Flash AS作品等级划定----作者:闪客小东
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以下我收集了一些信息后写的,仅供参考.如有何不妥、不全之处欢迎指出署名-非商业性使用-相同方式共享
作品
实现难度总共分
8档,
界面美观程度分
5档,工作量分
5档,所以总共是
200个档次,,根据档次可基本估计该作品的价值
作品难度等级等级一很基础的脚本应用1.带链接的广告
2.互动性的小广告
等级二简单的脚本应用(根据运用到数学公式的不同,难度可能会有浮动)1.不复杂的鼠标跟随效果(如缓动)
2.只是拖拽的换装游戏
3.简单的导航菜单
等级三有一点难度的脚本应用1.礼花,下雨|雪效果
2.简单的碰撞游戏(是男人就撑二十秒)
等级四有一定难度的脚本应用1.稍有难度的碰撞游戏(是男人就下一百层...
aw的Blog侧边栏的那个不错~)
中级2.简单的格斗游戏(按键检测,碰撞检测,移动)
下级3.简单的播放器(播放,暂停,停止,可控制进度的进度条,可控制音量的音量条)
下级4.简单的涂鸦板(可选颜色,粗细,透明度的铅笔,圆,矩形工具)
下级5.简单的相册(过渡效果,滚动的列表)
下级6.带自动吸附,打分的换装游戏
中级等级五有难度的脚本应用1.有难度的格斗游戏(基本功能,连击,敌人的基本人工智能)
中级2.有难度的播放器(基本功能,歌曲列表,上/下一曲)
中级3.有难度的涂鸦板(基本功能,可本地回放,有多边形,印章[图案画笔]等工具)
中级4.有难度的相册(基本功能,自动播放[随机播放,按顺序播放,设定间隔时间],更多的切换效果)
中级5.简单的RPG游戏(走动,地图,怪物,生命值|魔法值)
下级6.其他小游戏(连连看等...)
等级六有一点难的脚本应用1.高级的格斗游戏(基本功能,中级功能,更高水平的人工智能,不同级别的敌人,不同的掉落物)
高级2.高级的播放器(基本功能,中级功能,可换肤,歌词显示...例如
S2 Player!)
高级3.高级的涂鸦板(基本功能,中级功能,图层功能,选择功能[可删除|复制选中的元件],可将数据保存到后台并且展示给访问者)
高级4.高级的相册(基本功能,中级功能,缩放,旋转,进行添加等操作的后台)
高级5.有难度的RPG游戏(走动,地图,[房屋],怪物,生命值|魔法值,存档)
中级等级七较难的脚本应用1.顶级的格斗游戏(基本功能,中级功能,高级功能,可选择的游戏难度,不同的人物|招式,等级|经验系统等...
灵翼的格斗游戏一向都不错!)
顶级2.顶级的播放器(基本功能,中级功能,高级功能,更准确缓冲预载,可将列表保存到网络等...)
顶级3.顶级的涂鸦板(基本功能,中级功能,高级功能,图层滤镜,可旋转缩放选中的物体,自定义图章[自己绘制]等...
闪吧,Flashinn,Appleshow的都不错,我的所有版本的功能全合起来正好符合要求...)
顶级4.顶级的相册(基本功能,中级功能,高级功能,加密相册,对某相册或者相片进行评论等...
首推FPV! )
顶级5.高级的RPG游戏(基本功能,中级功能,升级系统,剧情系统...例如各个版本的
魔塔!)
高级6.有难度的在线Flash社区(走动,聊天,换装等...)
等级八很难的脚本应用1.顶级的在线Flash社区(走动,聊天,换装,好友,留言,博客,论坛,K歌等功能...例如
RIE)
顶级2.顶级的RPG游戏(基本功能,中级功能,高级功能,伙伴系统,门派系统,更大的地图,更好的剧情,更多的怪物|装备|招式)
顶级界面美观程度等级等级一很难看界面布局混乱,无统一颜色或风格,按钮|框架等细节设计很粗糙
等级二比较难看界面布局比较混乱,有统一颜色或风格但不突出,配色不和谐,按钮|框架等细节设计比较粗糙
等级三马马虎虎界面布局比较合理,有统一颜色或风格并且比较突出,配色较和谐,按钮|框架等细节设计较用心
等级四好看界面布局合理,有统一颜色或风格并且突出,配色和谐,按钮|框架等细节设计用心
等级五很好看界面布局十分合理,有统一颜色或风格并且十分突出,配色很和谐,按钮|框架等细节设计很精心
工作量的计算一周之内的算1
三周之内的算2
一个半月之内的算3
四个月之内的算4
超过四个月的算5
前提是不磨洋工...等级和价格的挂钩价格=(难度等级*美观程度)的三次方*工作量*3
打个比方,RIE富互动社区的难度等级是8,美观程度暂且算4,工作量肯定是5,那么乘下来就是:
(8*4)的三次方*10=32768*15=491250
所以一套RIE的价钱大概就是这么多(— —||估算的,有想买的还得自己找Peter问价格...)
欢迎您留言补充!发表于 @ 2006年07月29日 16:28:00|评论(loading...)|收藏