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GameCenter接入

问题一:The requested operation could not be completed because this application is not recognized by Game Center. Domain=GKErrorDomain Code=15 "The requested operation could not be completed because th...
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ipa重签名启动奔溃(-42112)

从appstore下载的ipa进行重签名,能成功安装,但一启动就奔溃 Debug>: AppleFairplayTextCrypterSession::fairplayOpen() failed, error -42112 原因:appstore 会将上传的ipa进行重签名,并进行加密。 App Store binaries are signed by both ...
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iOS10怎么升级?iOS10 beta1升级教程

目前只有这些设备可以进行升级测试,苹果还没有发布测试版。 具体升级方法:http://www.25pp.com/news/news_90056.html...
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iOS 循环引用

最近学习循环引用,阅读了一些文章,现在整理一下备用,同时方便大家学习。 一、什么是循环引用 所有的引用计数系统,都存在循环应用的问题。 例如下面的引用关系对象: 对象a创建并引用到了对象b. 对象b创建并引用到了对象c. 对象c创建并引用到了对象b. 这时候b和c的引用计数分别是2和1。当a不再使用b,调用release释放对b的所有权,因为c还引用了b,...
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三种经典iPhone上网络抓包方法详解

原文链接:http://geek.csdn.net/news/detail/63268 很多时候需要网络抓包分析,在iPhone上抓包稍有不同,下面介绍三种常用的方式。分析工具以wireshark为例。 一、最简单的方式:用PC作为热点,在PC上抓包 优点:简单;缺点:不能抓真机2G/3G/4G网络数据。 步骤如下: PC接上有线;PC用Wi-Fi方式共享...
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-[MIInstallableBundle performVerificationWithError:]: 502: Upgrade's application-identifier entitlem

问题描述,最近在IOS8.1.3安装in-house.ipa时,发现无法安装,日志输出如下: : 0x10070c000 -[MIInstallableBundle performVerificationWithError:]: 502: Upgrade's application-identifier entitlement string 参考文章: https://sup...
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生动详细解释javascript的冒泡和捕获

原文链接:http://www.cnblogs.com/hh54188/archive/2012/02/08/2343357.html 前言:虽然精通jquery,但对它的原型javascript却不是很了解,最近在学习javascript中遇到了一些困难,比如冒泡和捕获,很多次被提到,但又不知究竟应用在何处。找到了一些好文章解惑,在这里分享给大家。 quirksmode的...
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如何将ios app安装到模拟器

1、安装brew 打开命令行,执行以下命令: ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 注意:如果安装失败,需要翻墙进行安装 2、下载安装ios-sim (1)下载地址:https://github.com/phonegap/i...
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Android & iOS 第三方 Crash ANR 捕捉上传

原文链接:http://www.cnblogs.com/CharlesGrant/p/4944618.html 1. Bugly 地址:http://bugly.qq.com/ 提供:专业的Crash(崩溃)、Android ANR(application not response)、iOS卡顿监控和解决方案。发现用户在使用过程中出现的Crash(崩溃)、Androi...
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CrashReport

最近研究奔溃日志收集与分析,收集了一些资料 Xcode6.1中 symbolicatecrash位置 在這個目錄下:/Applications/Xcode.app/Contents/SharedFrameworks/DTDeviceKitBase.framework/Versions/A/Resources/ iOS Crash文件的解析(一) http://blog....
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KaokaoSDK接入备注

1、必须在应用一启动就调用以下代码,否则会出现二次登录验证不通过的问题, 问题重现步骤: (1)当启动游戏,点击登录按钮,会跳转到kakaotalk app并弹出二次登录验证界面 (2)不点击授权登录,按home键强关游戏app (3)在kakao app中点击授权登录,游戏会自动打开,但当现实登录界面,点击登录按钮时,又重新打开二次登录验证,正确应该是自动登录进入游戏...
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C++设计模式-Builder建造者模式

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiese/p/3161076.html#3162087 作用: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 Builder模式和AbstractFactory模式在功能上很相似,因为都是用来创建大的复杂的对象,它们的区别是:Builder模式强调的是一步步创建对象,并通过相同的创建过程可以获得不...
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C++设计模式-Factory工厂模式

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiese/p/3154669.html Factory 1、定义创建对象的接口,封装对象的创建 2、将实际创建工作延迟到子类中,例如,类A中药使用类B,B是抽象父类,但是在类A中不知道具体要实例化哪一个B的子类,但是在类A的子类D中是可以知道的。在A中无法使用 new B***()方法 3、将创建工作延迟到子类中后,核心工厂类不...
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C++设计模式-Adapter适配器模式

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiese/p/3166396.html Adapter适配器模式 作用:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 分为类适配器模式和对象适配器模式。 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑使用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有...
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C++设计模式-Singleton

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiese/p/3158517.html Singleton单例模式 Singleton 是对全局变量的取代策略 作用:保证一个类只能有一个实例,并提供一个全局唯一的访问点。 仅有一个实例:通过类的静态成员变量来体现。 提供访问它的全局访问点:访问静态成员变量的静态成员函数来体现。 《设计模式》一书中给出了一种很不...
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UML类图符号 各种关系说明以及举例

原文链接:http://www.cnblogs.com/duanxz/archive/2012/06/13/2547801.html UML中描述对象和类之间相互关系的方式包括:依赖(Dependency),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),泛化(Generalization),实现(Realization)等。 ...
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C++设计模式-Observer观察者模式

原文链接:http://www.cnblogs.com/jiese/archive/2013/07/11/3183635.html Observer观察者模式 作用:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己 UML图: Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,...
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ios高级工程师开发面试题

不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。对于iOS和Mac开发来说,因为本事还算比较新,企业对于这方面的开发者需求也比较大,所以面试时的要求可能并不是很高,一般能知道一些Cocoa和OC的基本知识也就认为可以了。但是对于一个希望拥有技术力基础的企业的iOS或者Mac开发来说,两到三...
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Facebook SDK接入备注

1、在IOS9系统,默认登录方式改为SafariViewController,取代Safari或Facebook app https://developers.facebook.com/blog/post/2015/08/17/SDK-for-iOS9/ 代码: FBSDKLoginButton *loginButton = [[FBSDKLoginButton alloc]...
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appstore防代充的一些想法

原文链接:http://www.cnblogs.com/meteoric_cry/p/4277179.html 点击这里可以查看代充相关的报道, 利用苹果商店规则漏洞,出现了一个灰色地下产业链>>   用户点击选择要充值的物品时,先向后台服务器发起一个创建订单号的请求,然后再向appstore发起购买商品的请求。在回调函数productsRequest中,根据SKPr...
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