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羽中仙灵

初学者的小Blog,目的为大家技术交流,引导一下比我还新的小鸟

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原创 C# PictureBox上放置Label,并设置透明

今天遇到这样的一个情况,在窗体设置了背景(backgroud)图片,然后在此窗体上放置GroupBox和Panel并把它们的背景改为Transparent时,移动窗体或者改变大小都会闪得很厉害。      无奈下试验了PictureBox,在PictureBox上放置Labe

2011-09-25 23:55:17 13178 4

转载 VS2010不能载入设计器问题的解决

安装好所有的SilverLght组件后,使用VS2010新建一个SilverLght应用程序后,双击MainPage.xaml会提示错误,设计器不能加载,而此时代码完全是由系统生成,根本没有进行任何修改,所以不是代码的问题。错误提示如下:System.NullReferenc

2011-09-07 17:08:46 8332 2

三国杀教程系列源代码

教程地址:http://blog.csdn.net/yjn43422757/article/details/6890916 或 http://www.cnblogs.com/Canaan/archive/2011/10/20/2219050.html

2011-10-20

[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(七)代码

http://student.csdn.net/space.php?uid=110891&do=blog&id=45063 此地址文章的代码

2011-01-12

C++连接数据库,连接类

原创的C++连接数据库,包括C++类和一个教程。 教程地址: http://student.csdn.net/space.php?uid=110891&do=blog&id=54465

2011-01-12

[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(五)当前代码

[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(五)当前代码 文章地址: http://student.csdn.net/space.php?uid=110891&do=blog&id=44379

2010-09-28

[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(四)当前代码

[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(四) 文章见:http://student.csdn.net/space.php?uid=110891&do=blog&id=43674

2010-09-19

[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(三)当前的代码

[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(三)当前的代码 文章位置:暂无

2010-09-17

[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(二)当前的代码

[原创+连载]一步一步做拼图游戏,C++版(二)当前的代码 地址见 http://student.csdn.net/space.php?uid=110891&do=blog&id=43457

2010-09-16

串口通信工具C++版

class CRS232Port { private: HANDLE m_hCommPort; //串行口的句柄 //char m_RecvBuf[BUFFER_SIZE], m_SendBuf[BUFFER_SIZE]; //UINT m_RecvPTR; //CEvent SendEvent( 0, true, 0, 0), RecvEvent( 0, true, 0, 0); OVERLAPPED m_SendOV, m_RecvOV; public: CRS232Port(void); ~CRS232Port(void); // 获取所有的COM端口号,保存在pPortList中 void GetAllComPort(CString* pPortList); // 将char型转换成unicode,输入为pchIn, 输出为pstrOut static int CharToUnicode(char* pchIn, CString* pstrOut); // 初始化端口 bool InitPort(CString strPort, int iBaudRate, int iByteSize, int iParity, int iStopBits); // 发送数据, 入口为要发送的数据的长度 void SendFile(ULONG SendLen, char sendBuf[]); // 设置发送数据 //void SetSendBuf(char sendBuf[]); bool ReadData(CString* ShowStr); };

2009-12-26

MFC俄罗斯方块包括方块类

const int BLOCK_LINE = 20;//当前地图的行数 const int BLOCK_ROW = 10;//当前地图的列数 class CBlock { public: CBlock(void); ~CBlock(void); private: // 当前方块形状 int m_BlockShape; //下一个方块形状 int m_nextBlockShape; //当前方块状态 int m_BlockState; //等级 int m_BlockLevel; //当前可消行数 int m_BlockCurDelLine; //游戏是否在执行 bool m_blockRunning; //当前方块位置 POINT m_BlockPos[4]; //下个方块位置 POINT m_nextBlockPos[4]; //当前的屏幕状态 //BLOCK_LINE是行数,BLOCK_ROW是列数 int m_Blockmap[BLOCK_LINE][BLOCK_ROW]; public: // 初始化游戏 void BlockInit( void ); private: // 记录方块图形 CBitmap m_bmpBlock[7]; public: //创建一个新的方块出来,这里只给方块形状赋值 void CreateNewBlock(void); private: //这里给方块位置赋值, //shape是形状, pt[]是用来接收方块坐标的(方块形状的排列坐标)数组 //xPos是偏移量,就是方块显示位置和方块显示的框的最左边的差 void MakeNewBlock(int shape, POINT pt[], int xPos); public: //将方块画在对应的DC上 void DrawBlock(CDC* pDC); //方块的下落过程,主要部分 void BlockDropDown(CDC* pDC); private: // 隐藏方块 void HideBlock(CDC* pDC); // 背景图片变量 CBitmap m_bmpBKGND; public: // 画下个方块的框框 void DrawNextBlock( CDC* pDC ); //方块左移 void BlockLeft(CDC* pDC); //方块右移 void BlockRight(CDC* pDC); //方块下移 void BlockFastDown(CDC* pDC); //方块变形 void ChangeState(CDC* pDC); // 消除一行 //pDC是传入的DC //LineNum是消除的行从第几行开始(我这里是最上面为0,最下面为19) //start是 游戏是否是要把消除行以上的都置0,我是用在OnDraw()里,用来重画屏幕的, void DeleteLine(CDC* pDC, int LineNum, bool start); // 游戏是否结束,true=结束了 bool BlockGameOver(void); // 计分板 //del是决定是否是已消一行的 void BlockScore(int del, CDC* pDC); //返回是否升级了,true=升级了 bool BlockLevelUp(void); //返回下落速度 int BlockSpeed(void); };

2009-08-21

ICO图标制作软件中文版(ICONXP)

ICO图标制作软件中文版(ICONXP),刚刚在网上看见的,觉得挺好用的,跟大家分享一下

2008-12-29

U盘文件夹隐藏解除工具

U盘文件夹隐藏解除工具,针对目前流行的U盘病毒,文件很小,只能解除隐藏文件,高手就不必看了,这个东东就是方便点

2008-11-30

解决局域网共享问题啊

原系统的局域网设置条目很多,对此不太熟悉的用户,可能搞得焦头烂额也未能搞定局域网互访。本系统特意编写了批处理,可以轻易地打开(或关闭)局域网互访。 本系统刚装好的时候,安全性是比较高的,单机拨号上网的用户,可得到最大程度的保护。此时局域网不通,不能被其它机访问。 多机上网的场合,局域网互访功能是必要的。多机上网一般是用路由器,此时电脑没有暴露在外网,常用的IPC$入侵方式对路由器无效。此时请运行“开通局域网共享”的批处理,一招解决问题。

2008-11-30

OEM-DIY 品牌自己做,呵呵

如何在软件品牌列表中加入自己的图标?   以加入苹果图标为例,先找到苹果电脑的标志(废话,没有图怎么加,呵呵), 用图形处理软件加工为小于160*120像素的bmp格式图片,改名为oemlogo.bmp,在本 软件的oemdata目录新建apple目录,将oemlogo.bmp放入此目录,修改本软件language 目录内的相关语言包文件,简体中文为"简体中文.ini",转到[list]小节,将count=51 改为count=52,在最后一行加入list52='苹果电脑,apple',这里的苹果电脑是显示在 下拉列表中的品牌名,apple是刚才建立的目录名。重新运行本软件,即可在下拉列表 中看到苹果电脑啦! 如何在GHOST XP恢复系统后提示用户修改OEM设置?   由于GHOST XP安装系统快速方便,得到很多电脑公司装机人员的青睐,不过由 于是GHOST的,也就造成了系统千篇一律,没有个性,因此推荐用户使用OEM-DIY进 行相应修改。   在GHOST制作前,将OEM-DIY软件解压至program files\oemdiy目录,运行 guide.exe进入向导模式,选择相应的图标或不选,在出现“祝贺您!”时,选择 “在启动中加入OEM设置向导,让新用户进行设置”,完成设置,再进行GHOST的制 作即可。这样,在系统完成恢复后,将自动提示用户修改相应设置,并在出现“祝 贺您!”时,自动选择“在启动中删除此向导,OEM设置完成”。

2008-11-30

自动填写IP地址的小程序

你可能有这样的体会,开机进入桌面后,点击桌面上的图标,点这个没反应,点那个也没反应,直至耐着性子等了许久后,这些程序才象突然苏醒过来似的,猛地一下子全弹出来,真是叫人火冒三丈。这个原因是Windows设计欠佳造成的。Windows启动进入桌面后,还继续在等待网络上的DHCP服务器给本机分配IP地址,等待过程长达一分多钟。这个过程竟然严重地妨碍了其它程序的运行。 许多家用电脑都是单独使用的,没有局域网,根本就没有DHCP服务器给它分配IP地址,开机时仍要白白地等待,真的是太弱智了。 解决该问题的方法就是:为“本地连接”填个IP地址。任意数字均可。 在此对有关疑问解释一下:拨号上网,用的是宽带连接,与本地连接无关。本地连接填什么IP,对宽带连接无任何影响。但在局域网上网(用路由器上网就属此类),用的是本地连接,因此本地连接的IP必须要正确(要么接受自动分配,要么手动填入正确的IP地址,方可上网)。

2008-11-30

画图部分教案及程序,简单的C语言版

基本图形函数 1、画点函数 ①putpixel(int x,int y,int color); ②getpixel(int x,int y); 有关画图坐标位置的函数 ①moveto(int x,int y); ②moverel(int dx,int dy); ③getx(void); ④gety(void); 画线函数 ①line(int x0,int y0,int x1,int y1); ②lineto(int x,int y); ③linerel(int dx,int dy); 画矩形和条形图函数 ①rectangle(int x1,int y1,int x2,int y2); ②bar(int x1,int y1,int x2,int y2); 画椭圆、圆和扇形函数 ①ellipse(int x,int y,int stangle,int endangle,int xradius,int yradius); ②circle(int x,int y,int radius); ③arc(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius); ④pieslice(int x,int y,int stangle,int endangle,int radius); 二、颜色设置函数

2008-11-30

C语言课程设计掷骰子系统

C语言课程设计,一个掷骰子的游戏,大家可以随便换图片,要黑白的,BMP的

2008-11-30

俄罗斯方块游戏可执行程序

这是可执行程序,源代码见http://download.csdn.net/source/1595110

2002-08-05

空空如也

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