ios客户端暑期“动画屋“活动项目总结

    入职实习的这个公司,第一天就分配了任务,从零开始写一个网页,之前虽然了解一些前端知识,但从头开写还是遇到了很多问题,互联网公司讲求效率,有deadline还是比较有紧迫感的,与在实验室放羊状态有了鲜明的对比。mentor、产品经理、组里的boss、实习生同事都给我提供了非常多的帮助。此篇总结为独立完成的第一个项目的项目总结。下图是已上线活动界面效果。

   俗话说,士别三日当刮目相看,当乐帝从12月的角度,审视6月做的这个项目时,对于当时写的代码可谓痛心疾首,代码还可以写的如此混乱,所以从12月开始将以前代码,重新审视,重构以前代码,以期有一个温故知新,扎实基础的提高。

   本项目重构后页面代码地址:http://download.csdn.net/detail/yingyiledi/8255887


项目介绍

(一).爱奇艺IOS客户端发现—活动页面中“动画屋”活动开始页面的开发

    活动开始页面的开发主要需求是:

    根据产品方提供的原型图实现基本页面的结构与布局。

    1.内容:

    根据原型图分析出页面分为三大块:

  • 活动宣传图区域;
  • 发表评论区域;
  • 评论展示列表区域。

    根据分析构造结构与布局。

   2.结构(HTML):

    根据分析内容构造的html结构:大体规则按照分块与语义化结合。

  • 上述三块内容分为三块div包装。
  • 活动宣传图区域采用背景图方式写HTML,评论展示列表区域,用户头像采取背景图方式实现。

   3.样式(CSS):

  • 根据上述构造出的语义化标签结构,再结合原型图用ps测量各数据构造样式布局。
  • 样式书写按照盒模型(由内而外)、浮动、定位来设置。

   4.交互(js/jQuery):

    根据原型图判断需要实现的用户行为交互。

 

  
   重构技术实现:

    由于以前页面结构没有与行为很好的分离。此次重构,主要对行为与结构分离做了重构。这里用到了underscore的模板引擎template方法。

    (1)列表页模板

 <%_.each(data, function(item) { %>
            <li class="comment-item">
                <div class="user-info" style="background:url('<%=item.imgUrl%>') no-repeat 0 0;background-size:30px 30px; ">
                    <span class="user-id"> <%= item.userId %> </span>
                    <span class="comment-time"> <%=item.createTime %> </span>
                </div>
                <p class="comment-content">
                    <%=item.content %>
                </p>
            </li>
            <%});%>

    (2)列表页对取得后端数据的处理

     对数据进行处理,以适应模板变量的需求。处理函数如下:

function modifyData(data) {
                 var innerData = data.data.comments;
                 var newData = [];
                 for (var i = 0; i < innerData.length; i++) {
                     newData[i] = {};
                     newData[i].content = innerData[i].content;
                     newData[i].imgUrl = innerData[i].userInfo.icon;
                     newData[i].userId = innerData[i].userInfo.uname;
                     newData[i].createTime = formatDate(new Date(innerData[i].addTime));
                 }
                 return newData;

             }

     (3)将数据渲染到模板并添加到页面

    核心代码如下,主要采用template方法:

data = modifyData(data);
                     var template1 = _.template($("#list-item-template").html());
                     var str1 = template1({
                         data: data
                     });
                     $(".comment-list ul").append(str1);


   


  (4)解析url传递的参数构造成对象,采用ajax方法存取数据,需要读取url传递的参数值的各状态,并传递给ajax参数。


var theRequest = new Object();
	(function GetRequest() {
   var url = location.search; //获取url中"?"符后的字串
   
   if (url.indexOf("?") != -1) {
      var str = url.substr(1);
      strs = str.split("&");
      for(var i = 0; i < strs.length; i ++) {
         theRequest[strs[i].split("=")[0]]=unescape(strs[i].split("=")[1]);
      }
   }
   return theRequest;
	})()//将url中各参数提取出传入ajax方法各个参数
  
   (5)分页插件的使用
    分页插件的本质上是对象的方法,此处的对象是应用插件的标签元素,插件作为方法就需要有参数传递到函数内。分页插件传入的两个元素一个是所需分页内容总长度,另外一个则是分页插件初始化对象的传入,此对象包括:分页回调函数、分页初始页、每页内容个数、上一页、下一页的文字描述等。并可根据需要修改分页插件文件初始值。其中比较关键的是回调函数的书写,此函数参数为当前页数,决定了在哪展现怎么展现的问题,可以按需求更改。

var optInit = {callback: pageselectCallback,current_page:0,items_per_page:50,num_display_entries:10,num_edge_entries:2,prev_text:"上一页",next_text:"下一页" }
		$("#pagination").pagination(length, optInit);
		function pageselectCallback(page_index, jq){
		// 从表单获取每页的显示的列表项数目
		
		var max_elem = Math.min((page_index+1) * items_per_page, length);//返回当前条目页内容与最大页内容较小值,防止溢出
		
		$("#Searchresult").html("");//清空显示值内容
		// 获取加载元素
		for(var i=page_index*items_per_page;i<max_elem;i++){
			$("#Searchresult").append($("#comentShow .comentList:eq("+i+")").clone());//很奇怪i两侧用加号,显示需遍历的内容,并复制追加到结果处,此处用clone保证追加的是副本
		}
		//阻止单击事件
		return false;
		}//应用分页插件

   


(二).爱奇艺IOS客户端发现—活动页面中“动画屋”活动抽奖中页面的开发

    活动抽奖中页面主要需求是:

    1. 根据原型图分析出页面有两大块:app下载按钮盒背景图;获奖结果等文字内容。

    根据分析构造结构与布局。

(三).爱奇艺IOS客户端发现—活动页面中“动画屋”活动结束页面的开发

    1.根据原型图分析出页面有两大块:app下载按钮盒背景图;获奖用户名单列表。

    根据分析构造结构与布局。

    2. 根据原型图实现用户行为的交互

    添加交互:从后台取出获奖用户相应信息展示。

    第二、三个页面的制作,由于页面同第一个页面所用到技术大同小异,但提高的地方在于按照内容、结构、样式、交互的顺序,一步步推导、演绎确定技术方案,然后再开始动工,效率有了明显的提升。先思考再写代码。

第二三个页面相对于第一个页面的改进:

  • .写抽奖中和活动结束页面的内容、结构、css、js分析方法很提高效率与掌控力。
  • 网页元素命名也根据内容进行了语义化,通过下载的txt文件查看常用的命名。
  • 通过给产品经理提出原型的意见增加了对产品的理解。

个人总结做网页的流程
    拿到原型图首先对原型图内容、结构、样式、交互有个理解,原型图不明确的需要与产品经理沟通意见。
   1.了解有哪些是内容:将内容分类。
   (1).静态内容
   (2).与服务器交互内容
   2.按照内容性质所属语义构造html语义标签结构
   (1)根据内容耦合情况,分块处理div
   (2)按照对内容的分类及一些逻辑关系选择标签。可参考博客园文章
   (3)语义标签根据是否有共性将其划分为语义的class及id。命名力求简洁、清晰表达内容
   3.按照内容对应标签确定的布局
   (1)首先确定最外层绝对位置的布局格式及内层div布局浮动或者竖排格式
   (2)确定各个div边框、边距及内层html的边框、边距内容
   (3)内层文字、背景、表单等格式的确定。
  4.js交互
   (1)分析需要的交互需求,确定整个流程所要实现的目标。
   (2)根据交互需求细化交互流程。
   (3)根据交互流程确定所采用的技术及可能用到的算法。
   (4)写交互代码。
个人提高的方向
    做网页如同写作文首先确定内容,然后是确定章节、然后是格式。都是熟能生巧的事情。没有什么技术含量。
  • 有技术含量的是语义化标签的磨练,通过看模板代码和理论知识。以及属性、类的命名。
  • (1)css布局图上溯的长度、布局的确定,特别是从原型图中找出不合理的地方。(2)不应该纠缠于页面中各种像素数据。(3)学会用adapter即base.css文件的内容。(4)并积累自己的一个css库。
  • (1)js技术含量在于写出规范、可读性高的代码。(2)同时积累一些实现常用内容的函数。(3)深入理解框架和插件的机理。
  • 从各种浏览器适配的角度,考虑前端开发的优化。
  • 从用户体验的角度考虑,功能的实现,以及效率问题(速度)的提升如ajax读取数据。
  • 从整个前端的制作网页流程,反推整个策划、产品开发的产生过程。
  • 学习后端与前端交互,特别是网络端linux和svn工具命令、浏览器调试的运用。
重构意见
   之前的代码版本,无论是结构、样式还是行为都没有做到集约化和标准化。通过这次重构,对HTML结构做了精简,特别是背景图的使用,使整个页面结构更合理。样式上,采用PS精确测量各个数据,做到了与原型图高度统一。行为上采用了模板与函数分块编程,使结构与行为完全分离,行为逻辑更加清晰易懂。便于后期维护。


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