GDI(Graphics Device Interface), 图形设备接口

 GDI是Graphics Device Interface的缩写,含义是图形设备接口,是Microsoft Windows表征图形对象及将其传送给诸如显示器、打印机之类输出设备的标准。它的主要任务是负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理所有Windows程序的图形输出。
  在Windows操作系统下,绝大多数具备图形界面的应用程序都离不开GDI,我们利用GDI所提供的众多函数就可以方便的在屏幕、打印机及其它输出设备上输出图形,文本等操作。GDI的出现使程序员无需要关心硬件设备及设备驱动,就可以将应用程序的输出转化为硬件设备上的输出,实现了程序开发者与硬件设备的隔离,大大方便了开发工作。

  GDI是如何实现输出的?
  要想在屏幕或者其它输出设备上输出图形或者文字,那么我们就必须先获得一个称为设备描述表( DC:Device Context, 也称设备上下文)的对象的句柄,以它为参数,调用各种GDI函数实现各种文字或图形的输出。设备描述表是GDI内部保存数据的一种数据结构,此结构中的属性内容与特定的输出设备(显示器,打印机等)相关,属性定义了GDI函数的工作细节,在这里属性确定了文字的颜色,x坐标和y坐标映射到窗口显示区域的方式等。
  设备描述表句柄一旦获得,那么系统将使用默认的属性值填充设备描述表结构。
  如果有必要,我们可以使用一些GDI函数获取和改变设备描述表中的属性值。

 

      GDI+是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C++类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI+是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI+,因为GDI+对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。

作为图形设备接口的GDI+使得应用程序开发人员在输出屏幕和打印机信息的时候无需考虑具体显示设备的细节,他们只需调用GDI+库输出的类的一些方法即可完成图形操作,真正的绘图工作由这些方法交给特定的设备驱动程序来完成,GDI+使得图形硬件和应用程序相互隔离.从而使开发人员编写设备无关的应用程序变得非常容易。

GDI新增功能

      (1)渐变的画刷(Gradient Brushes)

GDI+允许用户创建一个沿路径或直线渐变的画刷,来填充外形(shapes),路径(paths),区域(regions),渐变画刷同样也可以画直线、曲线、路径,当你用一个线形画刷填充一个外形(shapes)时,颜色就能够沿外形逐渐变化。

(2)基数样条函数(Cardinal Splines)

GDI+支持基数样条函数,而GDI不支持。基数样条是一组单个曲线按照一定的顺序连接而成的一条较大曲线。样条由一系列点指定,并通过每一个指定的点。由于基数样条平滑地穿过组中的每一个点(不出现尖角),因而它比用直线连接创建的路径更精确。下面是分别使用两种方法创建的图形,一个使用基数样条,一个使用直线。

(3)持久路径对象(Persistent Path Objects)

在GDI中,路径属于设备描述表(DC),画完后路径就会被破坏。在GDI+中,绘图工作由Graphics对象来完成,你可以创建几个与Graphics分开的路径对象,绘图操作时路径对象不被破环,这样你就可以多次使用同一个路径对象画路径了。

(4)变形和矩阵对象(Transformations & Matrix Object)

GDI+提供了矩阵对象,一个非常强大的工具,使得编写图形的旋转、平移、缩放代码变得非常容易。一个矩阵对象总是和一个图形变换对相联系起来,比方说,路径对象(PATH)有一个Transform方法,它的一个参数能够接受矩阵对象的地址,每次路径绘制时,它能够根据变换矩阵绘制。下面的图形是一个图形变换前后的例子,变换按照先缩放后旋转完成。

(5)可伸缩区域(Scalable Regions)

GDI+ 在区域(regions)方面对GDI进行了改进,在GDI中,Regions存储在设备坐标中,对Regions 唯一可进行图形变换的操作就是对区域进行平移。而GDI+用世界坐标存储区域(Regions),允许对区域进行任何图形变换(譬如如图所示的缩放),图形变换以变换矩阵存储,下面例子是一个区域变换前后的例子(缩放、旋转、平移)

(6)Alpha Blending(混合)

你可能会注意到上面显示的图形,红色未平移区域与变换后区域有一部分交叉区域,这一部分形成的梦幻效果就是由GDI+支持的Alpha Blending(混合)实现的,利用alpha融合,你可以指定填充颜色的透明度,透明颜色与背景色相互融合,填充色越透明,背景色显示越清晰,下图所示的四个椭圆被填充了同样的颜色,但由于拥有不同的透明度而呈现不同的显示效果。

(7)多种图像格式支持.

图像在图形界面程序中占有举足轻重的地位,GDI+除了支持BMP等GDI支持的图形格式外,还支持JPEG(Joint Photographic Experts Group)、GIF(Graphics Interchange Format)、PNG(Exchangeable Image File)、TIFF(Tag Image File Format)等图像格式,你可以直接在程序中使用这些图片文件,而无需考虑它们所用压缩算法。

(8)其它。

GDI+还将支持其它技术,譬如重新着色、颜色校正、元数据、图形容器,也许这些功能我们会在将来的WindowsXP或者Microsoft VisualStudio。Net中看到.

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