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转载 四种常见的 POST 提交数据方式
HTTP/1.1 协议规定的 HTTP 请求方法有 OPTIONS、GET、HEAD、POST、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT 这几种。其中 POST 一般用来向服务端提交数据,本文主要讨论 POST 提交数据的几种方式。我们知道,HTTP 协议是以 ASCII 码传输,建立在 TCP/IP 协议之上的应用层规范。规范把 HTTP 请求分为三个部分:状态行、请求头、消息主体。类似...
2016-10-25 16:41:36 1309
原创 Android 属性动画进阶总结篇(篇4)
前言:学习了郭霖大神的 属性动画高级用法相关的博客,在学习的同时也顺便做笔记1.在文章的开始首先贴上郭霖 大神关于 属性动画高级用法相关的博客地址: http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/441711152.总结下所学习的技术点: 在篇2博文中记录了系统提供的一部分 “时间差值器”, 这里再深入学习下:系统默认的时间差值器 为 A
2016-10-08 22:57:34 545
原创 Android 属性动画进阶总结篇(篇3)
前言:总结之前学习的关于属性动画的笔记 和 学习了郭霖大神的 属性动画高级用法相关的博客之后的记录1.在文章的开始首先贴上郭霖 大神关于 属性动画高级用法相关的博客地址:博客Url: http://blog.csdn.net/sinyu890807/article/details/438160932.学习loading… 2.1补间动画 PK 属性动画在篇1(http://blog.csdn.n
2016-10-08 22:28:10 777
原创 Android 属性动画进阶篇(篇2)
由于属性动画远胜于补间动画,所以更需要对属性动画深入了解; 在平常的需求开发中,可能需要在动画的 “开始执行” 或 “执行结束” 的时候做某些操作,那么就需要对其实现监听,google也早已为我们提供相应的api关于属性动画事件监听1.实现AnimatorListener接口来监听动画事件 ObjectAnimator alpha = ObjectAnimator.ofFloat(vie
2016-10-06 23:28:46 579
空空如也
flash中元件还按照引导路径走,只按直线走。要怎么解决。?
2016-07-09
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