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原创 Cocos Creator Shader工具
十一就这样过去了,没什么大成就,但还是写个总结吧。前几天用Cocos Creator写一个demo,涉及到了shader开发,而cocos一直没有好用的shader工具,就心血来潮要自己开发一个。花了两天时间,模拟Unity Shader完成了一套基本的材质框架,由于不知道怎么扩展编辑器,就没写工具,后面等Cocos Creator的编辑器扩展功能更完善一些再说。源码已经放到github了
2017-10-08 15:27:17 4043
毕设游戏《天鹰教》源码
基于Windows+DirectX3D,用C++与Python语言混合编程实现,使用Visual Studio 2008为程序开发平台。希望对3d游戏编程新手有所帮助。
2012-12-15
游戏编程笔记-起步3-贪吃蛇游戏源代码
简易贪吃蛇。
实现:C + VS2008
算法说明:见我的csdn博客-游戏编程笔记。
博客:
http://blog.csdn.net/you_lan_hai
2011-10-31
空空如也
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