摘自MDN
自定义对象
在经典面向对象语言中,对象是指数据和在这些数据上进行的操作的集合。那么让我们来定义一个人名对象,他包括人的姓和名两个域(field)。名字的表示有两种方法:“姓 名”或“名,姓”。
function makePerson(first, last) {
return {
first: first,
last: last
}
}
function personFullName(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
function personFullNameReversed(person) {
return person.last + ', ' + person.first
}
> s = makePerson("Simon", "Willison");
> personFullName(s)
Simon Willison
> personFullNameReversed(s)
Willison, Simon
上面的写法可以满足需要,但是看起来很笨拙。你将会在全局名字空间中写很多函数。我们真正需要的其实是如何使一个函数隶属于一个对象。而函数本身就是对象,那么很容易得到如下示例:
function makePerson(first, last) {
return {
first: first,
last: last,
fullName: function() {
return this.first + ' ' + this.last;
},
fullNameReversed: function() {
return this.last + ', ' + this.first;
}
}
}
> s = makePerson("Simon", "Willison")
> s.fullName()
Simon Willison
> s.fullNameReversed()
Willison, Simon
这里出现了一些我们之前没有见过的东西:关键字'this
',它被使用在函数体内,'this
'指代当前的对象,也就是指是在哪个对象里调用了那个函数。如果你在一个对象上使用点或者花括弧,那么这个对象就成为了'this
'。如果并没有使用“点”操作符来调用,那么'this
'将指向全局对象(global object)。这是一个很常出错的地方。例如:
> s = makePerson("Simon", "Willison")
> var fullName = s.fullName;
> fullName()
undefined undefined
当我们调用fullName()
时,'this
'实际上是指向全局对象的。而并没有名为first
或last
的全局变量,那么它们两个的返回值都会是undefined
。
下面我们将使用关键字'this
'的优势来改进我们的makePerson
函数:
function Person(first, last) {
this.first = first;
this.last = last;
this.fullName = function() {
return this.first + ' ' + this.last;
}
this.fullNameReversed = function() {
return this.last + ', ' + this.first;
}
}
var s = new Person("Simon", "Willison");
我们引入了另外一个关键字:'new
',它和'this
'密切相关。它的作用是创建一个崭新的空对象,然后使用指向那个对象的'this
'调用制定的函数。被'new
'调用的函数成为构造函数。习惯的做法是将这些函数的首字母大写,这样用new
调用他们的时候就容易识别了
那么我们的人名对象可以进一步完善了,但还是它们有一些不太好的角落。每次我们创建一个人名对象的时候,我们都在其中创建了两个新的函数对象--那么如果这个代码可以共享不是会更好么?
function personFullName() {
return this.first + ' ' + this.last;
}
function personFullNameReversed() {
return this.last + ', ' + this.first;
}
function Person(first, last) {
this.first = first;
this.last = last;
this.fullName = personFullName;
this.fullNameReversed = personFullNameReversed;
}
这种写法好在:我们只创建一次方法函数,在构造器中调用它们。那是否还有更好的方法呢?答案是肯定的。
function Person(first, last) {
this.first = first;
this.last = last;
}
Person.prototype.fullName = function() {
return this.first + ' ' + this.last;
}
Person.prototype.fullNameReversed = function() {
return this.last + ', ' + this.first;
}
Person.prototype
是一个可以被Person
的所有实例共享的对象。它是一个名叫"prototype chain"的查询链的一部分:当你企图取得一个Person
并没有定义的原型时,JavaScript会先检查这个Person.prototype
来判断是否存在。所以,任何赋与 Person.prototype
的东西都会为所有通过 this
对象构造的实例可用。
这个工具功能十分强大,JavaScript允许你在程序中的任何时候修改原型(prototype)中的一些东西。也就是说你可以在运行时给已存在的对象添加格外的方法:
> s = new Person("Simon", "Willison");
> s.firstNameCaps();
TypeError on line 1: s.firstNameCaps is not a function
> Person.prototype.firstNameCaps = function() {
return this.first.toUpperCase()
}
> s.firstNameCaps()
SIMON
有趣地是,你还可以给JavaScript的内置函数的原型(prototype)添加东西。让我们给String
添加一个方法用来返回逆序的字符串:
> var s = "Simon";
> s.reversed()
TypeError on line 1: s.reversed is not a function
> String.prototype.reversed = function() {
var r = "";
for (var i = this.length - 1; i >= 0; i--) {
r += this[i];
}
return r;
}
> s.reversed()
nomiS
我们的新方法也可以在字符串文本化定义语法(string literals)
> "This can now be reversed".reversed()
desrever eb won nac sihT
正如我前面提到的,原型是组成链的一部分。那个链的根节点是Object.prototype
,它包括了一个toString()
方法--这个方法是在你试图将一个对象展现为字符串时调用的。这对于调试我们的Person
对象很有用:
> var s = new Person("Simon", "Willison");
> s
[object Object]
> Person.prototype.toString = function() {
return '<Person: ' + this.fullName() + '>';
}
> s
<Person: Simon Willison>
你是否还记得之前我们说的avg.apply()
中的那个第一个参数null?那我们可以回过头来看一看。apply()
的第一个参数应该是一个被当作'this
'来看待的对象。比如,下面是一个 'new
'方法的简单实现:
function trivialNew(constructor) {
var o = {}; // Create an object
constructor.apply(o, arguments);
return o;
}
这并不是一个new
的精确副本,因为它并没有创建原型(prototype)链。想举例说明apply()
有些困难,因为它并不是你会经常使用的函数,但是了解它还是很有用的。
apply()
有一个姐妹函数,名叫call
,它也可以允许你设置'this
',但是带有一个扩展的参数列表,而不是一个数组。
function lastNameCaps() {
return this.last.toUpperCase();
}
var s = new Person("Simon", "Willison");
lastNameCaps.call(s);
// Is the same as:
s.lastNameCaps = lastNameCaps;
s.lastNameCaps();