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原创 Cocos2dx 使用 hiero生成的字体
1.先生成字体 XXX.fnt 和 XXX.png2. CCLabelBMFont* meterLabel = CCLabelBMFont::create("0 m","font.fnt"); meterLabel->setAnchorPoint(ccp(0, 0.5)); meterLabel->setPosition(ccp(800, 600)); meter
2013-02-26 15:55:46 1608
原创 Cocos2dx 之 PhysicsHandler 简单实现
1. 类似于 AndEngine 里面的 PhysicsHandler,直接上代码//// PhysicsHandler.h// Paopao_Game//// Created by user on 13-2-19.////#ifndef __Paopao_Game__PhysicsHandler__#define __Paopao_Game__PhysicsHand
2013-02-19 22:52:31 1286
原创 Cocos2dx 之 ButtonSprite
Cocos2dx下,自己封装的一个按钮typedef void (CCObject::*ButtonClick_Func)();typedef void (CCObject::*ButtonClick_FuncN)(CCObject* obj);typedef void (CCObject::*ButtonClick_FuncND)(CCObject* obj,void* pa
2013-02-18 10:43:03 5539 1
转载 C++ ---------------- 成员函数指针揭秘
1 前言2 语法3 与其它语言机制的混合使用3.1 继承3.2 虚函数3.2 多继承4 实现4.1 Microsoft的实现4.1.1 内部表示4.1.2 Vcall_addr实现4.1.3 This指针调整4.1.4 结论4.2 GCC的实现4.2.1 内部表示4.2.2 实现机制5 语言限制与陷阱5.1 例子5.2 stati
2013-02-18 10:32:52 4216 1
转载 C++ ------------------------- 文件的复制
#include using namespace std;int copyFile(char* sourceFile,char* newFile){ ifstream in; ofstream out; in.open(sourceFile); if (in.fail()) { // 打开文件失败 cou
2013-02-04 17:34:05 785 1
转载 C++下面 计算时间
在java里面,有非常方便的System.currentTimeMillis();方法在C++里面,利用下面的clock_t start = clock();double timecost = 1000*((double)clock()-start)/(CLOCKS_PER_SEC);其中timecost就是毫秒了
2013-02-03 22:40:08 709
转载 Cocos2dx---------------------添加Admob广告
1.先添加admob所需要的jar包2.在所依赖的libcocos2dx工程里面添加main.xml<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:ads="http://schemas.android.com/apk/lib/com.google.ads" and
2013-02-01 16:19:55 8248 1
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