Java程序性能优化总结--------异常处理篇

慎用异常处理

  异常是Java的一种错误处理机制,对程序来说是非常有用的,但是异常抛出对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象。Throwable接口的构造函数调用名为, fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。


1.异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程,流程尽量用whileif等处理。

 

2.在不是很影响代码健壮性的前提下,可以把几个try/catch块合成一个。

 

3.在finally块中释放系统资源


程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
       
例子:
import java.io.*;
public class CS {
   public static void main (String args[]) {
       CS cs = new CS ();
       cs.method ();
   }
   public void method () {
       try {
           FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");

           int count = 0;
           while (fis.read () != -1)
               count++;
           System.out.println (count);
           fis.close ();
       } catch (FileNotFoundException e1) {
       } catch (IOException e2) {
       }
   }
}
       
更正:
在最后一个catch后添加一个finally

 
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