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原创 Python游戏引擎开发(二):创建窗口以及重绘界面
开发本地应用之前,我们得先有个窗口,用于显示界面。其次我们还得实现重绘机制,使游戏不停地刷新,达到动态化的目的。所以我们的引擎开发的第一个阶段就是创建窗口和重绘界面。在上一章《序》中我们讲到本次开发用到了PyQt,也就是Qt的Python版。在开始实现引擎功能之前我们要先了解一下Qt,这里先了解渲染机制。在Qt中,绘画用到的类叫做`QPainter`,顾名思义,就是个画家类吧。
2015-09-26 22:20:42 11928 4
空空如也
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