#1545 : 小Hi和小Ho的对弈游戏
时间限制:
10000ms
单点时限:
1000ms
内存限制:
256MB
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2 5 2 5 5 4 2 3 1 2 7 4 7 2 6 1 5 3 4 1 3 1 2
样例输出
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1101
描述
小Hi和小Ho经常一起结对编程,他们通过各种对弈游戏决定谁担任Driver谁担任Observer。
今天他们的对弈是在一棵有根树 T 上进行的。小Hi和小Ho轮流进行删除操作,其中小Hi先手。
游戏的规则是:每次删除,小Hi或小Ho都可以选择一个非根节点,将以该节点为根的子树从 T 中删除。如果删除之后 T 只剩下一个根节点,则该次操作者胜利。
机智的小Ho认为规则对自己不利,于是他提出了一个补充规则:在小Hi第一次删除之前,小Ho可以选择是否删除根节点。如果他选择删除根节点,则原本的有根树 T 会分裂成一个森林。之后每次删除,小Hi或小Ho都可以选择一个非根节点(不是森林中任何一棵树的根),将以该节点为根的子树删除。如果删除之后森林中只剩下根节点,则该次操作者胜利。
小Hi和小Ho都是睿智的玩家,他们总是会选择最优的方案以获得胜利。
给定初始的有根树T,输出两个布尔值,分别代表小Ho在不删除和删除根节点时,先手的小Hi是否有必胜策略。0代表没有,1代表有。
输入
第一行包含一个整数 Q,代表测试数据的组数。1 ≤ Q ≤ 10
对于每组数据,第一行包含一个正整数 n,代表树T的节点个数。1 ≤ n ≤ 100000
接下来n-1行,每行包含两个整数 x 和 y,代表 x 是 y 的父节点。保证输入是一棵树,节点编号1-n。
输出
输出一个长度为2Q的01串,代表答案。
解:就是个NIM变形,但是一开始以为组内任意取,但是树枝间有分叉,可能不能取到每一个数字,应该是每一个根节点的sg值等于子节点的sg值异或和
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<map>
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110000+10;
typedef long long LL;
const LL mod = 1e9+7;
vector<int>p[N];
int a[N], vis[N];
bool cmp(int x,int y)
{
return x>y;
}
int fa, n;
int cnt1, cnt2;
void dfs(int u,int f)
{
a[u]=0;
for(int i=0; i<p[u].size(); i++)
{
int v=p[u][i];
if(v==f) continue;
dfs(v,u);
a[u]^=(1+a[v]);
}
if(f==-1)cnt1^=a[u];
else if(f==fa) cnt2^=a[u];
}
int main()
{
int t;
scanf("%d", &t);
string str="";
while(t--)
{
scanf("%d", &n);
for(int i=0; i<=n; i++) p[i].clear();
memset(vis,0,sizeof(vis));
memset(a,0,sizeof(a));
for(int i=0; i<n-1; i++)
{
int x, y;
scanf("%d %d", &x, &y);
vis[y]++;
p[x].push_back(y);
}
for(int i=1; i<=n; i++)
{
if(vis[i]==0)
{
fa=i;
break;
}
}
cnt1=0, cnt2=0;
dfs(fa,-1);
if(cnt1) str+='1';
else str+='0';
if(cnt2) str+='1';
else str+='0';
}
cout<<str<<endl;
return 0;
}