FMpeg分析6:AVPicture、AVFrame和AVPacket

typedef struct AVPicture {

    uint8_t *data[4];

    int linesize[4];       ///< number of bytes per line

} AVPicture;

typedef struct AVFrame

{

   uint8_t *data[4]; // 有多重意义,其一用NULL 来判断是否被占用

   int linesize[4];

   uint8_t *base[4]; // 有多重意义,其一用NULL 来判断是否分配内存

   //......其他的数据

} AVFrame;

从定义上可知,AVPicture是AVFrame的一个子集,他们都是数据流在编解过程中用来保存数据缓存的对像,从int av_read_frame(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt)函数看,从数据流读出的数据首先是保存在AVPacket里,也可以理解为一个AVPacket最多只包含一个AVFrame,而一个AVFrame可能包含好几个AVPacket,AVPacket是种数据流分包的概念。记录一些音视频相关的属性值,如pts,dts等,定义如下:

typedef struct AVPacket {   

    int64_t pts;   

    int64_t dts;

    uint8_t *data;

    int   size;

    int   stream_index;

    int   flags;   

    int   duration;

    void  (*destruct)(struct AVPacket *);

    void  *priv;

    int64_t pos;                            ///< byte position in stream, -1 if unknown   

    int64_t convergence_duration;

} AVPacket;

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