import java.awt.Graphics;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Image;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.Event;
/**
*为什么古老?因为它是用重量级的Frame来呈现!
*/
public class flushMe extends Frame{
Image im;
flushMe(){
super("刷新我");
//从百宝箱里拿出图片交给 im
im = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("D:\\mm\\mm.jpg");
setSize(175,225);
}
public void paint(Graphics g){//从左上角0,0处画它,大小与窗口一样大
g.drawImage(im, 0, 0, 175, 225, this);
}
public boolean mouseDown(Event e, int x, int y){//鼠标按下就刷
//flush()功能:刷新此 Image 对象正在使用的所有可重构的资源。
im.flush();
repaint();//这个功能要写上,不然不会重画哟
return true;
}
public static void main(String[] args){
Frame f = new flushMe();
f.setVisible(true);
}
}