如何:为 Windows Phone 编码 JPEG 并保存到图片库

如何:为 Windows Phone 编码 JPEG 并保存到图片库


本主题介绍如何将 WriteableBitmap 对象编码为 JPEG 流并将其添加到 Windows Phone 上的图片库中。执行以下任务:

  • 添加相应的命名空间并为示例创建设计图面。

  • 将 WriteableBitmap 对象编码为 JPEG 文件。

  • 将此 JPEG 添加到 Windows Phone 上的图片库中。

重要说明重要说明:

对于当前版本的 Windows Phone,模拟器不支持在图片中心中查看照片。从该练习创建的照片只能在物理设备上查看。

若要开始,您需要创建一个新项目并添加所需的命名空间。

注意注意:

以下过程中的步骤用于 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone。 当您使用用于 Visual Studio 2010 Professional 或 Visual Studio 2010 Ultimate 的插件时,您可能会看到菜单命令或窗口布局中的一些微小改变。

本主题基于 C# 开发;但也提供 Visual Basic 代码。

创建新项目并添加命名空间

  1. 在 Visual Studio 2010 Express for Windows Phone 中,通过选择“文件 | 新建项目”菜单命令创建一个新项目。

  2. 将显示“新建项目”窗口。展开“Visual C#”模板,然后选择“Silverlight for Windows Phone”模板。

  3. 选择“Windows Phone 应用程序”模板。用您选择的名称填写“名称”框。

  4. 单击“确定”。将显示“新建 Windows Phone 应用程序”窗口。

  5. “目标 Windows Phone 版本”菜单中,确保已选择 Windows Phone 7.1。

  6. 单击“确定”。将创建一个新的项目,并且“MainPage.xaml”将在 Visual Studio 设计器窗口中打开。

  7. “项目”菜单中,选择“添加引用”。在 .NET 选项卡中,选择 Microsoft.Xna.Framework 并单击“确定”

  8. 打开主页的代码隐藏文件 MainPage.xaml.cs,在该页面的顶部添加以下指令。

    C#
    VB
    using System.IO;
    using System.IO.IsolatedStorage;
    using Microsoft.Phone;
    using Microsoft.Xna.Framework.Media;
    using System.Windows.Resources;
    using System.Windows.Media.Imaging;
    
    

创建设计图面的步骤

  • 在 MainPage.xaml 中,将名为 LayoutRoot 的 Grid 替换为以下代码。

        <!--LayoutRoot is the root grid where all page content is placed. -->
        <Grid x:Name="LayoutRoot" Background="Transparent">
            <Grid.RowDefinitions>
                <RowDefinition Height="Auto"/>
                <RowDefinition Height="*"/>
            </Grid.RowDefinitions>
    
            <!--TitlePanel contains the name of the application and page title. -->
            <StackPanel x:Name="TitlePanel" Grid.Row="0" Margin="12,17,0,28">
                <TextBlock 
                    x:Name="ApplicationTitle" Text="PHOTOS" 
                    Style="{StaticResource PhoneTextNormalStyle}"/>
                <TextBlock 
                    x:Name="PageTitle" Text="encode" Margin="9,-7,0,0" 
                    Style="{StaticResource PhoneTextTitle1Style}"/>
            </StackPanel>
    
            <!--ContentPanel - place additional content here. -->
            <Grid x:Name="ContentPanel" Grid.Row="1" Margin="12,0,12,0">
    
                <Image 
                    Height="395" 
                    HorizontalAlignment="Left" 
                    Margin="6,6,0,0" 
                    Name="image1" 
                    Stretch="Fill" 
                    VerticalAlignment="Top" 
                    Width="444"
                    Source="TestImage.jpg"/>
    
                <RadioButton Content="camera roll" 
                                Height="72" HorizontalAlignment="Center" 
                                Margin="96,407,90,0" Name="radioButtonCameraRoll" 
                                VerticalAlignment="Top" Width="270" 
                                GroupName="AlbumGroup"/>
    
                <RadioButton Content="saved pictures" 
                                Height="72" HorizontalAlignment="Right" 
                                Margin="0,453,90,0" Name="radioButtonSavedPictures" 
                                VerticalAlignment="Top" Width="270"
                                GroupName="AlbumGroup"/>
    
                <Button Content="Save" 
                        Height="70" 
                        HorizontalAlignment="Center" 
                        Margin="6,519,0,0" 
                        Name="btnSave" 
                        VerticalAlignment="Top" 
                        Width="269" Click="btnSave_Click" />
    
            </Grid>
        </Grid>
    
    
    注意注意:

    前面的代码创建一个图像控件(该控件占用该页面的顶部到中部的部分)和一个名为 btnSave 的按钮控件。可以在下图中看到这些控件的方向。

在本节中,将代码添加到 btnSave 单击事件处理程序以将 WriteableBitmap 对象编码为 JPEG 流,并将其添加到 Windows Phone 上的图片库中。

对 JPEG 文件进行编码并将其添加到库中的步骤

  1. 通过“解决方案资源管理器”将任何 JPEG 文件添加到您的项目。只需将照片拖动到要添加到的项目名称上。对于此示例,使用 TestImage.jpg 文件。确保您知道该文件在项目中的路径位置。在 MainPage.xaml 文件中,向名为 image1 的图像控件中添加以下属性和值。

    Source=”TestImage.jpg”
    
    注意注意:

    TestImage.jpg 只是一个示例。指定已添加到项目中的 JPEG 文件的名称,而不是 TestImage.jpg

    添加属性后,image1 控件应如下所示。

    <Image 
        Height="395" 
        HorizontalAlignment="Left" 
        Margin="6,6,0,0" 
        Name="image1" 
        Stretch="Fill" 
        VerticalAlignment="Top" 
        Width="468"
        Source="TestImage.jpg"/>
    
    
  2. 在 MainPage.xaml.cs 文件中,在 MainPage 构造函数中添加以下代码,放在 InitializeComponent 方法调用下面。这将选择本机拍照相册作为图像的默认存储位置。

    C#
    VB
    // Save images to the camera roll album by default.
    radioButtonCameraRoll.IsChecked = true;
    
    
  3. 双击 MainPage.xaml 中的 btnSave 按钮,以便为单击事件添加事件处理程序。将打开 MainPage.xaml.cs 文件。

  4. 在 MainPage.xaml.cs 文件中,用以下代码替换 btnSave_Click 方法。在该代码中,用项目的名称替换 [Application Name]。例如,如果您的项目名称为CameraEncode 并且图像命名为 TestImage.jpg,那么新 Uri 的第一个参数应为 "CameraEncode;component/TestImage.jpg"

    C#
    VB
            private void btnSave_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                // Create a file name for the JPEG file in isolated storage.
                String tempJPEG = "TempJPEG";
    
                // Create a virtual store and file stream. Check for duplicate tempJPEG files.
                var myStore = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
                if (myStore.FileExists(tempJPEG))
                {
                    myStore.DeleteFile(tempJPEG);
                }
    
                IsolatedStorageFileStream myFileStream = myStore.CreateFile(tempJPEG);
    
    
                // Create a stream out of the sample JPEG file.
                // For [Application Name] in the URI, use the project name that you entered 
                // in the previous steps. Also, TestImage.jpg is an example;
                // you must enter your JPEG file name if it is different.
                StreamResourceInfo sri = null;
                Uri uri = new Uri("[Application Name];component/TestImage.jpg", UriKind.Relative);
                sri = Application.GetResourceStream(uri);
    
                // Create a new WriteableBitmap object and set it to the JPEG stream.
                BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
                bitmap.CreateOptions = BitmapCreateOptions.None; 
                bitmap.SetSource(sri.Stream);
                WriteableBitmap wb = new WriteableBitmap(bitmap);
    
                // Encode the WriteableBitmap object to a JPEG stream.
                wb.SaveJpeg(myFileStream, wb.PixelWidth, wb.PixelHeight, 0, 85);
                myFileStream.Close();
    
                // Create a new stream from isolated storage, and save the JPEG file to the media library on Windows Phone.
                myFileStream = myStore.OpenFile(tempJPEG, FileMode.Open, FileAccess.Read);
    
                // Save the image to the camera roll or saved pictures album.
                MediaLibrary library = new MediaLibrary();
    
                if (radioButtonCameraRoll.IsChecked == true)
                {
                    // Save the image to the camera roll album.
                    Picture pic = library.SavePictureToCameraRoll("SavedPicture.jpg", myFileStream);
                    MessageBox.Show("Image saved to camera roll album");
                }
                else
                {
                    // Save the image to the saved pictures album.
                    Picture pic = library.SavePicture("SavedPicture.jpg", myFileStream);
                    MessageBox.Show("Image saved to saved pictures album");
                }
                
                myFileStream.Close();
            }
    
    
  5. 通过选择“调试 | 启动调试”菜单命令运行应用程序。这将打开模拟器窗口并启动该应用程序。当您点按“保存”按钮时,您的 JPEG 文件将保存在“图片”中心的“本机拍照”“保存的图片”相册中(取决于所选择的单选按钮)。

    重要说明重要说明:

    若要查看保存的图片,必须在物理设备上查看。在此版本中,模拟器不支持图片浏览。

    下面的示例演示了完成的应用程序。

    AP_Con_EncodeSan
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