黑马程序员——IO流之IO流概述、字符流、字节流

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一、IO流的概述

1、常识

IO流用来处理设备之间的数据传输。

Java对数据的操作是通过流的方式。

Java用于操作流的对象都在IO包中(java.io)。 在编写IO相关代码是,需先导入java.io.*;或者其中相关的类。

2、分类

流按流向分为:输入流,输出流。

流按操作数据分为两种:字节流字符流。 

     字节流的抽象基类: InputStream OutputStream。 

     字符流的抽象基类: Reader Writer

字节流可以都所有类型文件进行操作,但是不会自动对字节和字符进行转换。字符流专门对文档文件读写,自动进行字符和字节间的转换,但不支持非文档文件(图片、视频等)。

3、使用注意

需要先导入IO包中的类

需要对IO异常进行处理

需要在异常处理的finally中对流进行关闭(close()方法)


注:由这四个类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名的后缀。

       • 如:InputStream的子类FileInputStream。• 如:Reader的子类FileReader


IO流是用于操作数据的,而数据的最常见体现形式是:文件。可先以操作文件为主来学习字符流。

二、字符流(Writer  Reader


1、FileWriter 

说明:FileWriter是专门文档进行写的类,Writer的子类。 该类的后缀名是父类名,前缀名是该流对象的功能。

用法

创建流对象,建立数据存放文件:

//在指定目录下创建文件,如果该目录下已有同名文件,将被覆盖。

FileWriter fw = new FileWriter("目标文件路径"); 

//传递一个true参数,代表不覆盖已有的文件。并在已有文件的末尾处进行数据续写。

FileWriter fw = new FileWriter(目标文件路径",true);

调用流对象的写入方法,将数据写入流

fw.write(“text”);  可接收char[ ] , String , int 类型的数据

将流的缓冲刷新文件中。(刷新前数据会暂时保存在缓冲区中,刷新后才会保存到文件中)

fw.flush();

关闭流资源,并将流中的数据刷新到文件中

fw.close();

例1:在硬盘上,创建一个文件并写入一些文字数据。(暂时未做异常处理)

import java.io.*;
class  FileWriterDemo
{
	public static void main(String[] args) throws IOException
	{
		//创建一个FileWriter对象。而且该文件会被创建到指定目录下。如果该目录下已有同名文件,将被覆盖。
		//其实该步就是在明确数据要存放的目的地。
		FileWriter fw = new FileWriter("demo.txt");

		//调用write方法,将字符串写入到流中。
		fw.write("abcde");

		//关闭流资源,但是关闭之前会刷新一次内部的缓冲中的数据。
		//和flush区别:flush刷新后,流可以继续使用,close刷新后,会将流关闭。
		fw.close();
	}
}

对例1做异常处理:

import java.io.*;
class  FileWriterDemo2
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//需定义在try外部,否则finally中无法调用
		FileWriter fw = null;
		try
		{
			fw = new FileWriter("demo.txt");
			fw.write("abcdefg");
		}
		catch (IOException e)
		{
			System.out.println("catch:"+e.toString());
		}
		//必须在finally中关闭流,释放资源。
		finally
		{
			try
			{
				//需先判断,否则如果fw没有new 成功,关闭会出异常。
				if(fw!=null)
					fw.close();				
			}
			catch (IOException e)
			{
				System.out.println(e.toString());
			}			
		}	
	}
}


2、FileReader 

说明:FileReader是专门文档进行读的类,Reader的子类。

用法:

建立一个流对象,将已存在的一个文件加载进 流。 

FileReader fr = new FileReader(“Test.txt”); 

创建一个临时存放数据的数组。 长度一般为1024的倍数

char[] ch = new char[1024];

调用流对象的读取方法将流中的数据读入到数组中。 

fr.read(ch);     每次读取都会返回读取成功的字符个数。读到文件末尾返回-1 —— 优先考虑此方法,高效且便捷。

read();    一次读一个字符,而且会自动往下读。读到文件末尾返回-1.


例2:打印这个.java文件。

//打印这个.java文件。

import java.io.*;

class FileReaderText 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		FileReader fr = null;
		int num = 0;		
		try
		{
			fr = new FileReader("FileReaderText.java");
			
			//定义数组来装读进来的字符,长度一般为1024的倍数
			char[] ch = new char[1024];

			while((num = fr.read(ch)) != -1)
			{
				/*应用了String的构造函数:
					String(char[] value, int offset, int count) 
					分配一个新的 String,它包含取自字符数组参数一个子数组的字符。
				*/
				System.out.print(new String(ch,0,num));
				sum++;
			}
		}
		catch (IOException e)
		{
			System.out.print(e.toString());
		}
		finally
		{
			try
			{
				if(fr!=null)
					fr.close();
			}
			catch (IOException e)
			{
				System.out.println(e.toString());
			}
		}
	}
}


3、BufferedReader & BufferedWriter 

说明:BufferedReader 和BufferedWriter类是是为字符流(Writer、 Reader)提供缓冲区的装饰类,用于提高字符流的操作效率。


用法

在创建BufferedReader 和BufferedWriter对象时,需在构造方法中传入相应的字符流对象。如:

BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("目标文件路径"));

BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("目标文件路径"));

BufferedReader 和BufferedWriter也提供了read、write、close等方法,作用、使用方式与FileReader、FileWriter中的相似。

bufr.read();                      bufr.close;

bufw.wirte();                    bufw.close;

注:缓冲区中的close()方法关闭的其实就是流,与其相关联流中的close()一样。缓冲区对象调用close()方法关闭流后,流不需要再调用。

特有方法:

bufr.readLine();    一次读取文件的一行,若读到文件尾部返回null。(每次读取都是换行符之前的数据,不包括换行符)

bufw.newLine();  在流当前的位置下添加换行符,此方法会根据不同的系统添加不同的换行符( \r\n 或者 \n )

例3:通过缓冲区复制一个.java文件。

/*
通过缓冲区复制一个.java文件。

*/
import java.io.*;

class  CopyTextByBuf
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//在try外部定义读、写缓冲区对象
		BufferedReader bufr = null;
		BufferedWriter bufw = null;

		try
		{
			//为读、写缓冲区构造对象
			bufr = new BufferedReader(new FileReader("CopyTextByBuf.java"));
			bufw = new BufferedWriter(new FileWriter("CopyTextByBuf_New.txt"));

			String line = null;
			
			//复制方式是通过一行一行的读取目标文档文件,然后写进新的路径下。读一行,写一行。
			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				bufw.write(line);				
				bufw.newLine();//因为bufr.readLine()返回的数据不包括换行,所以需要手动添加。
				bufw.flush();//每次都刷新进文件,避免突然停止而前功尽弃。

			}
		}
		catch (IOException e)
		{
			throw new RuntimeException("读写失败");
		}
		finally
		{
			//两个缓冲区都必须调用close()方法,关闭与其相关联的流。
			//需分开try,否则很可能前一个关闭失败,后一个还没有关闭就跳过了。
			try
			{
				if(bufr!=null)
					bufr.close();
			}
			catch (IOException e)
			{
				throw new RuntimeException("读取关闭失败");
			}
			try
			{
				if(bufw!=null)
					bufw.close();
			}
			catch (IOException e)
			{
				throw new RuntimeException("写入关闭失败");
			}
		}
	}
}

LineNumberReader 

LineNumberReader是BufferedReader的子类,通过特有方法setLineNumber()、getLineNumber() 可以实现带行号输出文件等功能。

使用方式与BufferedReader类似。

例4:带行号打印"LineNumberReaderDemo.java"文件。(为演示方便,暂不做异常处理。现实使用不可忽略)

import java.io.*;

class LineNumberReaderDemo 
{
	public static void main(String[] args)throws IOException 
	{
		FileReader fr = new FileReader("LineNumberReaderDemo.java");		
		LineNumberReader lnr = new LineNumberReader(fr);

		String line = null;

		//设置行号从101开始计算,如果不设置则默认从1开始计算
		lnr.setLineNumber(100);
		while((line=lnr.readLine())!=null)
		{
			System.out.println(lnr.getLineNumber()+":"+line);
		}

		lnr.close();
	}
}

三、字节流InputStream  OutputStream


1、FileInputStream & FileOutputStream 

FileInputStream 、 FileOutputStream 分别与FileReader 、 FileWriter 的使用方式和功能相似。但FileInputStream 、 FileOutputStream是针对字节来读写文件的,而这两个类可以操作所有类型的文件。

具体区别:

1、FileOutputStream 与FileWriter 的使用方式和功能相似。但FileOutputStream 中的write()方法只对byte类型的数据 或者 数组进行操作,无法操作char、String等类型。同时,write()方法会直接将数据写入文件中,不需要再调用flush()方法。

2、FileInputStream 与FileReader的使用方式和功能相似。但FileInputStream 中的read()方法只是返回一个字节的数据,或存入byte数组中。且FileInputStream 有一方法available(),该方法可获取文件的长度。(可用于定义一个“刚刚好”的缓冲区数组,但是当文件过大时容易溢出,慎用!推荐使用定义1024整数倍长度的数组)

例5:通过字节流复制非文档文件

/*
复制一个图片
思路:
1,用字节读取流对象和图片关联。
2,用字节写入流对象创建一个图片文件。用于存储获取到的图片数据。
3,通过循环读写,完成数据的存储。
4,关闭资源。
*/

import java.io.*;
class  CopyByBStream
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//在try外部定义FileOutputStream FileInputStream类的对象,方便在finally中使用
		FileOutputStream fos = null;
		FileInputStream fis = null;
		try
		{
			fos = new FileOutputStream("c:\\2.bmp");
			fis = new FileInputStream("c:\\1.bmp");

			//定义长度为1024的byte数组			
			byte[] buf = new byte[1024];

			int len = 0;

			//不断的将文件中数据存入数组中,在写入文件中
			while((len=fis.read(buf))!=-1)
			{
				//将数组buf中下标为0-len之间(包头不包尾)的数据写入文件中,保证写入的为有效数据。
				fos.write(buf,0,len);
			}
		}
		catch (IOException e)
		{
			throw new RuntimeException("复制文件失败");
		}
		finally
		{
			try
			{
				if(fis!=null)
					fis.close();
			}
			catch (IOException e)
			{
				throw new RuntimeException("读取关闭失败");
			}
			try
			{
				if(fos!=null)
					fos.close();
			}
			catch (IOException e)
			{
				throw new RuntimeException("写入关闭失败");
			}
		}
	}
}

2、BufferedInputStream & BufferedOutputStream 

BufferedOutputStream 与 BufferedInputStream是OutputStream 与 InputStream的装饰类。关系和用法相似于 BufferedReader 与 Reader 、BufferedWriter 与 Writer的关系。

例6:通过字符流缓冲区复制文件。

/*
演示mp3的复制,并统计消耗的时间。通过缓冲区。
BufferedOutputStream
BufferedInputStream
*/
import java.io.*;
class  Copy
{
	public static void main(String[] args)
	{

		//统计复制所用的时间
		long start = System.currentTimeMillis();
		copy();
		long end = System.currentTimeMillis();

		System.out.println((end-start)+"毫秒");
	}

	//通过字节流的缓冲区完成复制。
	public static void copy()
	{
		BufferedInputStream bufis = null;
		BufferedOutputStream bufos = null;
		try
		{
			bufis = new BufferedInputStream(new FileInputStream("c:\\0.mp3"));
			bufos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("c:\\1.mp3"));
			
			int by = 0;

			//复制过程
			while((by=bufis.read())!=-1)
			{
				bufos.write(by);
			}
		}
		catch (IOException e)
		{
			throw new RuntimeException("读写文件失败");
		}
		finally
		{
			try
			{
				if(bufos!=null)
					bufos.close();
			}
			catch (IOException e)
			{
				throw new RuntimeException("关闭output失败");
			}			
			try
			{
				if(bufis!=null)
					bufis.close();
			}
			catch (IOException e)
			{
				throw new RuntimeException("关闭input失败");
			}
		}		
	}
}

四、扩展—装饰类

简单介绍:

1、以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。那么继承体系会复杂,并不利于扩展。

2、现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。

3、装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。而且降低了类于类之间的关系。

4、装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。

参考:http://blog.csdn.net/furongkang/article/details/7214100

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