没有经过深思熟虑,只是凭个人主观判断,将很有可能导致最后的设计方案经不起检验和挑战;基于这个问题我们提出有源设计的理念,所谓有源设计,其核心思想是指在做设计时,设计师不能够仅凭自己的主观想象来做决策,而是应该主动探索每个可能的设计方案背后的依据,根据一定的客观规

2015-10-21 17:15:45 828

原创 拟物与扁平

什么是拟物 “拟物”在文学里是一种修辞手法,具体是指把人当做物,或把此物当做彼物的修辞方式;而在设计里的拟物更多的是模拟现实物体来设计软件虚拟界面,更好的描述“拟物化设计”可以是通过模拟和移植现实生活习惯的方法进行软件虚拟界面设计的方法。 例如ipad日历软件通过纸张肌理、布局调整等变化,整体给人一种可以翻动的“记事本”的印象。再如ipad的电子阅读器,在现实生活中,人们普遍已经习惯了实体

2015-10-21 17:14:00 1021

原创 近年来作品整理——杂

这里是自己平时工作闲暇的时候做的一些零碎的图片,有广告图,有图标也有一些简单的flash动画,留下来作为纪念 ,同时也可以看看这几年来自己的变化,也能回过头看看这几年的进步和不足之处;几个简单的gif动画 ai打造的一个简单的立体广告图剩下的很杂,同时也没有什么目标和主题当时看到什么就画了什么

2015-09-21 15:17:20 510

原创 近年来作品整理——软件和网站设计小结

最近做的一个B2c英文网站 最近做的一些pc端的软件1.ios清理 transfer类(这个是飞机稿,软件详细界面比价多 这里就不全部传了) 3.安卓助手类(这个软件界面很多,再此随便挑几个类别上传)

2015-09-21 15:00:03 563

转载 如何用“色”

在色彩的应用中,每人对色彩的运用都有不同的理解,从而影响到设计页面的表现力。如何最佳地搭配颜色从而诱导用户视线,这应该是每个设计师都会遇到的烦恼。熟练地将色彩搭配运用到设计中会让设计更为稳重和得体。其实颜色的使用都是有些小规律的,楼主之前看到过一篇关于色彩搭配的文章,写的非常的具体非常的好。基本上将色彩搭配的要点全部都进行了系统的总结和归纳,这里我就借用那位大神的总结,从而将好的东西分享给大家。

2015-08-20 15:54:36 476

原创 设计经验总结

作为设计师想要设计出足够优秀的作品,除了拥有熟练的技能外,还需要拥有出众的创造力和审美。如果对万事万物没有足够丰富的体验和感受,没有对美的认知和体会,是很难提高层次,做出满意的设计的。一、项目前期 不管你是刚入门的初级设计师,还是有经验的高级设计师,都需要通过“看”,也就是阅读和整理各种资讯和信息并去芜存菁,来提高审美,拓展思路。 设计师在工作中需要各种信息各种知识储备,如何“看”,是我们要解决

2015-07-14 15:41:52 596

翻译 移动互联网原型设计九原则

其实说起移动方面的设计,每个人都有自己的理念也可以找到一万本书或者一万个主张,有时候让人无从下手究竟什么 颜色合适,什么布局合适,什么样的内容放在什么样的地方,什么样的先后顺序更好?其实在产品成形之前并没有定论。          有时在初级阶段花大量时间过于纠结于细节反而是有害的,互联网时代的好处就是可以快速的试错。好不好,可以先做出来让用户使用,然后根据用户的反馈再来进行调整,不断试错,快

2015-07-01 14:40:29 787

原创 浅谈文字变形

工作中常常会用到文字变形这个工具,很多情况下文字是不能直接编辑的,必须将文字图层转化为普通图层,即栅格文字图层,这样才可以对文字添加一些特效,但是新的问题又出现了,如果将文字转换层普通的图层也许经过多次的编辑和变形最终得到的图片会有模糊不清晰的现象,那么这个时候我们需要用到另外一种方法,即将文字图层转换成路径,这样不管我们对文字图层做怎么样的变形都不会出现模糊的现象,现在我们就以对文字进行透视,切片

2015-05-26 15:04:55 866

翻译 PS基础 之 图层样式的使用

1)图层的10中样式 投影:将为图层上的对象、文本或形状后面添加阴影效果。投影参数由“混合模式”、“不透明度”、“角度”、“距离”、“扩展”和“大小”等各种选项组成,通过对这些选项的设置可以得到需要的效果。 内阴影:将在对象、文本或形状的内边缘添加阴影,让图层产生一种凹陷外观,内阴影效果对文本对象效果更佳。 外发光:将从图层对象、文本或形状的边缘向外添加发光效果。设施参数可以让对象、文本或形状

2015-05-20 18:45:51 794

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