throw throws Throwable 关联于区别

总结:throw 是在方法中抛出一个异常,不能单独使用 。
           throws是在方法定义处或者类定义处声明该类或方法可能产生的异常,(一个或者多个).----也可以理解为将方法内部异常不处理直接抛出,让调用处去处理。
          throwable 是所有错误和异常的超类,所以当不知道要产生的异常是什么类型时候,直接throws Throwable即可



Throw与Throws的区别
    
    异常类从哪里来?有两个来源,一是Java语言本身定义的一些基本异常类型,二是用户通过继承Exception类或者其子类自己定义的异常。Exception 类及其子类是 Throwable 的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件。 
    
    异常的对象从哪里来呢?有两个来源,一是Java运行时环境自动抛出系统生成的异常,而不管你是否愿意捕获和 处理,它总要被抛出!比如除数为0的异常。二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以是Java语言中定义的,用throw 关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。 
    
    Java异常处理机制 
    第一、在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。 
    
    第二、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。即由上层的调用方法来处理。 
    
    如果每个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找到处理该异常的 代码块为止。然后将异常交给相应的catch语句处理。如果Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码 块,将按照下面的步骤处理: 
    第一、调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。 
    第二、如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。 
    通过分析思考可以看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。 
    1、运行时异常 
    RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异 常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。例如,当除数为零时,就会抛出 java.lang.ArithmeticException异常。 
    2、受检查异常 
    除了RuntimeException类及其子类外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常,这种异常的特点是要么用try...catch捕获处理,要么用throws语句声明抛出,否则编译不会通过。 
    3、两者的区别 
    运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。一旦出现错误,建议让程序终止。 
    
    4、运行时错误 
    Error类及其子类表示运行时错误,通常是由Java虚拟机抛出的,JDK中与定义了一些错误类,比如VirtualMachineError 
    和OutOfMemoryError,程序本身无法修复这些错误. 
    
    5、最佳解决方案 
    对于运行时异常,我们不要用try...catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改 进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。捕获并处理运行时异常是好的解决办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异常的发 生。 
    对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try...catch捕获并解决,要么用throws抛出! 
    对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序在外的地方找问题,然后解决。 
    
    
    六、异常转型和异常链 
    异常转型在上面已经提到过了,实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观!比如: 
    public void run() throws MyException{ 
    ... 
    try{ 
    ... 
    }catch(IOException e){ 
    ... 
    throw new MyException(); 
    }finally{ 
    ... 
    } 
    } 
    
    异常链,在JDK1.4以后版本中,Throwable类支持异常链机制。Throwable 包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。最后,它还可以包含 cause(原因):另一个导致此 throwable 抛出的 throwable。它也称为异常链 设施,因为 cause 自身也会有 cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。 
    通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。 通过Throwable的两个构造方法可以创建自定义的包含异常原因的异常类型: 
    Throwable(String message, Throwable cause) 
    构造一个带指定详细消息和 cause 的新 throwable。 
    Throwable(Throwable cause) 
    
    在Throwable的子类Exception中,也有类似的指定异常原因的构造方法: 
    Exception(String message, Throwable cause) 
    构造带指定详细消息和原因的新异常。 
    七、Java异常处理的原则和技巧 
    
    1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。 
    2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。 
    3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。 
    4、不要把自己能处理的异常抛给别人。 
    5、不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。 
    
    将异常转型(也叫转译),使得异常更易读易于理解 
    public void test2() throws MyException{ 
    ... 
    try{ 
    ... 
    }catch(SQLException e){ 
    ... 
    throw new MyException(); 
    } 
    } 
    *********************注意上下两个的区别****************************** 
    还有一个代码,很有意思: 
    public void test2() throws MyException{ 
    ... 
    try { 
    ... 
    } catch (MyException e) { 
    throw e; 
    } 
    } 
    
    这段代码实际上捕获了异常,然后又和盘托出,没有一点意义,如果这样还有什么好处理的,不处理就行了,直接在方法前用throws声明抛出不就得了。异常的捕获就要做一些有意义的处理

Java把异常当做对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有异常的超类。
在java API中已定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误类Error和异常Exception。
Java异常体系结构呈树状,其层次结构如图:


Thorwable类所有异常和错误的超类,有两个子类Error和exception,分别表示错误和异常。
其中异常类Exception又分为运行时异常(RuntimeException)和检查异常(Checked Exception)。
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java学习的笔记,回顾一些基本的要领,知识点,很有帮助 比如: Day Eight 异常异常的分类 Java会将所有的异常封装成对象,其根本父类为ThrowableThrowable有两个子类:Error 和Exception。 Error:一个Error对象表示一个程序错误,指的是底层的低级的不可恢复的严重错误 遇到Error,程序一定会退出,因为已经失去了运行所必须的物理环境。 对于Error我们无法进行处理,因为我们是通过程序来应对错误的,可是程序已经退出了。 Exception:由特定因素,导致程序无法继续,但不影响虚拟机的正常执行。 未检查异常(Runtime Exception): 是因为程序员没有进行必要的检查,由于程序员的疏忽而引起的异常。 对于未检查异常可以不处理,编译可以通过,应对未检查异常的方法就是养成良好的检查习惯 已检查异常(非Runtime Exception): 是不可避免的,对于已检查异常必须处理,否则编译不通过。 异常处理的机制: 当一个方法中有一条语句出现了异常,它就会throw(抛出)一个异常对象(throw 异常对象),然后后面的语句不会执行,而返回上一级方法,其上一级方法接受到了异常对象之后,有可能对这个异常进行处理(进行处理则不会上抛),也可能将这个异常传到它的上一级,如果最上一级(main方法)不处理就会传给虚拟机,虚拟机就会终止程序的运行。 异常的处理方式:throws和try-catch方法 try-catch处理方式: try{ //一个 (1)可能出现异常的语句 } catch(XxxException e /*捕获的异常*/){ //0或n个 (2)处理异常的代码 } finally{ //0或1个 (3)必须要执行的代码 } (4)方法中的其他代码 如果代码正确,那么程序不经过catch语句直接向下运行; 如果代码不正确,则将返回的异常对象和e进行匹配,如果匹配成功,则处理其后面的异常处理代码。 try中如果发现错误,即跳出try块去匹配catch,那么try后面的语句就不会被执行。 一个try可以跟多个catch语句,用于处理不同情况,但是不能将父类型的exception的位置写在子类型的excepiton之前。 在try-catch后还可以再跟一子句finally。其中的代码语句论有没有异常都会被执行(因为finally子句的这个特性,所以一般将释放资源,关闭连接的语句写在里面)。 finally中的代码和try-catch中的代码冲突时,finally中的代码一定会被执行且会忽略try-catch中的代码。但是如果try-catch中有System.exit(0);(虚拟机退出语句),则不会去执行fianlly中的代码。

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