观察者模式
观察者模式是23种设计模式之一。
观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
我们把观察者模式中的“一”称为主题,把“多” 称为观察者,当“一”这个对象的状态发生改变时,会把它状态发生改变的消息都发送给依赖于它的“多”多个对象。
我们以天气预报这个例子来说明一下观察者模式,其中我们用“气象站”这个对象来作为主题,当天气发生改变时,气象站里面的温度指数,湿度指数,压强指数就会发生相应的变化,当它的状态发生时,要求把它状态发生改变的消息都发送给依赖于它的“温度显示布告板”,“湿度显示布告板”,压强指数布告板“等等。而“温度显示布告板”,“湿度显示布告板”,压强指数布告板“等等其他我们可以拓展的布告板就是”多“,也就是我们的观察者。
在观察者模式中,主题一般会有这么三个方法:
1.将观察者注册进主题中。
registerObserver(Observer o);
2.将观察者从主题中注销。
removeObserver(Observer o);
3.主题状态发生改变时,通知所有观察者。
notifyObserver();
也就是说,只有在我们的主题中注册了的观察者,我们的主题才会通知它,当一个观察者没被注册或者是曾经被注册但是现在被注销了,我们的主题都不会通知它。我们用代码来说明下怎么实现观察者模式。
首先我们为主题也就是我们的气象站定义一个接口,它拥有主题的三个基本方法。
Subject代码:
public interface Subject {
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObserver();
}
因为我们要将观察者注册进我们的气象站主题中,观察者要遵循统一的接口,接下来我们写出这个接口的代码,这个接口只有一个方法,就是当气象站主题的状态发生改变时,通知观察者的方法。
Observer代码:
public interface Observer {
public void update(float temp,float humidity, float pressure);
}
主题和观察者的接口我们已经写完了。
接下来我们来想想主题的实现类该怎么写。
首先它得有三个私有属性:
private float temperature; //(温度)
private float humidity; //(湿度)
private float pressure; //(压强)
然后它要注册很多个观察者,我们用一个集合来存储这些观察者:
private ArrList observers; //(观察者集合)
在我们主题的构造方法中,我们可以把observer(观察者集合属性给实例化)。
再有就是我们实现接口的三个方法:
public void registerObserver(Observer o);
public void removeObserver(Observer o);
public void notifyObserver();
当我们的气象站主题状态发生改变时的方法:
public void measurementsChanged();
最后一个就是我们状态改变的方法:
public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure);
具体的实现代码如下:
WeatherData代码:
import java.util.ArrayList;
import java.util.Iterator;
public class WeatherData implements Subject{
private ArrayList observers;
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
public WeatherData() {
observers = new ArrayList<>();
}
@Override
public void registerObserver(Observer o) {
//将观察者参数进行注册,添加进主题的观察者集合中
observers.add(o);
}
@Override
public void removeObserver(Observer o) {
//将传递进来的观察者从观察者集合中删除
int i = observers.indexOf(o);
if(i>=0){
observers.remove(i);
}
}
@Override
public void notifyObserver() {
//遍历观察者集合,进行通知
for(Iterator iterator=observers.iterator();iterator.hasNext();){
Observer observer=(Observer)iterator.next();
observer.update(temperature, humidity, pressure);
}
}
public void measurementsChanged(){
notifyObserver();
}
public void setMeasurements(float temperature,float humidity,float pressure){
//设置新的状态
this.temperature=temperature;
this.humidity=humidity;
this.pressure=pressure;
measurementsChanged();
}
}
这样子气象站主题就写好了。
接下来我们探讨一下观察者。
观察者也需要三个私有属性,用来装载从主题那获得的数据:
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
还需要一个主题属性,要让布告板观察者自己知道自己注册了哪个主题:
private Subject weatherData;
观察者在构造方法中将自己注册进传递来的主题中。
在从父接口继承来的update()方法中获取数据。
CurrentConditionsDisplay代码:
public class CurrentConditionsDisplay implements Observer{
private float temperature;
private float humidity;
private float pressure;
private Subject weatherData;
public CurrentConditionsDisplay(){};
public CurrentConditionsDisplay(Subject weatherData) {
//在本构造方法中,我们将本观察者注册进传递来的主题中
this.weatherData=weatherData;
weatherData.registerObserver(this);
}
public void display() {
System.out.println(temperature+" "+humidity);
}
@Override
public void update(float temp, float humidity, float pressure) {
//从接口继承而来的方法,用来被主题通知,并接收主题传递来的数据。
this.humidity=humidity;
this.temperature=temp;
this.pressure=pressure;
display();
}
}
我们写一个测试类来测试一下。
WeatherTest代码:
public class WeatherTest {
public static void main(String[] args){
WeatherData weatherData=new WeatherData();
CurrentConditionsDisplay conditionsDisplay=new CurrentConditionsDisplay(weatherData);
//CurrentConditionsDisplay conditionsDisplay=new CurrentConditionsDisplay();
//weatherData.registerObserver(conditionsDisplay);
weatherData.setMeasurements(80, 65, 30.4f);
weatherData.setMeasurements(60, 70, 39f);
}
}
控制台输出结果如下:
80.0 65.0
60.0 70.0
CurrentConditionsDisplay只是我们的一个布告板观察者,我们还可以有很多其他的观察者。
新建的观察者只需要继承Observer接口,重写update()方法,并在主题中注册就可以接收气象站主题状态改变的消息了,而不需要去改变主题中的代码。
遵循了高内聚,低耦合的设计原则。
如上的观察者设计模式只是观察者模式中的一部分,我们有发现当主题状态发生改变时,是主题类将消息推送给注册了它的观察者,这是一种把消息给”推“出去的概念。
另外一种概念是我们可以在主题中写上状态数据的getXXX()方法,让观察者自己从主题中去取,因为很多时候,我们的观察者只需要主题中的一部分数据,这是一种观察者自己去”拉“的概念。
除此之外,我们的Java API有内置的观察者模式,java.util包(package)内包含了最基本的Observer(观察者)接口与Observable(主题)类,这和我们的Subject(主题)接口与Observer(观察者)接口很相似。
Observer接口与Observable类使用上更方便,因为许多功能都已经事先准备好了。我们可以使用"推(push)"或"拉(pull)"的方式传送数据。
具体怎么用就看你自己了。