iOS文件系统
当第一次启动app 的时候,iOS操作系统就为此app创建一个文件系统,该文件系统下,默认有四个目录
/*
Document:存储用户在操作app 时产生的数据,在此目录下的数据可以通过iCloud进行同步
Library:用户偏好设置,通常和此类NSUserDefaults 搭配使用,在此目录下的数据可以通过iCloud进行同步
tmp:存放临时数据,此目录下的数据不会通过iCloud进行同步
app包:开发者不会操作此目录,通常是通过此类NSBundle来获取包内资源,例如工程的素材
*/
获取app包的路径的方法
[NSBundle mainBundle];
获取程序的根目录
NSString *rootPath = NSHomeDiretory();
获取根目录下的Documents
NSString *Documents = [rootPath stringByAppendingPathComponent:@"Documents"];
或
NSString *Documents1 = [rootPath stringByAppendingFormat:@"/Documents"];
最常用的获取Documents目录的方式
NSArray *array = [ NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
//第一个参数为查找的是Documents目录
//第二个参数指定的是将搜索限制在应用程序沙盒中
//第三个参数如果为YES会将检索后的路径中~符号展开为实际路径
NSString *Document2 = [array objectAtIndex:0];
Documents1 = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDiretory,NSUserDomainMask,YES) objectAtIndex:0];
//下载一个视频文件到Documents目录下的Video文件
NSString *videoPath = [self creatDicInDoments:"Video"]
//-(NSString *)creatDicInDocuments:(NSString *)dirName 创建的方法
if(videoPath != nil){
NSString *videoUrlString = @"xxx.mp4";
//lastPathComponent 获得带后缀的文件名
//pathExtension 不带'.'
NSStr