iOS进阶
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iOS多线程编程(四)------ GCD(Grand Central Dispatch)
一、简介 是基于C语言开发的一套多线程开发机制,也是目前苹果官方推荐的多线程开发方法,用起来也最简单,只是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发,而是完全面向过程的。如果使用GCD,完全由系统管理线程,我们不需要编写线程代码。只需定义想要执行的任务,然后添加到适当的调度队列(dispatch_queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务,系统会直接提供线原创 2016-08-24 20:34:34 · 1948 阅读 · 0 评论 -
修改TextView的placeholder
修改TextView的placeholder使用runtime 使用kvc- (void)setupTextView { // _placeholderLabel UILabel *placeHolderLabel = [[UILabel alloc] init]; placeHolderLabel.text = @"请输入您宝贵的意见或建议。(200字以内)";原创 2016-10-22 18:38:34 · 522 阅读 · 0 评论 -
UIStoryboard的简单封装
在项目中很多人使用storyboard开发,这里跳转的我列举几种方法第一种方法应该是大家用的最多的UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:kOwnerMineStoryBoard bundle:nil]; OwnerPersonalInformationViewController *ownerPersonalInfor原创 2016-11-02 15:47:08 · 617 阅读 · 0 评论 -
AFNetWorking3.0 处理请求头 和 请求内容
封装一个AFN处理请求头 和 请求内容/** * 对AFNetWorking进行基本封装(不处理code值, 不显示HUD) * * @param urlString 请求url * @param parameters 参数 * @param success 请求成功,含code值的 数据 * @param failure 请求失败 */ + (void)bas原创 2016-10-24 20:16:13 · 2912 阅读 · 0 评论