慎用异常处理
异常是Java的一种错误处理机制,对程序来说是非常有用的,但是异常抛出对性能不利。抛出异常首先要创建一个新的对象。Throwable接口的构造函数调用名为, fillInStackTrace()的本地(Native)方法,fillInStackTrace()方法检查堆栈,收集调用跟踪信息。只要有异常被抛出,VM就必须调整调用堆栈,因为在处理过程中创建了一个新的对象。
1.异常只能用于错误处理,不应该用来控制程序流程,流程尽量用while,if等处理。
2.在不是很影响代码健壮性的前提下,可以把几个try/catch块合成一个。
3.在finally块中释放系统资源
程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。
例子:
import java.io.*;
public class CS {
public static void main (String args[]) {
CS cs = new CS ();
cs.method ();
}
public void method () {
try {
FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");
int count = 0;
while (fis.read () != -1)
count++;
System.out.println (count);
fis.close ();
} catch (FileNotFoundException e1) {
} catch (IOException e2) {
}
}
}
更正:
在最后一个catch后添加一个finally块