javascript自定义对象

摘自MDN

自定义对象

在经典面向对象语言中,对象是指数据和在这些数据上进行的操作的集合。那么让我们来定义一个人名对象,他包括人的姓和名两个域(field)。名字的表示有两种方法:“姓 名”或“名,姓”。

function makePerson(first, last) {
    return {
        first: first,
        last: last
    }
}
function personFullName(person) {
    return person.first + ' ' + person.last;
}
function personFullNameReversed(person) {
    return person.last + ', ' + person.first
}
> s = makePerson("Simon", "Willison");
> personFullName(s)
Simon Willison
> personFullNameReversed(s)
Willison, Simon

上面的写法可以满足需要,但是看起来很笨拙。你将会在全局名字空间中写很多函数。我们真正需要的其实是如何使一个函数隶属于一个对象。而函数本身就是对象,那么很容易得到如下示例:

function makePerson(first, last) {
    return {
        first: first,
        last: last,
        fullName: function() {
            return this.first + ' ' + this.last;
        },
        fullNameReversed: function() {
            return this.last + ', ' + this.first;
        }
    }
}
> s = makePerson("Simon", "Willison")
> s.fullName()
Simon Willison
> s.fullNameReversed()
Willison, Simon

这里出现了一些我们之前没有见过的东西:关键字'this',它被使用在函数体内,'this'指代当前的对象,也就是指是在哪个对象里调用了那个函数。如果你在一个对象上使用点或者花括弧,那么这个对象就成为了'this'。如果并没有使用“点”操作符来调用,那么'this'将指向全局对象(global object)。这是一个很常出错的地方。例如:

> s = makePerson("Simon", "Willison")
> var fullName = s.fullName;
> fullName()
undefined undefined

当我们调用fullName()时,'this'实际上是指向全局对象的。而并没有名为firstlast的全局变量,那么它们两个的返回值都会是undefined

下面我们将使用关键字'this'的优势来改进我们的makePerson函数:

function Person(first, last) {
    this.first = first;
    this.last = last;
    this.fullName = function() {
        return this.first + ' ' + this.last;
    }
    this.fullNameReversed = function() {
        return this.last + ', ' + this.first;
    }
}
var s = new Person("Simon", "Willison");

我们引入了另外一个关键字:'new',它和'this'密切相关。它的作用是创建一个崭新的空对象,然后使用指向那个对象的'this'调用制定的函数。被'new'调用的函数成为构造函数。习惯的做法是将这些函数的首字母大写,这样用new调用他们的时候就容易识别了

那么我们的人名对象可以进一步完善了,但还是它们有一些不太好的角落。每次我们创建一个人名对象的时候,我们都在其中创建了两个新的函数对象--那么如果这个代码可以共享不是会更好么?

function personFullName() {
    return this.first + ' ' + this.last;
}
function personFullNameReversed() {
    return this.last + ', ' + this.first;
}
function Person(first, last) {
    this.first = first;
    this.last = last;
    this.fullName = personFullName;
    this.fullNameReversed = personFullNameReversed;
}

这种写法好在:我们只创建一次方法函数,在构造器中调用它们。那是否还有更好的方法呢?答案是肯定的。

function Person(first, last) {
    this.first = first;
    this.last = last;
}
Person.prototype.fullName = function() {
    return this.first + ' ' + this.last;
}
Person.prototype.fullNameReversed = function() {
    return this.last + ', ' + this.first;
}

Person.prototype是一个可以被Person的所有实例共享的对象。它是一个名叫"prototype chain"的查询链的一部分:当你企图取得一个Person并没有定义的原型时,JavaScript会先检查这个Person.prototype来判断是否存在。所以,任何赋与 Person.prototype 的东西都会为所有通过 this 对象构造的实例可用。

这个工具功能十分强大,JavaScript允许你在程序中的任何时候修改原型(prototype)中的一些东西。也就是说你可以在运行时给已存在的对象添加格外的方法:

> s = new Person("Simon", "Willison");
> s.firstNameCaps();
TypeError on line 1: s.firstNameCaps is not a function
> Person.prototype.firstNameCaps = function() {
    return this.first.toUpperCase()
}
> s.firstNameCaps()
SIMON

有趣地是,你还可以给JavaScript的内置函数的原型(prototype)添加东西。让我们给String添加一个方法用来返回逆序的字符串:

> var s = "Simon";
> s.reversed()
TypeError on line 1: s.reversed is not a function
> String.prototype.reversed = function() {
    var r = "";
    for (var i = this.length - 1; i >= 0; i--) {
        r += this[i];
    }
    return r;
}
> s.reversed()
nomiS

我们的新方法也可以在字符串文本化定义语法(string literals)

> "This can now be reversed".reversed()
desrever eb won nac sihT

正如我前面提到的,原型是组成链的一部分。那个链的根节点是Object.prototype,它包括了一个toString()方法--这个方法是在你试图将一个对象展现为字符串时调用的。这对于调试我们的Person对象很有用:

> var s = new Person("Simon", "Willison");
> s
[object Object]
> Person.prototype.toString = function() {
    return '<Person: ' + this.fullName() + '>';
}
> s
<Person: Simon Willison>

你是否还记得之前我们说的avg.apply()中的那个第一个参数null?那我们可以回过头来看一看。apply()的第一个参数应该是一个被当作'this'来看待的对象。比如,下面是一个 'new'方法的简单实现:

function trivialNew(constructor) {
    var o = {}; // Create an object
    constructor.apply(o, arguments);
    return o;
}

这并不是一个new的精确副本,因为它并没有创建原型(prototype)链。想举例说明apply()有些困难,因为它并不是你会经常使用的函数,但是了解它还是很有用的。

apply()有一个姐妹函数,名叫call,它也可以允许你设置'this',但是带有一个扩展的参数列表,而不是一个数组。

function lastNameCaps() {
    return this.last.toUpperCase();
}
var s = new Person("Simon", "Willison");
lastNameCaps.call(s);
// Is the same as:
s.lastNameCaps = lastNameCaps;
s.lastNameCaps();
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应用背景为变电站电力巡检,基于YOLO v4算法模型对常见电力巡检目标进行检测,并充分利用Ascend310提供的DVPP等硬件支持能力来完成流媒体的传输、处理等任务,并对系统性能做出一定的优化。.zip深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
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