单片机简单多级菜单实现
多年以前,我写过一篇12864lcd显示屏多级菜单代码实现 博客,当时草率的实现了一个菜单画面,然并没有实际用处,因为作为菜单的选取响应动作并没有在其中实现。多年以后,接手的项目恰恰需要菜单,前人已经实现了一个菜单画面,只是简单的画面并没有菜单的实质功能,修修补补了好几次之后终于受不了了,决定重新实现,就在这前一篇代码基础上。
界面显示相关数据结构
typedef void (* interface_f) (void); /* 界面交互显示函数 */
typedef void (* draw_label_f) (void); /* 界面初始显示画面 */
typedef struct _interface {
draw_label_f label;
interface_f interface;
} interface_t;
interface_t display_set(interface_t faceFunc); /* 界面交互函数设置*/
void display_load(void); /* 界面显示,在主循环函数(while)中调用 */
类型为interface_t
的变量就是一个显示界面,这个界面可以有按键交互,画面更新等动作。函数display_set(interface_t faceFunc)
主要功能实现为设置当前的显示界面,并调用interface_t
数据结构中的 draw_label_f
成员函数用以绘制界面初始画面。函数display_load()
功能就是在主while循环中调用interface_t
数据结构中的interface_f
成员函数,该成员函数用于实时更新画面。
如定义矩阵主显示界面为:
interface_t interface_main = {NULL , main_interface };
相关函数实现如下:
void main_interface(void)
{
#ifdef INTWDG
ActiveWatchDog();
#endif
if(display_update_flag == 'Y')
{
display_update_flag = 'N';
main_draw_f();
}
ProcessKeyData();
}
与界面显示相关的main()函数代码实现如下:
display_set(interface_main);
while( 1 )
{
display_load();
}
菜单交互相关数据结构
菜单显示界面定义如下:
interface_t interface_menu = {reflash_lcd, menu_main};
当按键设置按下,调用display_set(interface_menu)
触发切换显示界面为 interface_menu,这样界面显示变为菜单界面了。